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死或生5最后一戰(zhàn) 新手對戰(zhàn)要點解析攻略 對戰(zhàn)怎么玩

時間:2015-06-23 12:34:18
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:傲慢灬
  • 編輯:ChunTian
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死或生5最后一戰(zhàn) 新手對戰(zhàn)要點解析攻略 對戰(zhàn)怎么玩

至于您指出打、返、摔,孰何優(yōu)先?

建議您先研究打,次研摔,最后是返,理由如下:

1.被命中方強制前7frame無法反擊,所以一般而言,內(nèi)建的PPP一般人都準備返第叁下,但只要打到一定程度的玩家,第二下之后,就會重新配招,高手甚至玩單點樂!

因此,防御其實是比較安全的,至于進攻,要突破對手防御,還是要先熟悉自己角色的招式,新手強烈建議先運用配好的招式,學習如何讓對方「二擇」。

比如某角色有PP6P與PP2K,前者第叁下為中段拳,后者為下段腳,對戰(zhàn)中交互運用,其實很有效果。然后,你還要懂得打暈對手時,趁機連段,或者浮空製造高傷害連段,先觀摩影片,學簡單,比較不會失誤的記,一步步運用到實戰(zhàn)裡。

2.打擊后有收招(或僵直)時間,自己角色每招都不太相同,而其長短,往往即該角色的優(yōu)缺點,攻防的技巧就是要運用這些,用快招突破對手,用慢招后發(fā)先至,或設(shè)下陷阱。

再來是摔,摔也有慢速但威力大,快速但威力小,運用時間不一樣,而且要訣,就是要知道當你擋下對手攻擊時,對方收招時間的長短!

對新手而言,一下子不可能記所有角色招式,但其實很多老手也沒記這么多!但從研究自己愛用角色的心得,也可以找出一些規(guī)律,通常腳技收招較久,動作大的收招較久,擋完立刻摔,可以製造不小傷害。

另一種就是找機會偷摔,例如P點一下,對手通常習慣性繼續(xù)防御,立刻摔他往往反應(yīng)不及,對付新手鐵龜很好用!

最后才是返,返其實是進階技巧,雖然給予對手的高傷害極富魅力,但要正確判斷對手動作,反擊很準,其實不容易!但從研究打擊動作,才會清楚招式塬來怎么變化!

對于新手,都會先利用游戲配好的招式表對戰(zhàn),先知道這些,然后嘗試去抓確返,才容易成功。


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8.4
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2015-03-30(PC)
  • 開發(fā):Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:美少女格斗,3D格斗

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