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風(fēng)暴英雄 伊利丹10級(jí)大師攻略心得 伊利丹怎么玩

時(shí)間:2015-07-06 13:13:39
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 風(fēng)暴英雄 伊利丹10級(jí)大師攻略心得 伊利丹怎么玩

伊利丹-----魔獸高人氣人物,簡(jiǎn)稱蛋總,一粒蛋。

背景故事:

世間第一個(gè)惡魔獵手伊利丹·怒風(fēng),因在入侵的惡魔被擊退之后,制造了新的永恒之井而成為了背叛者。如今統(tǒng)治著外域的他,肆意屠殺著他領(lǐng)土上那些自尋死路的“英雄”們。生命值:750(+75/每級(jí))生命回復(fù):1.73(+0.3/每級(jí))能量:無(wú)攻能量回復(fù):無(wú)攻擊范圍:1.25攻擊傷害:30(+6/每級(jí))攻擊速度:0.6(+0.0205每級(jí))移動(dòng)速度:4.4

先介紹技能:

背叛者的饑渴[ 特征 ] 伊利丹基礎(chǔ)攻擊造成傷害的20%轉(zhuǎn)化為治療,并降低所有技能1秒冷卻。 (吸血部分可以基本無(wú)視掉。減cd是個(gè)重點(diǎn),所以后期實(shí)在沒(méi)事干多平砍小兵減少大的cd吧)

飛撲[ Q ]

冷卻:6秒。伊利丹撲向目標(biāo),造成170(45+每級(jí)5)點(diǎn)傷害并使目標(biāo)移動(dòng)速度降低80%,持續(xù)0.35秒.伊利丹將翻至目標(biāo)的另一側(cè).。

(追人技能,因?yàn)槭翘絼e人身后,所以可以跳塔隔空跳人繼續(xù)追前面的人或者Q小兵跑路)

掃擊[ W ]冷卻:8秒。

伊利丹沖向目標(biāo)地點(diǎn),對(duì)路徑上的敵人造成310(60+每級(jí)10)點(diǎn)傷害.如果伊利丹集中了敵人,4秒內(nèi)他的基礎(chǔ)攻擊傷害提升25%。(首先要認(rèn)識(shí)到,這是伊利丹的保命技能,在確保能追死對(duì)面而自己不死的情況再吧它定為追殺技吧)

閃避[ E ]

冷卻:15秒。伊利丹在1.5秒內(nèi)閃避接下來(lái)的2次基礎(chǔ)攻擊。(保命技能。注意,是物理攻擊,aoe和魔法還是能打出血的,另外開閃避時(shí)候人物會(huì)半透明)

獵殺[ R ]---10級(jí)后可選

冷卻:60秒。伊利丹向目標(biāo)敵人沖鋒,造成650(150+每級(jí)20)點(diǎn)傷害,@并將其擊暈1秒.(施放距離有半個(gè)地圖遠(yuǎn),20級(jí)天賦可以全圖)

惡魔變形[ R ]---10級(jí)后可選

冷卻:120秒。在目標(biāo)位置變?yōu)閻耗螒B(tài).在范圍內(nèi)造成450(200+每級(jí)10)點(diǎn)傷害,@每個(gè)被擊中的英雄都能使伊利丹暫時(shí)獲得475(100+每級(jí)15)點(diǎn)最大生命值,@同時(shí)獲得20%的攻擊速度加成.持續(xù)18秒。(提供的屬性對(duì)伊利丹來(lái)說(shuō)都非常非常好,推薦加) 以上傷害可能是舊版本傷害,以后會(huì)更新

蛋總優(yōu)缺點(diǎn)(個(gè)人看法):

優(yōu)點(diǎn):機(jī)動(dòng)性強(qiáng),被蛋總追殺上的獵物基本跑不掉(當(dāng)然你可以殺了蛋總)

缺點(diǎn):脆!容易被針對(duì),雖說(shuō)是刺客,但跟同是刺客的幾位比,蛋總的優(yōu)勢(shì)要在后期才顯現(xiàn)出來(lái)。

個(gè)人看法:1-6級(jí)的蛋總太弱了,所以開始能混線就混線吧,團(tuán)戰(zhàn)打起來(lái)你去也沒(méi)多少作用。10級(jí)建議選擇變身配合天賦可以在團(tuán)戰(zhàn)開始發(fā)揮出一定的作用了,16級(jí)后蛋總就是真正的優(yōu)勢(shì)期,配合天賦能把對(duì)面后排切得死來(lái)活去。

另外重要的一點(diǎn),蛋總重點(diǎn)在于平砍,你平砍越多,技能放得就越多。

小技巧:

可以變身越塔追殺殘血再Q(mào)塔回到安全地方。骷髏圖上的視野點(diǎn)是自方的話,可以隔墻Q到投石怪身上。

天賦:(因網(wǎng)上未有現(xiàn)在版本的完整的,所以先不全部貼出,只說(shuō)重點(diǎn))

1級(jí)天賦:

推薦加點(diǎn)是惡魔能量,因?yàn)榈翱偸莻€(gè)脆皮,所以閃避后提供的護(hù)盾能很好的保護(hù)蛋總繼續(xù)的追殺

4級(jí)天賦:

死亡標(biāo)記:伊利丹對(duì)突進(jìn)目標(biāo)的下一次普通攻擊造成 100%額外傷害獻(xiàn)祭:施放掃擊后伊利丹灼燒周圍的敵人,每秒造成(14+每級(jí)3)點(diǎn)傷害,持續(xù)3秒 4級(jí)天賦這2個(gè)都不錯(cuò),個(gè)人是推薦點(diǎn)出獻(xiàn)祭的。后面會(huì)說(shuō)到為什么。

10.23補(bǔ)充:死亡標(biāo)記適合小圖,獻(xiàn)祭適合大圖野怪多的

7級(jí)天賦:

余勁未消:在施放基本技能后下次普通攻擊造成 25%額外傷害。

急救術(shù):在6 秒內(nèi)回復(fù)英雄35% 最大生命值。這2個(gè)非常好的天賦,怕死點(diǎn)急救,不怕死點(diǎn)余勁未消。個(gè)人推薦是點(diǎn)急救的,因?yàn)樵黾忧谐銮腥氲拇螖?shù),而且很適合刷野(配合獻(xiàn)祭)

10級(jí)天賦:

10級(jí)就是大的選擇了。有很多的打法,不過(guò)個(gè)人還是推薦惡魔變身,因?yàn)樽兩硭峁┑膶傩蕴昧耍铱梢宰鳛橐粋€(gè)先手技能開團(tuán)

13級(jí)天賦:

巨人殺手:對(duì)敵對(duì)英雄的普通攻擊額外造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值 1.5%的傷害。

第六感:閃避開啟時(shí),伊利丹受到的法術(shù)傷害降低 50% 。這個(gè)是看對(duì)面陣容要怎樣去點(diǎn)的天賦,相信各位都能明白怎么點(diǎn)了吧.. 個(gè)人更多的是去點(diǎn)巨人殺手,切屠夫等肉像切菜一樣的

16級(jí)天賦:

血債血償:激活后吸取目標(biāo)敵人15% 最大生命值,并使其移動(dòng)速度降低30% ,持續(xù)3秒無(wú)論16級(jí)其他三個(gè)天賦再多么優(yōu)秀,但在血債前面都是渣的一樣。除了能更加加強(qiáng)伊利丹的血量外,還可以令對(duì)面的肉系英雄瞬間被集火死。除此外,在被追殺情況下,這技能所吸回來(lái)的血還能救自己一命在20級(jí)點(diǎn)了惡魔變身天賦,開團(tuán)大到2-3個(gè)人再吸取別人肉的血量的伊利丹平均差不多有4700血

20級(jí)天賦:

風(fēng)暴之怒基礎(chǔ)攻擊彈射附近的敵人2次,造成50%的傷害。風(fēng)暴閃現(xiàn)激活后傳送到目標(biāo)位置惡魔形態(tài)[ R ] 伊利丹將永久保持惡魔形態(tài)直到被擊殺,惡魔形態(tài)的攻擊速度加成提升至30% 無(wú)處藏身[ R ] 獵殺變?yōu)槿珗D范圍

因?yàn)閭€(gè)人是推薦點(diǎn)惡魔變身的,所以會(huì)繼續(xù)選擇變身。因?yàn)楣ニ俚奶嵘馕吨鉗WE的CD越短風(fēng)暴閃現(xiàn),因?yàn)橐晾ひ呀?jīng)有2個(gè)追殺和位移的技能,所以不再需要加多一個(gè)了風(fēng)暴之怒,看似很美,但所提供的輸出不如惡魔變身。

打法:

1-4級(jí)能不去參團(tuán)就不去,因?yàn)檫@時(shí)候的蛋總太弱了,甚至在混線都能被隨便一個(gè)打出翔。(對(duì)線期可以先Q E W這樣的順序去消耗別人) 4級(jí)因?yàn)橛辛双I(xiàn)祭,一個(gè)W清一波兵就可以去solo投石怪了,如果不怕死或者叫到隊(duì)友幫忙,直接前往別人野區(qū)打別人的,幾乎可以做到無(wú)傷。(骷髏圖建議3級(jí)叫隊(duì)友去打,花園因?yàn)榈谝粋€(gè)晚上一般才3級(jí)所以還是先打花吧) 7級(jí)有了加血后可以選擇去solo四騎士,因?yàn)橛蝎I(xiàn)祭所以會(huì)打得很快的,一樣可以做到無(wú)傷(先殺魔法怪,靠Q的位移另到另外一只怪一直跑動(dòng)而打不到你)

10級(jí)有大就團(tuán)。大看準(zhǔn)保證大到2個(gè)(大到越多你就越不容易死),但別急著去切后排,跟著隊(duì)友集火打,蛋總現(xiàn)在還不是刺客。

10-16級(jí)是過(guò)度期,在這段時(shí)間里保持你們的優(yōu)勢(shì),盡量去多刷野怪吧。 16級(jí)后因?yàn)橛辛搜獋?,所以團(tuán)的時(shí)候可以主動(dòng)先切肉(你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面肉非常容易死的)記得,血債不是必要情況下,只給對(duì)面最肉最多血的。推塔時(shí)候建議用W磨塔血,Q留追人和位移躲AOE

伊利丹最愛的隊(duì)友:

阿巴瑟:為什么要提阿巴瑟第一(因?yàn)槲矣袀€(gè)好犀利的阿巴瑟隊(duì)友閑) 因?yàn)樗缴淼募寄?,開始就能令伊利丹變得非常強(qiáng),什么1-4級(jí)蛋疼期根本就不存在了,追殺能力也加強(qiáng)一萬(wàn)倍,被復(fù)制了雙惡魔對(duì)對(duì)面的后排是噩夢(mèng)的存在。

雷加爾:同樣,除了雷加爾沒(méi)有控制技能配合外,他的4個(gè)技能作為保住伊利丹的話是非常好配合的。

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6.4
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
  • 發(fā)售:2014年
  • 開發(fā):Blizzard(美國(guó)暴雪娛樂(lè)公司)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
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