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死或生5最后一戰(zhàn) 第一次做MOD就上手攻略 中級(jí)篇

時(shí)間:2015-09-22 14:02:05
  • 來(lái)源:takasi0321
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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死或生5最后一戰(zhàn) 第一次做MOD就上手攻略 中級(jí)篇

前言:

在初級(jí)篇裡有介紹了利用TMC工具刪除衣服的方法,這次的中級(jí)篇主要是繼續(xù)介紹這套工具進(jìn)階一點(diǎn)的運(yùn)用!

而且由此篇開(kāi)始也會(huì)用到3D編輯軟體了!這裡主要是使用Blender來(lái)操作,另外對(duì)於其他使用工具的說(shuō)明請(qǐng)看初級(jí)篇,這邊就不再多贅述一次了!

第一次做MOD就上手--初級(jí)篇

此篇會(huì)用到的工具:

TMC Polygon Tool 0.5.4 -- 針對(duì)TMC檔案的模型修改、刪除和抽取工具

TMC Polygon Insert Tool 0.3.8 -- TMC模型插入工具

Blender 2.75a -- 3D編輯軟體,有免費(fèi)版,有多國(guó)語(yǔ)言

另外還得為Blender新增一些插件:

for Blender Keep Vertex Normals 0.2.2

for Blender Transfer Vertex Normals 0.3

for Blender TMC(PC) Importer 0.1.1

for Blender tmcmesh Importer-Exporter 0.2

插件安裝方法:

a.插件解壓縮後開(kāi)啟Blender >> 檔案 >> 使用者偏好設(shè)定 >> 附加元件 >> 從檔案安裝

b.再選好要安裝的插件後點(diǎn)一下從檔案安裝,

c.左邊的分類(lèi)欄位選擇使用者就可以看到剛剛安裝的插件,此時(shí)名稱(chēng)是灰色,後方的方塊打勾後啟用才會(huì)變成黑色的,表示已啟用!

P.S-01

for Blender tmcmesh Importer-Exporter的安裝方法比較特殊,檔案解壓完會(huì)有一個(gè)io_mesh_tmcmesh的資料夾

將它放到C:\Users\使用者名稱(chēng)\AppData\Roaming\Blender Foundation\Blender\2.75\scripts\addons

再開(kāi)啟Blender,照上面的步驟C啟用!

(電腦需開(kāi)啟"顯示隱藏的檔案、資料夾及磁碟機(jī)"才找的到)

P.S-02

for Blender tmcmesh Importer-Exporter最新版是0.3.1,

不過(guò)我使用的時(shí)候常常會(huì)出錯(cuò),所以就降回0.2版的!

P.S-03 Update!

Noesis預(yù)覽tmcmesh也需要一個(gè)插件,此插件在TMC Polygon Tool的目錄內(nèi)有一個(gè)for noesis的資料夾

將裡面的fmt_doa5pc_tmcmesh.py複製到Noesis - V4155\plugins\python

插件包地址:點(diǎn)我下載

本文開(kāi)始:

01.首先,依照初級(jí)篇的教學(xué),大家在刪除衣服的時(shí)候一定會(huì)遇到幾種情況,

例如一件連身衣,但是我只是要上半身或下半身去掉而已,或是裙子想要改短一點(diǎn),

甚至是去掉了衣服,但是衣服上的鈕扣偏偏是和別的組件綁在一起,可能是鞋帶或是皮帶扣等等諸如此類(lèi)的!

如上圖,我裙子只想要改短一點(diǎn)!沒(méi)有要全脫!

或是如上圖我想把裙子脫掉,但裙子上的配件卻和其他小零件綁在一起了!

像這些情況,我們就得利用其他方法來(lái)達(dá)到只刪除部分模型部件的目的!而經(jīng)常使用的方法有三種!

02.第一種方法是直接利用TMC Polygon Tool的座標(biāo)系統(tǒng)先選擇範(fàn)圍再作刪除的動(dòng)作

上圖就是TMC工具的座標(biāo)索引,而我們要做的就是在TMC工具介面中的座標(biāo)欄位填入範(fàn)圍,

一次0.1、0.1的去輸入做嘗試,如步驟1第一張圖KASUMI_COS_010,我想要改短的裙子,因?yàn)橹饕莿?dòng)Y軸,

所以X軸和Z軸就不動(dòng),維持最小-1最大1,而Y軸方向我們就輸入最小-1最大-0.1,再選擇裙子的模型部件名稱(chēng),然後按一下追加,

將右側(cè)"對(duì)象含面削除"的方塊打勾,再選另存新檔保存,(直接儲(chǔ)存也可以,但建議是做好一個(gè)階段就儲(chǔ)存新檔以免一步做錯(cuò)得全部重來(lái))

這樣裙子就變短了!這方法算是最簡(jiǎn)便的,因?yàn)椴挥脛?dòng)到3D編輯軟體,但缺點(diǎn)就是比較耗時(shí),

因?yàn)樽鶚?biāo)範(fàn)圍很難去掌握,而且如範(fàn)圍內(nèi)小配件太多的部件就不太適合這方法!

03.第二種方法就要使用到TMC工具的抽取和插入的功能了!同時(shí)這也是這工具的核心功能!以步驟1圖二的服裝AYANE_DLCU_004來(lái)說(shuō),裙子上的配件和手環(huán)還有上身的衣服配件綁一起,

我們的目的是刪除裙子和那些吊帶和皮帶,其他都要保留住

這時(shí)一樣TMC工具載入,選取部件名稱(chēng),然後追加,追加之前如果有動(dòng)過(guò)座標(biāo)值,記得要改回來(lái)!之後選抽出,

抽出會(huì)在TMC檔案的目錄新增一個(gè)"TMC檔名_MESHS的資料夾",裡面會(huì)有一個(gè)"TMC檔名-部件名稱(chēng).tmcmesh"的檔案

此檔案也可以用Noesis預(yù)覽

抽取完之後為了等下作業(yè)方便再點(diǎn)削除把此部件去掉

04.以上部分完成之後便開(kāi)啟Blender,選擇檔案 >> 匯入 >> tmcmesh

一開(kāi)始是物體模式,先按TAB切換成編輯模式,再按一下A取消全選,再按C圈選功能選擇頂點(diǎn),此時(shí)可以用滑鼠滾輪控制圓圈的大小!

選擇要?jiǎng)h除的頂點(diǎn),用滑鼠左鍵選取,選錯(cuò)可按滑鼠滾輪取消,選擇的時(shí)候可能有些頂點(diǎn)選不到,此時(shí)可以點(diǎn)一下下方的功能鍵便可以選到隱藏在後面的頂點(diǎn),不過(guò)這樣也很容易會(huì)選到一些目標(biāo)外的頂點(diǎn),所以刪除時(shí)要再確認(rèn)一下!

選取完要?jiǎng)h除的頂點(diǎn),按X選頂點(diǎn)再確認(rèn)就可以刪掉了!

做完按TAB切換回物體模式,然後檔案 >> 匯出 >> tmcmesh

再選擇儲(chǔ)存的資料夾,3D編輯的部分就完成了!

用Noesis預(yù)覽一下剛剛匯出的tmcmesh

05.接著開(kāi)啟TMC Polygon Insert Tool,上方欄位選擇載入要編輯的TMC檔案,下面載入剛剛Blender匯出的tmcmesh,

再選擇要插入的部件名稱(chēng),也就是被我們刪除掉的那一個(gè)!都好了之後點(diǎn)右下保存就完成了!

完成後如上,可以看到目標(biāo)都刪掉了,不過(guò)還剩下一些細(xì)小的皮帶扣,一樣按照步驟3開(kāi)始再做一次,選擇要?jiǎng)h除的部件抽出進(jìn)Blender編輯再插入回去!

06.承上,接著要?jiǎng)h除的部件是WGT_body_7,

同樣的先用TMC抽取出來(lái),但是發(fā)生了錯(cuò)誤!此錯(cuò)誤詳細(xì)原因不明,不過(guò)雖然不能抽出但是還能刪除掉,所以這邊可以改用第三種方法!

首先一樣為了之後作業(yè)方便先把部件刪除掉,再開(kāi)啟Blender,這次我們直接選匯入TMC檔,注意是要匯入尚未刪除部件前的TMC

跟第二種方法有點(diǎn)類(lèi)似,不過(guò)因?yàn)閰R入的是TMC檔案,等於是將整個(gè)模型都載入進(jìn)去,優(yōu)點(diǎn)是如果是要改短裙子或甚麼需要和身體做比較的就可以用這方法,因?yàn)槿绻粎R入單純tmcmesh,要改短裙子會(huì)不知道要?jiǎng)h除多少!而如果小零件比較多且明確知道哪裡要?jiǎng)h除的就比較適合匯入tmcmesh,

因?yàn)檩d入TMC會(huì)比較複雜且可能會(huì)影響電腦效能!

如上圖,畫(huà)面中會(huì)出現(xiàn)整個(gè)模型,右上紅框處會(huì)列出各個(gè)模型組件,如果不想顯示太多可以點(diǎn)擊一個(gè)組件再按H隱藏掉!

隱藏到只剩下WGT_body_7,接下來(lái)就跟第二種方法一樣了!按TAB切換到編輯模式,選取要?jiǎng)h除的頂點(diǎn),刪除後再匯出tmcmesh,

最後一樣用TMC Polygon Insert Tool插入回WGT_body_7,另外使用插入工具時(shí)如果看不到部件名稱(chēng)可以選擇,可以將右邊框框打勾就可以看到原本看不到的部件選項(xiàng)(後面會(huì)有*號(hào))

用Noesis預(yù)覽一下可以看到WGT_body_7只剩下手環(huán)和鞋子上的配件,其他都去掉了!

07.剩下WGT_body_6需要用此方法編輯,其餘的WGT_body、WGT_body_3單純的用初級(jí)篇那樣去掉便大功告成了!

結(jié)尾:

中級(jí)篇到此結(jié)束,剩下的就是拆A補(bǔ)B的高級(jí)篇部分了!其實(shí)方法跟這一篇是差不多的!只是抽出和插入的TMC是不一樣而已!

想試試的可以先摸索看看!不過(guò)即使高級(jí)篇部分不懂,光學(xué)會(huì)初級(jí)和中級(jí)的教程也可以做出不錯(cuò)的MOD了!


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8.4
已有952人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2015-03-30(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:美少女,格斗3D格斗

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