萬智牌 消逝于現(xiàn)在的未來 起源輪抽中的磨牌庫思路
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- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬智牌 消逝于現(xiàn)在的未來 起源輪抽中的磨牌庫思路
7月下旬的某個(gè)夜晚悶熱難當(dāng),本來就不大的牌店因?yàn)樽烙稳巳旱募で榕炫蕊@得更加擁擠,到處充斥著“狼人”“法官”“桃”與“無懈可擊”帶來的雜音,洗手間旁邊一隅有個(gè)不大的小房間,木門緊閉,能夠識別這個(gè)房間與別不同的最大特征來自于味道——一股紙質(zhì)印刷品的濃郁氣息——和煙霧繚繞的其他地方相去甚遠(yuǎn),當(dāng)然,里面的人口密度比外廂有過之而無不及。
我坐在牌桌的一面,手里捏著一張海島和一張惡水——因?yàn)楸娝苤脑蛭覠o法保留很多地在手上虛張聲勢——等待著對手在大優(yōu)之后讓過讓我多茍活一個(gè)回合,畢竟戰(zhàn)場上我爆了12個(gè)地,也該來點(diǎn)貨了,就在這個(gè)回合的攻防中,我損失了得力的人魚和神器師,寄予厚望的深海懼蛇也死于了互斗,對面還有蓋亞復(fù)仇靈和離鄉(xiāng)巨漢(已銘勇)領(lǐng)銜的一大票猛獸,如果不是對手深為忌憚我手中可能握著報(bào)應(yīng)迅至(復(fù)數(shù)的這張卡在前兩局的比賽中讓他印象深刻),估計(jì)我的生命不會是現(xiàn)在體面的3點(diǎn),大抵已經(jīng)在巨力成長的淫威下歸零了。
我的回合,抓牌:惡水2號,背后的人群比高度近視的我先看到牌面,發(fā)出了輕微的騷動和感嘆,再一次詢問了對手的手牌,悄悄下計(jì)算場上的牌和地,不用數(shù)牌庫,看那個(gè)厚度我就知道他牌庫里的基定和什一稅大天使(閃)再沒有登場的機(jī)會。依照慣例,拿出我破破爛爛的手機(jī),點(diǎn)開多米音樂軟件,放一段《Extreme Ways》給對手送行。
“眼看著他樓起了,眼看著他宴賓客,眼看著他樓塌了……”
無論原本有著多么美好的未來,惡水沖刷后濺起的塵埃終將掩埋一切。
萬智牌起源系列的限制賽設(shè)計(jì)還是不錯的,首先讓我眼前一亮的就是惡水重印了,這意味著設(shè)計(jì)方留下了磨牌庫思路的空間,再詳細(xì)看看牌表,確實(shí)沒有印“奶瓶”(永生瓊漿),信號表明著磨牌庫的天敵變少了,唯一的針對卡衛(wèi)護(hù)法球是爆率較低的金牌,并非很容易遇上的。
曾經(jīng)見過不少牌手對磨牌庫這種邊緣思路嗤之以鼻,認(rèn)為旁門左道或者是缺乏互動,即便被磨光也還是一副不服氣的樣子,本人倒覺得大可不必。金庸先生的《倚天屠龍記》里張無忌說過這樣一句話:“那青翼蝠王只殺二人,你們所殺之人已多了十倍。他用牙齒殺人,尊師用倚天劍殺人,一般的殺,有何善惡之分?”此言甚是有理,黑貓白貓,抓到老鼠就是好貓,君不見很多PRO仍然對FOG類套牌情有獨(dú)鐘么?一味堅(jiān)持萬智牌就是堂堂正正對決的朋友還是太甜了。
個(gè)人認(rèn)為,起源系列里的磨牌庫是依托于藍(lán)色的雙色控制套牌(如果您輪抽開到杰斯,上家傳來杰斯,外加2讀心天賦、4惡水請忽略本文),除了紅色以外的三種顏色均可搭配,紅色始終是一個(gè)進(jìn)攻的族群,和整體思路并不很搭。根據(jù)起源系列的牌池,磨牌庫的思路大略可分為兩種:核心為史芬斯的教導(dǎo)的一張流磨牌庫(偏向藍(lán)白色組)和擁有復(fù)數(shù)個(gè)惡水或者讀心天賦的集體流磨牌庫(偏向藍(lán)黑和藍(lán)綠色組)。下面,逐一進(jìn)行分析:
1.藍(lán)綠色組
綠色是一個(gè)生物質(zhì)量很高的顏色,各種費(fèi)用上都有牢固的中堅(jiān)力量,僅僅只看攻防,你會在2、3、4、5各個(gè)曲線上都取得堅(jiān)實(shí)的場面領(lǐng)先,藍(lán)色能做的,貌似只有干擾和輔助,以及偉大的彈躍融合體。問題來了,如果生物極端強(qiáng)大,只是平推就可以獲勝的話,為何還要磨牌庫呢?這是我在第一次起源輪抽時(shí)的套牌(備牌不記得了),抓得很差,思路前后不連貫,生物也參差不齊,想著反正有2張妮莎的朝圣作為加速兼壓縮牌庫,外掛惡水磨磨牌庫吧。
磨2 by 戰(zhàn)自研
主牌 40 張
地 [17張]
9 樹林
8 海島
生物 [16張]
2 尼米斯障壁
2 廢皮龍獸
2 廣林吞食客
1 高等仲裁者阿哈瑪瑞特
1 盟會歸真師
1 深海懼蛇
1 諸神傳令使
1 果園精怪
1 芳瑞卡的信徒
1 羅克虐殺兵
1 獨(dú)立派銷法師
1 巨碩尸嵌
1 天網(wǎng)蜘蛛
其它 [7張]
3 惡水
2 妮莎的朝圣
1 白骨化灰
1 化蛙術(shù)
三輪比賽下來,效果有,但并不顯著,低費(fèi)曲線的匱乏讓我前期很難防守住,而且在大獸很多的情況下沒有采取18地也是大誤。贏的那幾局,多數(shù)是靠大獸踢死的。
經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn):藍(lán)綠并不是磨牌庫的好色組。惡水可以使用,惡水完了以后對手正好摸到關(guān)鍵張的情況有沒有?當(dāng)然有,但遠(yuǎn)低于惡水磨下去關(guān)鍵張的概率。要知道,這個(gè)環(huán)境沒有顱內(nèi)檔案和通古曉今這種可以讓套牌“越打越精致”的東西,磨一張就少一張;和一般的套牌不同,對手的“生命”有40點(diǎn),起手就會燙7點(diǎn),只要專注于剩下的33點(diǎn)就好啦。
2.藍(lán)黑色組
黑色是一個(gè)不錯的顏色,去除豐富和去除普遍大費(fèi)是一把雙刃劍,不過裂魂術(shù)已經(jīng)能夠幫你搞定很多東西了(例如大多數(shù)的銘勇生物);屠戮礙眼、肉囊劫掠者和暗法小試的加入大大增強(qiáng)了黑色的防守能力;轉(zhuǎn)世半人馬更是磨牌庫的“頭馬”。這是我在FNM使用的磨牌庫套牌,曲線比較平滑,其中也有很多小配合,每輪基本都是依靠磨牌庫取勝。
磨3 by 戰(zhàn)自研
主牌 40 張
地 [17張]
8 海島
8 沼澤
1 執(zhí)政官鑄造廠
生物 [13張]
3 轉(zhuǎn)世半人馬
1 鑄造廠主管
1 深海懼蛇
1 墓刃劫掠者
1 介斯盜賊
1 空殼螳人
1 尼米斯障壁
1 著魔尸嵌
1 血儀僧侶
1 河道巡靈
1 旋翼浪客
其它 [10張]
2 惡水
2 裂魂術(shù)
1 殘酷復(fù)生
1 迫離浪潮
1 失效
1 解讀骨卦
1 讀心天賦
1 邪氣饑渴
備牌 4 張
1 精心驅(qū)散
1 鑄造廠主管
1 邁勒提斯守護(hù)者
1 死靈式召喚
經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn):藍(lán)黑是長距離磨牌庫的代表色組。游戲進(jìn)行得越久,你就越難輸,主牌的失效更好的保證了這一點(diǎn);備牌的精心驅(qū)散和鑄造廠主管應(yīng)對快攻,邁勒提斯的守護(hù)者看管大獸,死靈式召喚“再利用”對手的大獸。順帶說一說起源環(huán)境的防守力量,3費(fèi)2/3的身材在防守端很不錯,能夠看住前期型的銘勇生物;在使用這種套牌時(shí),只要對手有紅,哪怕對面空場我的鑄造廠主管(或者是別的什么2/3、2/4)都不會進(jìn)攻的,防的就是對面的炎魔元素、流布嗜血欲和斯凱族狂戰(zhàn)士;基于同樣的理由,符印海星比起塞洛斯時(shí)代要強(qiáng)很多,鐵變銀并不委屈。要是站住2個(gè)轉(zhuǎn)世半人馬,對手一般就很難有效進(jìn)攻了;著魔尸嵌堪稱MVP,可以拿回惡水、半人馬或者殺,最爽的一次是爆費(fèi)的情況下開始循環(huán)迫離浪潮勸降對手??傊?,藍(lán)黑磨牌庫值得一試。
3.藍(lán)白色組
和以上兩者不同,藍(lán)白更契合史芬斯的教導(dǎo)和結(jié)界思路。下面這套是我昨晚使用的套牌,雖然第二輪輸給了一套16地紅白快攻,但我對輪抓的過程非常滿意,套牌質(zhì)量也很不錯。第一包開了虛位印記,發(fā)現(xiàn)這包里好的白色并不多(還有一張靈氣法師),果斷扣下印記開始憋結(jié)界,上家傳來幽閉恐怖癥以后就決定藍(lán)白,低位又PICK到雷鳴蜿龍真是不要太爽;第二包魂刃巨靈補(bǔ)住身體,下家并不打藍(lán),連續(xù)放過來史芬斯的教導(dǎo)和強(qiáng)過很多金牌的恒衛(wèi)哨兵;第三包連扣3個(gè)壓制栓鏈,加上過程中陸續(xù)拿下的各種回手回牌庫頂,套牌陣容堪稱整齊。備牌的枯靈法師、沼澤和冥界重荷是為了打小生物準(zhǔn)備的(主牌有成形野地和隕星調(diào)色,隕星也能提供額外的去除),結(jié)果第二輪遇上快攻時(shí)居然忘記換了,果然不能得意忘形啊~
磨1 by 戰(zhàn)自研
主牌 40 張
地 [17張]
8 海島
8 平原
1 成形野地
生物 [11張]
2 靈氣法師
2 獨(dú)立派銷法師
1 潮兆人魚
1 恒衛(wèi)哨兵
1 符印海星
1 魂刃巨靈
1 壯碩艾文
1 雷鳴蜿龍
1 塔樓游魂
其它 [12張]
3 壓制栓鏈
2 釘入乙太
1 幽閉恐怖癥
1 隕星
1 調(diào)查謀殺
1 虛位印記
1 史芬斯的指導(dǎo)
1 漫步云端
1 報(bào)應(yīng)迅至
備牌 6 張
1 枯靈法師
1 惡水
1 心靈抗辯
1 廢皮龍獸
1 沼澤
1 冥界重荷
經(jīng)驗(yàn)與教訓(xùn):惡水在這套牌中并沒有位置,史芬斯的教導(dǎo)非常強(qiáng)力,你只需要活下去,結(jié)界與天使便會自然而然的接管比賽;心靈抗辯針對紅燒,廢皮龍獸是惡心果園精怪用的,盡管一次也沒遇到。3輪比賽一共打了7局,飛行大隊(duì)踢死對手2局,其余的全部是磨光光,用結(jié)界鎖住對手攻勢然后一切交給史芬斯,這一套打起來還真的不累。
縱觀起源牌表,想操作磨牌庫思路最好還是8人標(biāo)準(zhǔn)局(或者以上),否則牌池的大小并不足以支撐(例如藍(lán)白兩色共有47個(gè)生物,但只有12個(gè)結(jié)界)。當(dāng)大家都對這個(gè)思路不屑一顧時(shí),你的機(jī)會就來了,在起源的世界里,磨牌庫是足以被作為一種主流思路來看待的。讓我們從現(xiàn)在就磨滅對手的未來!
最后獻(xiàn)上一句忠告:小心衛(wèi)護(hù)法球和蓋亞復(fù)仇靈。
祝大家FNM磨得愉快!

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