爆炸頭武士2:庫瑪復(fù)仇 玩過八章玩家游戲感悟
時(shí)間:2015-09-28 16:03:53
- 來源:3DM論壇
- 作者:佑羽
- 編輯:ChunTian
0

爆炸頭武士2:庫瑪復(fù)仇,發(fā)布許久,已經(jīng)有玩家玩到了第八章,來看看玩家的游戲體驗(yàn)如何吧。

前面就是跑流程爬墻爬方塊交代內(nèi)心有多糾結(jié),搭配不予置評的配音及勉強(qiáng)撐得上是一種風(fēng)格的畫面表現(xiàn)方式,
終于到了比較有打斗的部分,除了X還是X連打,湊齊三種風(fēng)格但結(jié)果還是XXXXXXXXX,
除了特定一個(gè)風(fēng)格用跳躍破防,一個(gè)莫名其妙的怒氣點(diǎn)數(shù)用來秒人否則根本砍不死特定敵人,加上一個(gè)完全搞不懂有什么用途只知道終結(jié)技范圍比較大,
有QTE就算了居然要人連打、不夠快還會(huì)失敗,然后被一個(gè)雙槌追老半天在那跳來跳去躲避,OMG。
雖然看不懂戴個(gè)熊頭有什么合理原因,但無論如何都不會(huì)是吸引玩家的因素。
點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《爆炸頭武士2:庫瑪復(fù)仇》游戲論壇專區(qū)

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論