萬(wàn)智牌 薪傳賽制新黎明 2張單卡解禁后的強(qiáng)力環(huán)境
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- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬(wàn)智牌 薪傳賽制新黎明 2張單卡解禁后的強(qiáng)力環(huán)境

新賽制的第一周往往很有趣,充滿(mǎn)了驚喜,多重宇宙的組牌者們紛紛拿出了自己最棒的想法(當(dāng)然,除了那些打算把新思路留給PT的人們),并且嘗試一些五花八門(mén)的思路,開(kāi)啟新賽季。在薪傳,這種事情幾乎從不會(huì)發(fā)生。即使是依尼翠這種有大量永久賽制可用新牌的系列發(fā)售時(shí),這些單卡也通常需要花一些時(shí)間才能打進(jìn)薪傳,我們也很少有哪個(gè)系列讓環(huán)境發(fā)生翻天覆地的變化。
這一周,薪傳開(kāi)啟了一個(gè)全然不同的賽季。除了再戰(zhàn)贊迪卡發(fā)售,最重要的,當(dāng)然是歷時(shí)挖掘被禁,而暗黑之老虎鉗解禁,
這個(gè)周末,印第安納波利斯的SCG Premiere邀請(qǐng)賽資格賽,是牌手們第一次接觸這個(gè)沒(méi)有歷時(shí)挖掘的賽制,他們的創(chuàng)造力沒(méi)有令我們失望。
Shardless Sultai by Devin Koepke
主牌 60 張
地 [22張]
4 聚污三角洲
4 地下海
4 新綠陵墓
3 荒原
2 支流
1 惡心焦油坑
1 樹(shù)林
1 霧漫雨林
1 沼澤
1 熱帶島
鵬洛客 [3張]
2 面紗的莉蓮娜
1 心靈塑師杰斯
其它 [20張]
4 突發(fā)衰敗
4 先人的預(yù)視
4 腦力激蕩
4 愿望之力
2 圖拉柯的詠贊
1 渦心鼓動(dòng)
1 傾盆毒雨
生物 [15張]
4 喪儀祭師
4 Shardless Agent
4 塔莫耶夫
3 Baleful Strix
備牌 15 張
3 擾咒法師
3 攫取思緒
2 毀容
2 虛空短杖
1 挖墳人囚籠
1 圖拉柯的詠贊
1 叛魂之夜
1 灌木叢林地
1 傾盆毒雨
席卷了賽事的是眾望所歸的Shardless BUG。這是歷時(shí)挖掘以外,具備最好手牌優(yōu)勢(shì)引擎的中速節(jié)奏套牌,傾曳先人的預(yù)示,看上去是最值得回歸的老套牌。在其它藍(lán)色套牌沒(méi)法跟上先人的預(yù)示帶來(lái)的手牌時(shí),這套牌重回聚光燈下,并不特別讓人意外。決賽中,Shardless BUG戰(zhàn)勝了另外一套許可套牌,(幾乎)凱旋歸來(lái)的偷襲教誨。
Sneak and Show by Scott Bunnell
主牌 60 張
地 [19張]
4 沸騰山湖
3 古墓
3 海島
3 聚污三角洲
3 火山島
2 叛徒之都
1 山脈
鵬洛客 [2張]
2 心靈塑師杰斯
其它 [31張]
4 腦力激蕩
4 愿望之力
4 蓮花瓣
4 沉思
4 諄諄教誨
4 偷襲
3 吉塔廈探刺
3 點(diǎn)破咒語(yǔ)
1 注定
生物 [8張]
4 萬(wàn)世創(chuàng)傷伊莫庫(kù)
4 棘澤邊
備牌 15 張
3 烈火斷層
2 腥紅之月
2 Flusterstorm
2 挖墳人囚籠
2 穿越裂罅
1 阻御網(wǎng)
1 爆焰沖擊波
1 紅元素沖擊波
1 天鵝絕唱
注意,使用被認(rèn)為嚴(yán)格意義上更好的套牌——全能教誨的動(dòng)力已經(jīng)消弭了,偷襲教誨棘澤邊的市場(chǎng)大幅提升。這套牌和幾個(gè)月前的問(wèn)題一樣——找不到生物偷襲時(shí),仍然會(huì)輸給自己,害怕陷阱橋,等等——但它仍然是薪傳最強(qiáng)力的套牌之一。它不被重視的首要理由,是全能教誨解決了紅藍(lán)版本的多數(shù)問(wèn)題,而且偷襲教誨很難戰(zhàn)勝它。當(dāng)一切回歸常態(tài),我們又來(lái)到了這個(gè)偷襲教誨令我愿意付出生命的環(huán)境。
當(dāng)然,這兩套牌都算不上革命性的,但有創(chuàng)造力的東西即將到來(lái)。我們繼續(xù)關(guān)注下面的排名,找到了這套Joseph Herrera的尤里卡教誨牌表:
Eureka-Tell by Joseph Herrera
主牌 60 張
地 [19張]
4 霧漫雨林
4 沸騰山湖
4 熱帶島
2 古墓
2 母圣樹(shù)
2 海島
1 叛徒之都
鵬洛客 [2張]
2 靈龍烏金
其它 [34張]
4 腦力激蕩
4 Eureka
4 愿望之力
4 蓮花瓣
4 全知全能
4 沉思
4 注定
4 諄諄教誨
2 目眩
生物 [5張]
3 棘澤邊
2 萬(wàn)世創(chuàng)傷伊莫庫(kù)
備牌 15 張
4 圣潔地脈
2 灰滅騎兵
2 真相回響
2 Flusterstorm
2 沾體蟲(chóng)群
1 花之毯
1 穿髓金針
1 靈龍烏金
這套牌圍繞著尤里卡構(gòu)組,這張綠色的法術(shù)基本上就是加強(qiáng)版的諄諄教誨,讓每位牌手可以盡可能多地放永久物進(jìn)場(chǎng)(包括旅法師,這和諄諄教誨不同)。這里的想法,是你可以把全知全能、伊莫庫(kù)、棘澤邊以及烏金放進(jìn)場(chǎng),這應(yīng)該能讓你碾壓對(duì)手的一切舉動(dòng)。你的備牌還有灰滅騎兵(針對(duì)討厭的無(wú)色永久物,比如陷阱橋),花之毯(這些目眩不錯(cuò)啊,掘密師套牌),還有我個(gè)人最?lèi)?ài)的沾體蟲(chóng)群(對(duì)手反擊咒語(yǔ)太多?)。這些綠色的選項(xiàng)和傳統(tǒng)的全能教誨備牌(紅元素沖擊波、爆炎沖擊波、年輕烈焰術(shù)士)思路大有不同,但綠色思路能否有和接近純藍(lán)的全能教誨一樣的強(qiáng)度,還需要檢驗(yàn)。它的有效功能咒語(yǔ)大概是兩倍,但也有很多巨型愚蠢的無(wú)用張。全能教誨的強(qiáng)度之一,是幾乎可以規(guī)避這種糟糕的狀況。
周末的賽事中,前八有兩套鬼怪。
它們都八強(qiáng)一輪游了,但它們躋身八強(qiáng)這件事本身足以讓我大書(shū)一筆了。其中,第六名Brad Campbell的牌表和我們期望中的鬼怪一樣。它包括各種精靈跟班/精靈女舍監(jiān)/監(jiān)軍精靈/精靈魁首。
Goblins by Brad Campbell
主牌 60 張
地 [23張]
4 靈魂洞窟
4 力夏達(dá)港
4 荒原
3 血斑泥沼
3 山脈
3 繁茂丘陵
1 高原
1 針葉林
其它 [7張]
4 乙太精瓶
3 焦油火
生物 [30張]
4 精靈跟班
4 精靈女舍監(jiān)
4 精靈魁首
4 精靈戰(zhàn)酋長(zhǎng)
3 晶掌放火鬼
3 監(jiān)軍鬼怪
2 莫葛戰(zhàn)場(chǎng)元帥
1 精靈神射手
1 暴民頭目克侖可
1 攻城指揮官
1 司克探礦者
1 刺鞭戰(zhàn)士
1 錫街小混混
備牌 15 張
3 Pyrokinesis
3 祖神獸遺寶
3 瑟班守護(hù)者莎利雅
2 灰滅騎兵
2 克洛薩之攫
2 紅元素沖擊波
它的備牌有兩張沒(méi)有特殊方法拍出的灰滅騎兵,或許這是除了紅波以及莎莉雅之外,針對(duì)諄諄教誨思路的一種方法。在我感覺(jué),這個(gè)科技在歷時(shí)挖掘被禁之后,似乎顯得有些過(guò)時(shí),但我未曾用鬼怪參加過(guò)任何比賽,所以我說(shuō)的不見(jiàn)得對(duì)。
另外一套鬼怪。。。呃。。。你們自己看吧。
Moggcatcher by Hunter Briggs
主牌 60 張
地 [21張]
9 山脈
4 古墓
4 靈魂洞窟
4 砂巖尖峰
鵬洛客 [1張]
1 火焰大師茜卓
其它 [14張]
4 腥紅之月
3 虛空圣杯
3 五彩瑪珂
3 三定法球
1 梅澤的十手
生物 [24張]
4 精靈女舍監(jiān)
4 莫葛捉拿手
4 猿猴精怪向?qū)?/p>
3 攻城指揮官
2 鬼怪鬧事頭
2 暴民頭目克侖可
1 Goblin Settler
1 裂鏡奇奇幾奇
1 紅月賢者
1 奪魂紅帽客
1 圖圖拆解手
備牌 15 張
4 紅元素沖擊波
2 托瑪墓穴
1 沸騰
1 沸騰之海
1 陷阱橋
1 晶掌放火鬼
1 精靈神射手
1 粉碎風(fēng)暴
1 阻力球
1 刺鞭戰(zhàn)士
1 噓聲搗亂人
這種舉動(dòng)是我未曾預(yù)料到的。我必須再三檢查,確定這不是一周前在GP操控明燈控的那個(gè)家伙,確保我們應(yīng)該為自己缺乏創(chuàng)造力而感覺(jué)羞愧。幸運(yùn)的是,他們不是同一個(gè)人,我今晚可以安睡了。
我們?cè)搹哪膬洪_(kāi)始呢?這套牌里沒(méi)有精靈跟班——這是使用部族的最大理由。我們有的只是四張莫葛捉拿手。我不明白,我必須假設(shè)這是什么太古主體的變種,但作為一個(gè)組牌者,這也讓我無(wú)從理解。我們熟悉用古墓之類(lèi)的雙費(fèi)無(wú)色地搭配虛空圣杯和三定法球的想法,或者依靠五彩瑪珂和猿猴精怪向?qū)?qiáng)拍腥紅之月,但我從未見(jiàn)過(guò)鬼怪框架中使用這些牌。這在我看來(lái)其實(shí)很有趣,我喜歡用紅月鎖住對(duì)手,然后再用裂鏡奇奇幾奇和鬼怪拓荒者炸掉對(duì)手非山脈的地。我可是奇奇幾奇的超級(jí)粉絲。
這是一套很棒的牌,在薪傳很多對(duì)局中都會(huì)表現(xiàn)瘋狂,但當(dāng)你沒(méi)能拍出鎖組件,或者對(duì)手成功打破你的封鎖之后,就會(huì)因?yàn)榭蚣苤幸恍?qiáng)度不夠的單卡而輸?shù)舯荣?。我?huì)假設(shè)在這個(gè)特定的八強(qiáng)中,幾套諄諄教誨是這種鬼怪套牌最不想看到的東西。當(dāng)你嘗試四費(fèi)施放一個(gè)22隨身帶著電震的鬼怪時(shí),很難跟對(duì)手的三費(fèi)伊莫庫(kù)較量。
八強(qiáng)符合我們的期望,它們代表了掘穴抓牌咒語(yǔ)出現(xiàn),摩登動(dòng)蕩之前的最佳套牌。掘密師又變好了,Shardless又變好了,偷襲教誨又好了,一些邊緣化套牌仍然是很靠譜的選擇,符合我們期望的還有,這場(chǎng)比賽的前八沒(méi)有一張BFZ套牌?;蛟S還值得注意的是,這些套牌中也沒(méi)有暗黑之老虎鉗,包括第25名的紅燒。如果這些牌即將在薪傳掀起任何風(fēng)浪,牌手們也還沒(méi)有找出它們的最佳用法。
鬼怪們。啊。這可是一個(gè)嶄新(古老)的世界。
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