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萬智牌 打磨艾斯波龍 艾斯波龍?zhí)着圃趺赐?/h1>
時(shí)間:2015-10-12 16:19:10
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 打磨艾斯波龍 艾斯波龍?zhí)着圃趺赐?/span>

...

第一周的標(biāo)準(zhǔn)賽制已經(jīng)記錄在案,事情很有趣。印第安納波利斯的星城公開賽被快攻思路統(tǒng)治,阿布贊快攻是使用人數(shù)最多的套牌,少數(shù)控制套牌成績也不錯(cuò)。

Esper Dragons

Jeff Kruchkow

主牌 60 張

地 [27張]

5 海島

4 潮沒水濱

4 聚污三角洲

4 沉落幽谷

4 沼澤

2 枯萎澤地

2 靈龍庇護(hù)地

2 沃原溪流

鵬洛客 [1張]

1 靈龍烏金

其它 [26張]

4 歷時(shí)挖掘

4 席穆嘉的輕蔑

3 鄙視

3 穢言祝愿

3 徹底終結(jié)

2 徹底忽視

2 命途交錯(cuò)

2 可怖扭曲

2 散入風(fēng)中

1 衰萎

生物 [6張]

4 龍王歐祝泰

2 夷滅龍王席穆嘉

備牌 15 張

4 阿拉辛僧侶

3 維林逸才杰斯

1 倨傲擊

1 云散

1 龍王的特權(quán)

1 穢言祝愿

1 衰萎

1 失效

1 火花重燃的歐尼希茲

1 衛(wèi)護(hù)法球

艾斯波龍最大的損失是織魘師安梭苛。它在主牌只用兩張,但給綠色套牌早期可以施加不同的壓力,打破控制鏡像戰(zhàn)局面,幾乎憑一己之力讓套牌對(duì)上白藍(lán)控時(shí)有合理勝率。Kruchow用更多干擾手段填補(bǔ)了這些空白。

Kenji Tsumura一周前發(fā)布了用鄙視的套牌,看上去Kruchow也喜歡這種選擇。鄙視在人們使用更多快攻套牌的賽制早期非常合理,但我期望在賽制逐漸變慢,套牌只有8~14個(gè)生物之后,它的數(shù)量會(huì)逐漸走低。和攫取思緒不一樣,它不能為龍王歐祝泰開路,盡管它至少能讓你看到,此路通還是不通。

可怖扭曲和徹底忽視是兩張靠譜的瞬間干擾,填補(bǔ)了英雄殉身和枯膽惡疾留下的空白。注意,這兩張牌都能放逐,對(duì)上行走機(jī)庫以及亡霧迅猛龍很關(guān)鍵。

枯萎澤地看上去是應(yīng)付攻城犀牛以及歐祝泰的最好價(jià)值地,但它對(duì)上行走機(jī)庫最糟糕。枯萎巨瀑或者靈龍庇護(hù)地對(duì)上沒有生物的控制套牌最佳,跛行噴發(fā)口對(duì)上控制套牌最擅長穩(wěn)定局面。

我的套牌里醒轉(zhuǎn)越多,我就越想把跛行噴發(fā)口造成自己的破邪天使。最理想的,或許是3跛行噴發(fā)口、2散入風(fēng)中和2~3個(gè)毀壞之徑。

Owen對(duì)跛行噴發(fā)口的評(píng)價(jià)不高,把它比作侵蝕荒漠,但我認(rèn)為他低估了噴發(fā)口的上限——在topdeck模式中,用它進(jìn)攻幾次就能拿下勝利——還跟醒轉(zhuǎn)有互動(dòng)。

夷滅龍王席穆嘉仍然是對(duì)上阿布贊最好的龍,因?yàn)樗軗踝∷猩?,而?duì)手沒方法解決它,但在環(huán)境更迭之后,它損失了一定價(jià)值。艾紫培不在了,而-1-1異能在遍地基定徽記的情況下,再也不那么善于解決衍生物了。

徹底終結(jié)是另外一個(gè)瞬間去除,它很好!我不確定它可以放三張,但它可以解決非生物非旅法師永久物,這就體現(xiàn)了它的價(jià)值。

在備牌,我不確定他為什么選擇了火花重燃的歐尼希茲而不是入圣娜爾施?;蛟S能干掉攻城犀牛的能力,讓它對(duì)上阿布贊控制時(shí)更強(qiáng)力?

對(duì)上多數(shù)藍(lán)色控制鏡像,娜爾施可以早一回合出,大招也更有威脅,所以你可以根據(jù)期望的對(duì)局選擇這個(gè)位置。

Esper Dragons

Patrick Cowe

主牌 60 張

地 [27張]

4 潮沒水濱

4 海島

4 聚污三角洲

4 沃原溪流

4 沉落幽谷

3 跛行噴發(fā)口

2 靈龍庇護(hù)地

1 平原

1 沼澤

鵬洛客 [4張]

4 維林逸才杰斯

其它 [24張]

4 歷時(shí)挖掘

4 席穆嘉的輕蔑

3 穢言祝愿

2 歐祝泰的指命

2 毀壞之徑

1 預(yù)先考慮

1 意志交鋒

1 徹底忽視

1 命途交錯(cuò)

1 龍王的特權(quán)

1 可怖扭曲

1 衰萎

1 裂魂術(shù)

1 徹底終結(jié)

生物 [5張]

4 龍王歐祝泰

1 夷滅龍王席穆嘉

備牌 15 張

4 阿拉辛僧侶

3 逼從

2 倨傲擊

1 龍王席穆嘉

1 穢言祝愿

1 衰萎

1 失效

1 衛(wèi)護(hù)法球

1 靈龍烏金

Cowe和我都認(rèn)可跛行噴發(fā)口,盡管他可以使用更多醒轉(zhuǎn)咒語,最大化這塊地的潛力。

和Kruchkow不一樣,Cowe主牌杰斯,這種做法有利有弊:

好處:

有了這些找地地,翻面很輕松。

抓牌棄牌能有助于掘穴。

平滑手牌。

翻面之后,+1對(duì)快攻很不錯(cuò),能返照咒語,在控制鏡像中開大可贏。

壞處:

能激活對(duì)手的有條件去除,比如猛烈飛斬。

很差的topdeck。

進(jìn)場時(shí)無法立刻影響場面,需要一兩個(gè)回合才能起作用。

我發(fā)現(xiàn),杰斯在控制鏡像的好處只有在備牌局,兩套牌都換出有條件去除之后,才能體現(xiàn)。第一局,杰斯只是給了這些牌一個(gè)目標(biāo),盡管這套牌有可以后期拉回杰斯的歐祝泰的指命。所以,你應(yīng)該考慮的因素,是你要不要使用歐祝泰的指命,以及你的備牌有沒有留給杰斯的空間。

關(guān)于這個(gè)牌表,我的唯一真正的問題,是法術(shù)力基礎(chǔ)。即使考慮到備牌的阿拉辛僧侶,他使用的白色法術(shù)力源也多于他的實(shí)際需求,這意味著,他的雙色地不會(huì)總是像通常一樣立著進(jìn)場。簡單的調(diào)整方法,是把幾個(gè)沃原溪流換成更多基本地。

我喜歡Cowe的多數(shù)備牌。賽制中沒有攫取思緒,逼從接替了它的角色,在控制鏡像戰(zhàn)中為威脅開路。

對(duì)面沒有攫取思緒和安梭苛以后,衛(wèi)護(hù)法球突然變成了一個(gè)用途狹隘得多的備牌,只在針對(duì)紅色套牌時(shí)登場,如果人們打算使用鐵木爾戰(zhàn)怒,我不認(rèn)為這么做是值得的。

龍王席穆嘉并不總比夷滅龍王席穆嘉好,即便它好一些,也沒好到在備牌能爭取一個(gè)位置的地步。比如,對(duì)上爆費(fèi)綠色套牌時(shí),龍王席穆嘉強(qiáng)得多,但艾斯波打這些套牌本身就很好了。如果你打算用它偷對(duì)手的基定,那就干脆主牌龍王席穆嘉吧。

我最后落在了兩個(gè)套牌之間,接近Cowe的法術(shù)力基礎(chǔ),更喜歡Kruchkow的咒語組成。

Esper Dragons

主牌 60 張

地 [27張]

5 海島

4 潮沒水濱

4 聚污三角洲

4 沉落幽谷

3 跛行噴發(fā)口

3 沼澤

2 沃原溪流

1 靈龍庇護(hù)地

1 平原

鵬洛客 [1張]

1 靈龍烏金

其它 [27張]

4 歷時(shí)挖掘

4 席穆嘉的輕蔑

3 穢言祝愿

2 預(yù)先考慮

2 徹底忽視

2 命途交錯(cuò)

2 鄙視

2 裂魂術(shù)

2 毀壞之徑

2 散入風(fēng)中

1 可怖扭曲

1 徹底終結(jié)

生物 [5張]

4 龍王歐祝泰

1 夷滅龍王席穆嘉

備牌 15 張

4 逼從

3 阿拉辛僧侶

3 維林逸才杰斯

1 倨傲擊

1 云散

1 衰萎

1 正氣翻涌

1 金牙塔西格

在上個(gè)賽季的最后,我選擇了三張預(yù)先考慮,仍然很喜歡這種選擇。一方面,你的法術(shù)力好了一些,所以你沒那么需要平滑手牌。另一方面,預(yù)先考慮從不是讓你下地的最好單卡——它最擅長的,其實(shí)是幫助你找龍,然后在中后期濾掉無用的牌?,F(xiàn)在,沒了占卜,其它形式的濾牌比之前更有價(jià)值。

在這套牌里,把備牌減到15張總是很困難的,我花了很長時(shí)間斟酌終極代價(jià)、入圣娜爾施、云舞巨靈和第二張可怖扭曲。違背心智也是一個(gè)選項(xiàng),我喜歡它能削減對(duì)手掘穴價(jià)值的能力,但通常,我會(huì)選擇倨傲擊,因?yàn)樗仁箤?duì)手投入資源,可以應(yīng)付對(duì)手牌庫頂?shù)耐{。逼從的主要作用,是為自己的威脅和抓牌咒語開路,因?yàn)檫@是積累出優(yōu)勢的方法,而在這一點(diǎn)上,它也比違背心智好得多。

我必須要問的一個(gè)問題是,沒有攫取思緒、英雄殉身和安梭苛,我們?yōu)槭裁催€要黑色呢?當(dāng)然,夷滅龍王席穆嘉是一條好龍,而黑色點(diǎn)去除仍然很好,但現(xiàn)在,即使是白色也有了靜態(tài)圈套這種瞬間選項(xiàng),而這套牌可以通過改變顏色組成而獲益。

UWg Dragons

主牌 60 張

地 [27張]

5 海島

5 平原

4 潮沒水濱

4 沃原溪流

4 風(fēng)襲荒地

2 林木瀑布

1 枯萎巨瀑

1 林冠遠(yuǎn)景

1 靈龍庇護(hù)地

鵬洛客 [6張]

4 維林逸才杰斯

2 贊迪卡伙伴基定

其它 [21張]

4 歷時(shí)挖掘

4 席穆嘉的輕蔑

3 歐祝泰的指命

3 時(shí)空爆發(fā)

3 靜態(tài)圈套

2 散入風(fēng)中

2 報(bào)應(yīng)迅至

生物 [6張]

4 龍王歐祝泰

2 龍王卓茉卡

備牌 15 張

3 阿拉辛僧侶

2 消形奇技

2 失效

2 正氣翻涌

1 云散

1 龍王的特權(quán)

1 基定的怒責(zé)

1 入圣娜爾施

1 隔絕力場

1 衛(wèi)護(hù)荒漠

有了一個(gè)白色更深的法術(shù)力基礎(chǔ)后,就很容易換用其它牌,比如靜態(tài)圈套和基定。在控制套牌里,基定沒法發(fā)揮最大潛能,因?yàn)橘澝涝姸喟胧桥蛎浰约旱难苌镆约案鞣N醒轉(zhuǎn)地,但它仍然很不錯(cuò),給對(duì)手的壓力類似歐祝泰——一直進(jìn)攻,直到對(duì)手死掉?;ń託W祝泰,是一個(gè)對(duì)手很難應(yīng)付的曲線展開,而基定接時(shí)空爆發(fā),讓你在清場后仍然場面有東西。

輕混綠是為了龍王卓茉卡,它增加了龍的數(shù)量,同時(shí)讓這套牌多了一個(gè)不能被反擊的破邪天使。盡管它比夷滅龍王席穆嘉更害怕點(diǎn)去除,但它也更擅長跟基定的衍生物競速。它也更容易讓對(duì)手大吃一驚。

我還考慮了綠色的家園衛(wèi)護(hù)人,但位置不夠。

林木瀑布是法術(shù)力基礎(chǔ)的合理補(bǔ)充。不幸的是,它不是醒轉(zhuǎn)的最佳目標(biāo),因?yàn)樾艳D(zhuǎn)把它變成了生物,意味著你時(shí)刻需要留著四費(fèi)開放,讓它辟邪。盡管它的上限比跛行噴發(fā)口低,但它仍然是一個(gè)很合理的威脅,你可以干掉一個(gè)手里握滿清場和法術(shù)時(shí)機(jī)點(diǎn)去除的對(duì)手。盡管如此,還是有一些能解決它的勒令效應(yīng)。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲燒腦

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