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萬智牌 冒險(xiǎn)探尋 我們最偉大的薪傳

時(shí)間:2015-10-12 17:38:24
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 冒險(xiǎn)探尋 我們最偉大的薪傳

...

歡迎回到冒險(xiǎn)探尋。去年這個(gè)時(shí)候,寶船巡游和歷時(shí)挖掘登場,立刻成為了薪傳賽制的標(biāo)志單卡,并改變了薪傳的面貌。寶船巡游迅速被禁了,但歷時(shí)挖掘仍然逗留,并把薪傳的meta變?yōu)榱怂{(lán)色組合技思路統(tǒng)治的世界。歷時(shí)挖掘在再戰(zhàn)贊迪卡時(shí)期終于也被關(guān)進(jìn)了小黑屋。今天,我們將看一看,沒有強(qiáng)力濾牌的薪傳世界未來。

很難說清楚歷時(shí)挖掘被禁將會(huì)改變什么,但結(jié)果顯然會(huì)是一些重大變動(dòng)。目前,還無法判定一切將去向何方,但接下來的薪傳提供了一個(gè)令人驚喜的賽制,讓牌手在這個(gè)階段比以往任何時(shí)候都能靠技巧以及創(chuàng)造力收獲回報(bào)。

新薪傳中,什么會(huì)變好呢?這個(gè)問題很難回答。賽制在過去一年里太多地圍繞著藍(lán)色組合技思路展開,讓我們現(xiàn)在進(jìn)入了一個(gè)遍地驚喜的新世界。打算在這么廣博的領(lǐng)域內(nèi)解析賽制,明顯有點(diǎn)難,考慮到牌池的深度。幸運(yùn)的是,我們手頭有很多數(shù)據(jù),可以引領(lǐng)我們走向強(qiáng)力新思路。

我們首先應(yīng)該分析的,是KTK之前最大的薪傳賽事。一年前,星城在亞特蘭大舉辦了一場薪傳公開賽,歷時(shí)挖掘和寶船巡游尚未被印出來,薪傳和我們目前已經(jīng)習(xí)慣的環(huán)境大不相同。

讓我們來看看一些牌表吧:

CHI HOI YIM'S MIRACLES—WINNER, STARCITYGAMES.COM LEGACY OPEN

主牌 60 張

地 [23張]

5 海島

4 潮沒水濱

4 沸騰山湖

2 不毛高地

2 卡拉卡斯

2 平原

2 苔原

1 山脈

1 火山島

鵬洛客 [3張]

3 心靈塑師杰斯

其它 [28張]

4 腦力激蕩

4 愿望之力

4 師范占卜陀螺

4 終始

3 抵銷

3 化劍為犁

2 敦請?zhí)焓?/p>

1 眾議裁定

1 反擊咒語

1 爆焰沖擊波

1 點(diǎn)破咒語

生物 [6張]

3 薇安留聚群

2 迅咒法師

1 塑形學(xué)者凡瑟

備牌 15 張

2 Flusterstorm

1 腥紅之月

1 眾議裁定

1 挖墳人囚籠

1 伊捷靜電法師

1 風(fēng)暴神刻拉諾斯

1 穿髓金針

1 爆焰沖擊波

1 烈火斷層

1 紅元素沖擊波

1 得享安息

1 最高裁決

1 塑形學(xué)者凡瑟

1 損耗

奇跡是薪傳控制思路的最佳選擇。這套牌足夠強(qiáng)力,沒有歷時(shí)挖掘也能運(yùn)轉(zhuǎn),師范占卜陀螺和抵消的組合讓操控者在達(dá)成組合技之后有大量的喘息之機(jī)。我們可以期望奇跡在新薪傳賽制的前幾周成為人們的最愛。

BRAD NELSON'S INFECT—FINALS STARCITYGAMES.COM LEGACY OPEN

主牌 60 張

地 [20張]

4 墨蛾連結(jié)點(diǎn)

4 熱帶島

4 風(fēng)襲荒地

4 繁茂丘陵

2 潘得庇護(hù)地

1 樹林

1 荒原

其它 [28張]

4 腦力激蕩

4 鼓舞

4 廣林藤蔓

3 目眩

3 愿望之力

3 吉塔廈探刺

2 狂暴術(shù)

2 輪耕法

1 沉思

1 點(diǎn)破咒語

1 阻抑

生物 [12張]

4 枯萎密探

4 油亮妖精

4 貴族大主教

備牌 15 張

2 藍(lán)元素沖擊波

2 挖墳人囚籠

2 克洛薩之攫

2 沒頂

1 泊卒卡腐沼

1 Flusterstorm

1 愿望之力

1 卡拉卡斯

1 還諸自然

1 蔑咒獸

1 森林圖書館

侵染在亞特蘭大的周末表現(xiàn)出色。Brad Nelson打進(jìn)了決賽,而Todd Anderson前四。很難質(zhì)疑這種戰(zhàn)績。侵染看上去是從禁牌中受益最大的組合技思路。這套牌有一種奇怪的穩(wěn)定性,可以使用歷時(shí)挖掘時(shí)期幾乎被人遺忘的腦力激蕩。

JAMES HESS'S ELVES—TOP 4 STARCITYGAMES.COM LEGACY OPEN

主牌 60 張

地 [19張]

4 蓋亞的育苗地

4 霧漫雨林

4 新綠陵墓

2 支流

2 樹靈喬木

2 樹林

1 繁茂丘陵

其它 [11張]

4 瞥視自然

4 綠陽當(dāng)空

3 自然秩序

生物 [30張]

4 喪儀祭師

4 妖精幻視師

4 蕁麻原哨兵

4 奎利恩流浪漢

4 修索林共生體

3 傳承德魯伊

2 樺智護(hù)林兵

2 隕蹄貝西摩斯

1 羅堰妖精

1 復(fù)碧智者

1 腐食流漿

備牌 15 張

4 柯幫療法

3 突發(fā)衰敗

2 攫取思緒

1 祖鱗亞龍

1 自然秩序

1 穿髓金針

1 祖神獸

1 腐食流漿

1 世脊亞龍

妖精看上去是很多人會(huì)在沒有歷時(shí)挖掘的世界里選擇的東西。妖精的主要問題是,它害怕藍(lán)色組合技牌手很可能選用的奇跡。但薪傳妖精的強(qiáng)度毋庸置疑,這套牌最好的操控者還是會(huì)把它帶進(jìn)一線。

BYRON KING'S SHARDLESS SULTAI—TOP 8 STARCITYGAMES.COM LEGACY OPEN

主牌 60 張

地 [22張]

4 聚污三角洲

4 新綠陵墓

3 地下海

2 支流

2 惡心焦油坑

2 沼地平野

2 熱帶島

2 荒原

1 沼澤

鵬洛客 [5張]

3 面紗的莉蓮娜

2 心靈塑師杰斯

其它 [19張]

4 突發(fā)衰敗

4 先人的預(yù)視

4 腦力激蕩

4 愿望之力

2 攫取思緒

1 渦心鼓動(dòng)

生物 [14張]

4 喪儀祭師

4 Shardless Agent

4 塔莫耶夫

1 Baleful Strix

1 薇安留聚群

備牌 15 張

2 毀容

2 葛加理護(hù)符

2 圖拉柯的詠贊

2 攫取思緒

1 挖墳人囚籠

1 叛魂之夜

1 返虛咒擊彈

1 心念盜賊

1 穿髓金針

1 手術(shù)摘除

1 傾盆毒雨

在我的看法中,歷時(shí)挖掘被禁最大的勝利者,是Shardless Agent。Shardless Agent配合腦力激蕩,很快成為了我們在薪傳能做的最好事情。圖瑞斯的贊美詩和突發(fā)衰敗會(huì)表現(xiàn)最佳,而荒原則會(huì)再度成為任何薪傳套牌的最強(qiáng)力選擇。我打算在下一個(gè)薪傳賽事中施放Shardless Agent。

我決定參考上周MO使用Shardless Agent套牌的戰(zhàn)績。我很高興而且驚奇地看到,兩個(gè)不同的DE被沒有使用歷時(shí)挖掘的Shardless Agent思路席卷。如果我們尋求最佳的Shardless Agent套牌,這就是一個(gè)不錯(cuò)的起始點(diǎn)。

BILLYNOOO'S SHARDLESS SULTAI—1ST PLACE, MAGIC ONLINE DAILY EVENT

主牌 60 張

地 [22張]

4 霧漫雨林

4 地下海

4 新綠陵墓

4 荒原

2 聚污三角洲

1 支流

1 樹林

1 沼澤

1 熱帶島

鵬洛客 [5張]

3 面紗的莉蓮娜

2 心靈塑師杰斯

其它 [20張]

4 突發(fā)衰敗

4 腦力激蕩

3 先人的預(yù)視

3 愿望之力

2 圖拉柯的詠贊

2 攫取思緒

1 渦心鼓動(dòng)

1 傾盆毒雨

生物 [13張]

4 喪儀祭師

4 Shardless Agent

4 塔莫耶夫

1 Baleful Strix

備牌 15 張

2 奧秘實(shí)驗(yàn)室

2 冰冷

2 毀容

2 返虛咒擊彈

1 葛加理護(hù)符

1 挖墳人囚籠

1 圖拉柯的詠贊

1 渦心鼓動(dòng)

1 叛魂之夜

1 虛空短杖

1 穿髓金針

圖贊和突發(fā)衰敗正是我現(xiàn)在打算傾曳出的東西,所以這套牌已經(jīng)很接近了。我們可以用心靈塑師杰斯和腦力激蕩設(shè)定最完美的傾曳。這套牌可以碾壓其它控制思路。我很可能下周用類似的牌表參加薪傳賽事。

我們可以走得更遠(yuǎn)。STICKY53用了一套面對其它Shardless套牌有優(yōu)勢,同時(shí)在控制對局中仍然表現(xiàn)出色的Shardless套牌。事實(shí)上,我們即將看到的套牌對上妖精或者侵染也不錯(cuò)?;蛟S我們應(yīng)該更加深入,看看我們在薪傳尋求的到底是什么!

STICKY53'S FOUR-COLOR SHARDLESS—1ST PLACE, MAGIC ONLINE DAILY EVENT

主牌 60 張

地 [22張]

4 聚污三角洲

3 地下海

2 支流

2 霧漫雨林

2 沸騰山湖

2 熱帶島

2 新綠陵墓

1 荒地

1 惡心焦油坑

1 樹林

1 海島

1 山脈

鵬洛客 [5張]

3 面紗的莉蓮娜

2 心靈塑師杰斯

其它 [18張]

4 突發(fā)衰敗

4 先人的預(yù)視

4 腦力激蕩

3 愿望之力

3 閃電擊

生物 [15張]

4 喪儀祭師

4 Shardless Agent

4 塔莫耶夫

3 血辮地精

備牌 15 張

3 返虛咒擊彈

3 攫取思緒

2 長年懷恨

2 葛加理護(hù)符

2 圖拉柯的詠贊

1 Baleful Strix

1 逼從

1 愿望之力

四色Shardless提供了我們在新薪傳想要的一切東西。血辮地精可以有效攻擊對手的旅法師。突發(fā)衰敗應(yīng)付抵消之類的麻煩。先人的預(yù)示和圖瑞斯的贊美詩確保套牌在手牌方面總是領(lǐng)先的。換備后,套牌有很多強(qiáng)力選項(xiàng)。如果妖精和侵染成為最流行的組合技選擇,那我們就可以在備牌放幾張伊捷靜電法師,然后坐看我們的套牌系統(tǒng)地慢慢撕碎控制和組合技對手,同時(shí)在Shardless內(nèi)戰(zhàn)中更有效應(yīng)付對手旅法師,占據(jù)統(tǒng)治地位。這套牌可以靠腦力激蕩設(shè)定一些華麗的動(dòng)作。實(shí)際上,很難想象哪套牌可以比這個(gè)各種傾曳的思路更好地利用腦力激蕩。而在歷時(shí)挖掘離開這個(gè)賽制之后,腦力激蕩正是我們打算大肆利用的東西。

其它的思路也會(huì)由于薪傳最近的變動(dòng)而受益。比如,之前被藍(lán)色組合技套牌壓制的鍛石秘教徒套牌可以再度涉足一線。這些套牌具備跟傾曳思路一較長短的能力。

薪傳進(jìn)入了一個(gè)嶄新而令人驚喜的階段。接下來一周會(huì)重新展示賽制的復(fù)雜度。我們可以期望牌手們因?yàn)閷ψ约旱奶着坪唾愔频某浞至私舛盏交貓?bào)。前進(jìn)吧!全力構(gòu)思吧!從無數(shù)的單卡選擇中尋找最完美的武器,在新世界中大顯身手!

知識(shí)就是力量!


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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