萬智牌 新標準賽制套牌類型
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬智牌 新標準賽制套牌類型
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就是現(xiàn)在了。是時候真正參與BFZ標準賽制了。當然會有一些從之前延續(xù)過來的套牌類型,但與此同時,可以期望看到一些新套牌,或者很長一段時間未曾露面的套牌類型。這是構(gòu)思新想法的最佳時機,因為一切尚未穩(wěn)定,meta會有巨大變化。
我打算介紹一些我在研究的牌表。這些套牌要么不引人注意,要么從BFZ收獲了很多單卡。但這些牌都是原型套牌,它們沒有備牌,可開發(fā)的空間也很大。我討論過如何配置一套奧札奇,或許看起來是這樣的:
G/R Ramp by Seth Manfield
主牌 60 張
地 [23張]
9 樹林
4 棄神祭祠
4 繁茂丘陵
3 孳息溫床
2 燼火林地
1 山脈
鵬洛客 [3張]
3 廣林預言師妮莎
其它 [4張]
2 異境造物
2 晶石檔案
生物 [30張]
4 召獸學者
4 龍王安塔卡
4 綴爪秘教徒
4 佚道祭師
4 蠻荒低語者
3 奪憶惡體
3 不休饑渴鎢拉莫
3 低語林元素
1 崩毀惡體
這是一套紅綠奧札奇加速套牌。套牌有很多加速元素,但當你有了足夠的法術(shù)力,也有一些能帶來重大回報的東西。這套牌可以跟紅綠獻力相提并論,因為它多半由生物組成。事實上,這套牌只有生物和一些非生物加速手段。異境造物和晶石檔案是四費加速,兩者都很強力。它們并不太多,因為召獸學者和佚道祭師鼓勵你使用盡可能多的生物。這意味著套牌不僅僅希望使用大量生物,也沒什么動機使用巨型非生物咒語,比如靈龍烏金。
我個人認為這套牌的后期還是很強力的。龍王安塔卡是套牌最大的威脅,它“僅僅”七費,可以靠自己拿下比賽。和紅綠獻力一樣,這套牌也有低語林元素。還有一些可以顯化的好生物,最突出的當然是不休饑渴鎢拉莫。這是賽制中一套可以達到十費的套牌。甚至套牌中的六費或者七費曲線都能幫你達到十費。蠻荒低語者可以在比賽后期產(chǎn)出兩費,孳息溫床、奪憶惡體以及棄神祭祠也都能幫你更輕松地施放鎢拉莫。比賽計劃是持續(xù)加速,十費之后,一切就可以變得瘋狂了。
這套牌有12個兩費加速??赡苓@個數(shù)量太高,但你需要二回合有動作,因為這套牌沒有一費曲線。三回合的加速或許是最好的:佚道祭師,還有廣林預言師妮莎。套牌里地的數(shù)量并不多,所以妮莎可以幫你按時下地。翻面妮莎也是這套牌很容易做到的事情。在容易爆地的這套牌里,使用后期可以變身為威脅的妮莎類型單卡再好不過了。四費加速晶石檔案和異境造物也是很不錯的,而且它們還有別的用途。這套牌通常有方法每回合都利用法術(shù)力。
這是我推薦你嘗試的套牌。它或許還不是一線,但顯然有很多潛力。在你的引擎運轉(zhuǎn)起來之前,有可能就會被對手碾壓,但這套牌的后期完全不同于賽制中的任何套牌。
接下來,這里有一套不太一樣的紅綠套牌,快攻向的地落思路:
R/G Landfall by Seth Manfield
主牌 60 張
地 [24張]
4 血斑泥沼
4 燼火林地
4 成形野地
4 風襲荒地
4 繁茂丘陵
2 樹林
2 山脈
其它 [12張]
4 安塔卡的指命
4 猛烈飛斬
2 精巧火術(shù)
2 圍攻哨站
生物 [24張]
4 科瑞爾要塞僧長
4 馬欽迪崩襲獸
4 鐮刃豹
4 急攫糙節(jié)獸
4 矮叢斗士
3 司鐘珠高
1 掘隧地蜈蚣
我期望紅快攻和安塔卡紅變得流行,這是另一個紅綠快攻的選項。這或許是T2最好的地落套牌,因為BFZ有很多帶地落的低費生物。首先,一費上的鐮刃豹讓人想起了草原山貓,有了找地地的話就是一個一費33。這套牌不僅僅放了12張找地地,還有四張成型野地,創(chuàng)造盡可能多的找地機會。這套牌使用司鐘珠高當做另外一個一費生物,這張牌強度足夠,沒有其它配合也值得使用。
兩費選項上其實有很多別的生物。其中兩款帶地落,很容易變成四攻,那就是馬欽迪崩襲獸和急攫糙節(jié)獸。這兩個生物都應該能三回合打4,是讓這套牌以地落為核心的動力。這套牌還有一個你在后期也能指望的靠譜生物,科瑞爾要塞僧長,用它下一塊地也不算差,至少能觸發(fā)地落。
之后還有三種地落生物,這是我不確定的。矮叢斗士看上去有機會改變比賽,尤其在快攻對局中。但在施放矮叢斗士之后,你需要觸發(fā)幾次地落才能讓使用它變成值得。這套牌有三費生物,意味著跟其它快攻紅色套牌比起來,它有一定后期。還有一個掘隧地蜈蚣,燒死對手,你要做的,僅僅是下地。
這套牌非常依賴生物,因為頂級的一些燒牌剛剛離去。但仍然有一些靠譜選擇。最好的牌是安塔卡的指命,它可以改天換地。在這套牌里,安塔卡的指命的關鍵部分,是可以從手里下一塊地,突然形成地落。還有四張一費的猛烈飛斬。后期咒語有精巧火術(shù)和兩張圍攻哨站。這是一個我不介意主牌圍攻哨站的套牌,因為它能讓你跟賽制中幾乎任何套牌進行長局比賽。
所以,如果你選擇純紅綠套牌,這就是幾個選項,但有一套牌不僅僅有紅綠,還有別的顏色。我其實期望控制套牌加進更多顏色。新的非基本地讓法術(shù)力基礎有了更多的靈活度,顏色也有更多可能。這是組控制套牌的一種方法:
Four-Color Control by Seth Manfield
主牌 60 張
地 [26張]
4 潮沒水濱
4 風襲荒地
4 繁茂丘陵
2 林冠遠景
2 燼火林地
2 樹林
2 沃原溪流
1 血斑泥沼
1 靈龍庇護地
1 海島
1 山脈
1 平原
1 聚污三角洲
鵬洛客 [6張]
4 維林逸才杰斯
1 廣林預言師妮莎
1 靈龍烏金
其它 [17張]
3 歷時挖掘
3 輝光火焰
2 加以感化
2 英勇以對
2 猛烈飛斬
1 預先考慮
1 倨傲擊
1 卓茉卡的指命
1 止戰(zhàn)寧息
1 炙烤
生物 [11張]
4 行走機庫
4 林地漫游靈
2 龍王歐祝泰
1 龍王安塔卡
這就是四色控制。這套牌顯然能使用各種不同的牌。首先,我會說并非這種類型的套牌不該使用黑色。當然有很多黑色好牌,也有很多種構(gòu)組控制套牌的方法。生物們都很好,在后期可以成為勝利條件。
這個賽制的兩費曲線沒太多,我期望行走機庫在很多不同套牌里出現(xiàn),因為它是一張如此強力的單卡。這種套牌里有八個兩費生物,包括維林逸才杰斯,這還是不錯的。另外一張搶眼的新牌,是林地漫游靈。這是使用四色的動力,可以穩(wěn)定出一個帶四個指示物的漫游靈。套牌里還有一些可以結(jié)束比賽的巨龍,套牌本身也可以很好地保護龍王歐祝泰。
接下來是很多被動控制咒語。我喜歡根據(jù)對手的套牌和場面,使用各種不同的去除,你經(jīng)常在特定時間需要特定的解。這套牌還有歷時挖掘和預先考慮,找這些特定招數(shù)。想繞開四色套牌的單卡有點難,除非你知道對手的牌表,否則你不知道該繞開什么。法術(shù)力基礎如此靈活,你通??梢钥恳粔K找地地找齊四色。這套牌使用很多找地地和基本地,讓所有的地可以立著進場。這和之前充斥著占卜地的控制賽制很不一樣。
構(gòu)組控制套牌的方法有很多,但我對這套牌的表現(xiàn)很滿意。我還要討論一套牌,它已經(jīng)存在了一段時間了,但它還未獲取應有的尊重。那就是潔斯凱龍:
Jeskai Dragons by Seth Manfield
主牌 60 張
地 [26張]
4 潮沒水濱
4 神秘寺院
3 山脈
3 沃原溪流
3 西瓦暗礁
2 戰(zhàn)場融爐
2 靈龍庇護地
2 海島
2 平原
1 成形野地
鵬洛客 [4張]
4 維林逸才杰斯
其它 [16張]
4 龍語怒吼
4 席穆嘉的輕蔑
2 歷時挖掘
2 歐祝泰的指命
2 英勇以對
1 預先考慮
1 猛烈飛斬
生物 [14張]
4 飛螳騎兵
4 破霆龍侯
3 龍王歐祝泰
3 魂火宗師
潔斯凱龍存在了一段時間,但其它的龍?zhí)着疲热缂t綠龍和艾斯波龍更受大家喜愛?,F(xiàn)在,我期望潔斯凱龍發(fā)光發(fā)熱。這套牌其實沒用上太多BFZ新牌,但環(huán)境更迭帶來的損失也不大。這套牌可以使用破霆龍侯和龍王歐祝泰,如同組合拳。龍語怒吼和席穆嘉的輕蔑已經(jīng)飽經(jīng)考驗,你手里或者場上經(jīng)常會有一條龍。
對于打算使用潔斯凱套牌的人而言,我不推薦重拾潔斯凱中速。賽制中仍然會有很多阿布贊套牌,讓人們有動力使用飛行威脅,或者維林逸才杰斯加歐祝泰的指命。期望潔斯凱龍不僅僅會成為早期被喚醒的沉睡者,還能成為meta的重要組成部分。
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