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萬智牌 標(biāo)準(zhǔn)賽制早期先驅(qū)者 先驅(qū)者之路

時間:2015-10-15 13:27:07
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 標(biāo)準(zhǔn)賽制早期先驅(qū)者 先驅(qū)者之路

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過去的周末,是新T2賽制的第一周,結(jié)果有助于我們發(fā)現(xiàn)T2的頂級套牌,以及前進(jìn)的方向。上周末最大規(guī)模的賽事,是印第安納波利斯的星城公開賽,它被使用安塔卡紅的Brian DeMars席卷。起初,我對這件事印象并不深刻,因?yàn)榘菜t在T2已經(jīng)有了一段時間的良好表現(xiàn),但看過了Brian的操作,我發(fā)現(xiàn)這套牌和傳統(tǒng)的安塔卡紅非常不一樣。他的牌表是這樣的:

R/G Aggro by Brian Demars

主牌 60 張

地 [21張]

8 山脈

4 血斑泥沼

4 繁茂丘陵

2 燼火林地

2 風(fēng)襲荒地

1 樹林

鵬洛客 [2張]

2 卡拉德許之火茜卓

其它 [22張]

4 安塔卡的指命

4 巨龍食糧

4 泰坦之力

4 猛烈飛斬

3 巨身咒

3 鐵木爾戰(zhàn)怒

生物 [15張]

4 科瑞爾要塞僧長

4 寺院迅矛僧

4 司鐘珠高

2 迅雷狂戰(zhàn)士

1 馬欽迪崩襲獸

備牌 15 張

4 行走機(jī)庫

3 弧狀閃電

2 暴烈沖動

2 削踵鬼怪

2 炙烤

2 破霆龍侯

紅色快攻在環(huán)境更迭中,受到的最大傷害,是失去了閃電煉擊、炙熱鮮血以及鼓風(fēng)煽焰。當(dāng)然,你還有精巧火術(shù)、安塔卡的指命、猛烈飛斬以及炙烤,但這顯然不夠。事實(shí)上,DeMars的主牌燒只有四張安塔卡的指命和四張猛烈飛斬。這意味著他被迫在缺乏燒的時候?qū)ふ姨娲罚谑怯玫搅伺蛎浿湔Z。我們之前當(dāng)然看過泰坦之力,但他還加入了鐵木爾戰(zhàn)怒和巨身咒的組合。這些牌并非來自BFZ,但它們之前的出鏡率并不高。

紅綠快攻的組法還有一些,但DeMars的版本是我僅見的。在焦點(diǎn)桌上,即使他沒抓到組合殺,也可以為勝利排兵布陣。如果接下來,圍繞著膨脹咒語組牌不是安塔卡紅的正確做法,我會很驚訝的。當(dāng)然,人們都考慮膨脹咒語時,你的做法就沒那么有驚喜了,盡管我們還不確定,這樣有多重要。

生物部分,很多生物都是標(biāo)準(zhǔn)配置,但有一些亮點(diǎn)。主牌有兩張卡拉德許之火茜卓作為頂費(fèi)生物。沒有鬼怪鬧事頭之后,我們可以期望茜卓的出鏡率越來越高。這提供了給對手造成傷害,同時不需要進(jìn)攻的另一種方法。另外一種突出的生物,是馬欽迪崩襲獸。這套牌并非圍繞著地落構(gòu)組,但這里有十張找地地,而且崩襲獸有踐踏,這讓它值得被使用。這張牌是巨身咒或者泰坦之力的好目標(biāo),因?yàn)樗雄`踏,這會帶來很多額外傷害。DeMars討論生物組合時,他提到了自己對于迅雷狂戰(zhàn)士的不滿,打算主牌使用一個更大的威脅,比如破霆龍侯。

破霆龍侯意味著他的一部分備牌計劃轉(zhuǎn)入了主牌。換備之后,你的計劃是不那么害怕清場,這意味著改變生物基礎(chǔ),換進(jìn)行走機(jī)庫、削踵鬼怪和破霆龍侯。這會讓輝光火焰沒那么嚇人。在整場賽事中,看上去DeMars并不是特別懼怕某個對局或者某些單卡。這個版本的安塔卡紅是目前T2的頂級套牌。

決賽中,Brian DeMars兩局迅速戰(zhàn)勝了Michael Majors的白綠快攻,這本來被認(rèn)為是DeMars的糟糕對局。盡管從決賽看來,白綠快攻并不好,但我確實(shí)認(rèn)為這套牌很強(qiáng),也是周末最好的套牌之一。這是Majors的牌表:

G/W Aggro by Michael Majors

主牌 60 張

地 [25張]

6 樹林

4 平原

4 風(fēng)襲荒地

4 繁茂丘陵

3 林冠遠(yuǎn)景

3 潮沒水濱

1 枯萎草原

鵬洛客 [7張]

4 贊迪卡伙伴基定

3 廣林預(yù)言師妮莎

其它 [7張]

4 卓茉卡的指命

3 英勇以對

生物 [21張]

4 亡霧迅猛龍

4 家園衛(wèi)護(hù)人

4 行走機(jī)庫

4 族源樹衛(wèi)

3 翼伴洛克鳥

2 匿蹤屠龍者

備牌 15 張

3 阿拉辛僧侶

3 飛躍進(jìn)化

2 絲緞縛身

2 偏執(zhí)致悲

2 低語林元素

1 消形奇技

1 輝光滌凈

1 英勇以對

兩套雙色套牌會師決賽,這并不是偶然。盡管組四色或者五色套牌的方法有很多,但它們中的很多嘗試都失敗了。即使優(yōu)秀的四五色套牌,也很難應(yīng)付這些快速進(jìn)攻,可以懲罰展開不順的雙色套牌。而且,很好的二費(fèi)曲線并不多,一費(fèi)強(qiáng)力曲線就更少了。我們看到了賽制中最強(qiáng)力的一費(fèi)曲線之一,族源樹衛(wèi)。這套牌可以很輕松地展開,而慢速套牌則或許直到三回合才能開始施放咒語。這種白綠套牌已經(jīng)存在了一段時間,或許是利用賽制中變身生物的最佳方式。

起初,Craig Wescoe的組法中含有征召軍伍,之后,這套牌進(jìn)化為Brian Kibler在PT起源中使用的版本。這套牌有很多前期曲線,后期也有很多利用法術(shù)力的方法。族源樹衛(wèi)或者行走機(jī)庫都是強(qiáng)勢的前期生物,后期也能消耗法術(shù)力。整個周末,Majors贏下了很多長對局,這可不是很多快攻套牌能做到的。在四分之一決賽中,第三局面對艾斯波龍,一場史詩級的較量,最終Majors取勝。后期強(qiáng)力的理由之一,是備牌的三張飛躍進(jìn)化。這讓套牌不那么害怕去除咒語,也能很好地配合從墳場拉回亡霧迅猛龍的計劃。

套牌最新的補(bǔ)充,是贊迪卡伙伴基定。這是很多白色套牌都在使用的單卡,也是賽制中最好的四費(fèi)曲線之一,尤其在你沒被對手步步緊逼的時候。這個威脅會讓控制套牌很難受,把自己變成生物時也有很快的進(jìn)攻速度。Majors在八強(qiáng)戰(zhàn)中使用了基定的全部三個模式。使用四張很合理,因?yàn)槟阌卸鄰埢ǖ臅r候,可以靠第一個制造徽記,而第二個開始制造33生物。這套牌的成功會讓飛螳騎兵之類的生物更流行,因?yàn)橥鲮F迅猛龍等地面生物很難攻過去了。這套牌還使用了一些可以當(dāng)做去除使用的咒語,比如卓茉卡的指命和英勇以對。

整體而言,白綠快攻從環(huán)境更迭中沒有損失太多,而且還收獲了贊迪卡伙伴基定,所以期望這套牌繼續(xù)表現(xiàn)出色?;蛟S它不會很炫,但很穩(wěn)定。我還不認(rèn)為這套牌的安塔卡紅對局像決賽中體現(xiàn)得那么糟,其實(shí),這一直以來是白綠快攻的好對局。

好的,所以這些雙色套牌表現(xiàn)很好,但仍然有一些四色/五色套牌有希望。多數(shù)五色套牌專注于得見天光,Gerry Thompson使用的版本取得了最大成功。Gerry一路統(tǒng)治比賽,直到前八遭遇了安塔卡紅,運(yùn)氣不佳,而且這個對局很難打。

Bring to Light Control by Gerry Thompson

主牌 60 張

地 [27張]

4 潮沒水濱

4 聚污三角洲

3 血斑泥沼

2 樹林

2 林木瀑布

2 風(fēng)襲荒地

1 林冠遠(yuǎn)景

1 燼火林地

1 海島

1 平原

1 沃原溪流

1 跛行噴發(fā)口

1 悶燃沼地

1 沉落幽谷

1 沼澤

1 繁茂丘陵

鵬洛客 [6張]

4 維林逸才杰斯

2 廣林預(yù)言師妮莎

其它 [20張]

4 阿布贊護(hù)符

4 得見天光

2 倨傲擊

2 奪魂斬

2 裂魂術(shù)

1 命途交錯

1 衰萎

1 毀壞之徑

1 蘇勒臺護(hù)符

1 烏金的洞察

1 徹底終結(jié)

生物 [7張]

4 攻城犀牛

1 機(jī)敏冒名客

1 金葉篩除者

1 夷滅龍王席穆嘉

備牌 15 張

3 輝光火焰

2 倨傲擊

2 逼從

2 封入冰內(nèi)

2 火花重燃的歐尼希茲

1 首領(lǐng)阿娜芬札

1 輝光滌凈

1 席穆嘉的指命

1 夷滅龍王席穆嘉

這是真正的得見天光控制該有的樣子,各種一刀流。只有幾張咒語放滿了四張,但它們是套牌中最強(qiáng)的那些牌。有維林逸才杰斯、攻城犀牛、阿布贊護(hù)符,當(dāng)然還有得見天光。這些是T2提供的最強(qiáng)力單卡。除了一張夷滅龍王席穆嘉,得見天光能找套牌中的任何東西。這意味著每一張牌都是得見天光工具箱的一部分。沒有必要使用多張清場,比如衰萎或者命途交錯,因?yàn)橛辛说靡娞旃?,感覺你似乎已經(jīng)放了五張了。這套牌在某個時刻可以找到任何需要的解,法術(shù)力基礎(chǔ)其實(shí)很好,只是需要一些時間部署。這套牌的早期動作沒多少,所以快攻套牌會是麻煩。主牌也沒有任何反擊咒語,因?yàn)檫@套牌主要在法術(shù)時機(jī)運(yùn)作,因?yàn)榈靡娞旃馐且娴暮诵慕M件,這很合理。我最愛的一刀流或許是金葉篩除者,它是一個很棒的犀牛解,也能應(yīng)付其它威脅。

由于得見天光,這套牌相當(dāng)于使用了更多張攻城犀牛,對于對面的攻城犀牛,也有最多樣化的解。這有助于阿布贊對局。在公開賽中,有很多三色套牌混了另外一色。這樣做的理由是,新的法術(shù)力基礎(chǔ)讓混色幾乎沒有代價。其中比較突出的一個,是Adam Varner的四色中速,我們來看看:

Four-Color Midrange by Adam Varner

主牌 60 張

地 [25張]

4 血斑泥沼

4 聚污三角洲

3 潮沒水濱

3 平原

2 山脈

2 神秘寺院

2 沃原溪流

2 悶燃沼地

1 海島

1 沉落幽谷

1 沼澤

鵬洛客 [7張]

4 維林逸才杰斯

3 贊迪卡伙伴基定

其它 [17張]

4 裂響終末

3 歷時挖掘

3 英勇以對

2 歐祝泰的指命

2 猛烈飛斬

1 云散

1 暴烈沖動

1 潔斯凱護(hù)符

生物 [11張]

4 行走機(jī)庫

4 飛螳騎兵

2 受逐召龍師

1 部落屠夫

備牌 15 張

3 阿拉辛僧侶

3 輝光火焰

2 正氣翻涌

2 虛空之觸

1 倨傲擊

1 云散

1 失效

1 歐祝泰的指命

1 偏執(zhí)致悲

這是一套典型的潔斯凱中速,但增加了了第四色,主要是為了裂響終末。裂響終末是目前賽制中最好的去除,因?yàn)樗軕?yīng)對龍王歐祝泰和攻城犀牛。這套牌還使用了部落屠夫,支援其它飛行威脅。太多綠色套牌難以應(yīng)付飛行生物,這是為什么這種套牌地位很不錯的原因。另外一個四色威脅的出現(xiàn)也不該令人驚訝,因?yàn)橘澋峡ɑ锇榛◣缀蹩梢约尤肴魏我惶装咨着啤?/p>

這套牌仍然有歐祝泰的指命+維林逸才杰斯的強(qiáng)力組合,甚至還有另外一個能很好搭配歐祝泰的指命的一費(fèi)曲線。Adam靠受逐召龍師贏下了很多比賽,這張牌就是一個勝利條件,即使對手起初干掉了它,也可以把它從墳場拉回來。這套牌的法術(shù)力曲線相對較低,但同時后期也很好,一大部分原因正是來自受逐召龍師。我不確定行走機(jī)庫是這套牌的優(yōu)質(zhì)二費(fèi)曲線,但不用它并不容易。唯一的問題是行走機(jī)庫無法配合歐祝泰的指命,盡管這還可以。接下來,我期望潔斯凱變種持續(xù)取得成功,而混黑看上去是對一個已有強(qiáng)力思路的明智補(bǔ)強(qiáng)。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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