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萬智牌 摩登納雅動(dòng)物園 什么是真正的動(dòng)物園

時(shí)間:2015-10-15 22:30:43
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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萬智牌 摩登納雅動(dòng)物園 什么是真正的動(dòng)物園

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面包圈賣光了,比薩賣光了,炸雞售賣處似乎要排四十分鐘的隊(duì)。我剛剛在第四輪0-2輸給紅綠塔脈爐,先是伊莫庫,然后是裂地泰坦接盡歸塵土,我在每一局結(jié)束的時(shí)候都沒有永久物了。

我感覺備受激勵(lì),你們或許已經(jīng)知道了,我接下來11輪贏了10輪,以13勝2負(fù)結(jié)束了GP夏洛特,僅僅是因?yàn)樾》智拥?0名。我現(xiàn)在不再懷疑自己無法取得世冠賽的資格了,我甚至有機(jī)會(huì)在萬智世界杯上成為美國(guó)隊(duì)長(zhǎng)。

但第四輪結(jié)束時(shí),我的感覺只有饑餓。

事實(shí)是,我對(duì)于GP夏洛特沒那么樂觀。我嘗試過人魚,部族動(dòng)物園,各種塔脈爐,格利極掘密師,帶征召軍伍的臟熊,紅月控制,共鳴,勇德和一些構(gòu)思。這些套牌都沒給我留下太深刻的印象。我組出了一套征召軍伍動(dòng)物園,它打動(dòng)了我,但能做到的事情也沒太特殊。我無法產(chǎn)出成噸費(fèi)用,造成無限傷害,獲取無限生命,或者制造無限仙靈。這基本上就是動(dòng)物園,但有了征召軍伍,我們的進(jìn)攻角度多了一個(gè),讓你可以跟使用去除的思路大打拉鋸戰(zhàn)。

單卡選擇

我使用了一個(gè)天堂鳥,其他人使用0個(gè)。我認(rèn)為有第九張一費(fèi)曲線有助于你迅速展開。二回合圣物騎士是很強(qiáng)大的進(jìn)攻向開局,我希望最大化這種可能性。這套牌有找地地壓縮牌庫,還有凱錫格狼棲地和遍野林冠,可以抵御爆地。我打算在場(chǎng)上有紅月賢者或者紅月的時(shí)候,也能有所動(dòng)作。最后,我感覺22地加大主教不足以穩(wěn)定讓我施放征召軍伍。

滿編的象族重?fù)舯?。這個(gè)賽制中,主要的兩個(gè)拉鋸戰(zhàn)思路是格利極和黑綠系莉蓮娜套牌。象族重?fù)舯菓?zhàn)勝這兩者最好的武器,對(duì)上傷害形式的去除,比如閃電擊、寇安甘的指命和電解也很不錯(cuò)。是的,在GP上,我有一次借助莉蓮娜的+1異能直接讓重?fù)舯M(jìn)場(chǎng)過。

我使用3夸撒群法師3腐食流漿。多數(shù)人會(huì)使用2/2或者3/2的配比,但我決定為這兩種生物各騰出三個(gè)位置。夸撒群法師遇上塔脈爐、共鳴和雙身很棒,而且還有奇效(我在很多個(gè)對(duì)局里用它干掉過魂魅拘禁)。腐食流漿的地位極其出色。從限制塔莫耶夫,到圣物騎士,到迅咒法師,讓對(duì)手無法掘穴,它在摩登的用途非常多。它還是遇上紅燒時(shí)有助于取得長(zhǎng)對(duì)局勝利的加血手段。使用更多這種生物讓我的套牌多了動(dòng)物園通常缺乏的干擾元素,尤其配合征召軍伍時(shí)。

我的備牌有各種殺手锏。長(zhǎng)年懷恨對(duì)上共鳴很棒,但更為有效的手段是沉重靜寂和戰(zhàn)仇禍太奇。雷鳴法師對(duì)上塔脈爐或者護(hù)身符很不錯(cuò),但腥紅之月和紅月賢者更好。喂飽部落讓你大幅提高對(duì)紅燒的勝率,但紅燒贏不了的是火行寇族??赡艿臅r(shí)候,我會(huì)嘗試在這些最害怕的對(duì)局里使用最為針對(duì)的單卡。我的備牌在整個(gè)周末中都表現(xiàn)不錯(cuò)。

我在GP夏洛特使用的套牌如下:

Naya Zoo

主牌 60 張

地 [22張]

4 不毛高地

4 風(fēng)襲荒地

4 繁茂丘陵

2 樹林

2 晃動(dòng)大地

1 遍野林冠

1 凱錫革狼棲地

1 山脈

1 平原

1 圣潔鍛爐

1 殿堂花園

其它 [11張]

4 閃電擊

4 流放之徑

3 征召軍伍

生物 [27張]

4 圣物騎士

4 象族重?fù)舯?/p>

4 貴族大主教

4 塔莫耶夫

4 野群拿卡地

3 夸薩群法師

3 腐食流漿

1 天堂鳥

備牌 15 張

3 火行寇族

2 猙獰熔巖術(shù)士

2 紅月賢者

2 沉重靜寂

2 瑟班守護(hù)者莎利雅

1 腥紅之月

1 厄亡者葬火

1 窒息

1 戰(zhàn)仇禍汰奇

我在戰(zhàn)隊(duì)論壇上告訴隊(duì)友們:“最近我確定我是用的是最好的套牌。我今天懷抱信仰。”以及“澄清一下,我指的是這套牌是我的最佳選擇,我只是不確定它是最好的套牌。”

好吧,這套牌成立,我看不出有什么理由讓它無法成為摩登戰(zhàn)士。

小提示和小技巧

通常而言,如果你在一回合選擇產(chǎn)費(fèi)生物或者野群拿卡地時(shí),使用產(chǎn)費(fèi)生物(尤其你手里有象族重?fù)舯蛘呤ノ矧T士的時(shí)候)。這套牌是某種意義上的beatdown套牌,你幾乎總需要三費(fèi)和四費(fèi)的單卡取勝。這會(huì)讓你在早期更有效地利用法術(shù)力,施放貴族大主教的話,你就不需要浪費(fèi)第二或者三回合了。

如果你的對(duì)手有紅色法術(shù)力,嘗試等到圣物騎士變成44或者更大時(shí)再拍出它。沒有理由讓它迎面遭遇閃電擊。

對(duì)上藍(lán)色套牌,幾乎總先出象族重?fù)舯?,尤其在?duì)手有四費(fèi)或者更多,可能有地下指命時(shí)。例外是,你也可以使用野群拿卡地時(shí)。那有時(shí)候以野群拿卡地開局最好,對(duì)手或許會(huì)讓它結(jié)算,防備之后的圣物騎士,然后你再拍出象族重?fù)舯?/p>

默認(rèn)是讓過,并在對(duì)手回合征召軍伍。換備之前,例外是你只用一個(gè)生物進(jìn)攻。那你或許應(yīng)該在戰(zhàn)斗之前征召軍伍,便于觸發(fā)更多頌威。在某些對(duì)局中,換備以后,最好在第一時(shí)機(jī)征召軍伍。戰(zhàn)仇禍太奇、紅月賢者和火行寇族都是你希望在對(duì)手開始回合前就面對(duì)的東西。如果你遇到那些可能有清場(chǎng)的套牌時(shí),可以在場(chǎng)面占優(yōu)時(shí)保留征召軍伍,在對(duì)手神憤后重整旗鼓。

如果有疑問的話,用圣物騎士進(jìn)攻就好。你沒有魂魅城區(qū)、塞基黎草原和泊卒卡腐沼等工具。發(fā)起進(jìn)攻吧,這套牌不會(huì)讓你因?yàn)檫^于機(jī)智而獲益的。

換備思路和策略

通常而言,我討厭換備指導(dǎo)。我認(rèn)為它們讓比賽變得愚蠢,讓人們懶惰,減少了比賽的變數(shù)。猙獰熔巖術(shù)士對(duì)上勇德好嗎?答案很復(fù)雜。它對(duì)上黑暗親信、裸上的腐食流漿很好,也能控制對(duì)手的塔莫耶夫,還包括墮者獵師。但它也能讓你自己的塔莫耶夫和圣物騎士縮水,對(duì)奧莉薇亞沃達(dá)連毫無辦法,降低了你對(duì)于破滅和眾神之怒等清場(chǎng)的抗性。它比看起來不確定多了。

所以我的意思是,不要盲目相信。

對(duì)紅燒:

換入:

火行寇族*3、猙獰熔巖術(shù)士*2、瑟班守衛(wèi)者莎利雅*2

換出:

流放之徑*4、象族重?fù)舯?3

對(duì)共鳴:

換入:

沉重靜寂*2、猙獰熔巖術(shù)士*2、戰(zhàn)仇禍太奇、厄亡者葬火

換出:

象族重?fù)舯?4、腐食流漿*2

對(duì)格利極掘密師:

換入:

猙獰熔巖術(shù)士*2、瑟班守護(hù)者莎利雅*2、窒息、厄亡者葬火

換出:

夸撒群法師*3、流放之徑*3

注意:如果對(duì)手有谷爾瑪釣客和金牙塔西格,你或許不希望換掉任何流放之徑,這里你或許可以去掉野群拿卡地。

勇德:

換入:

瑟班守護(hù)者莎利雅*2、猙獰熔巖術(shù)士*2

換出:

夸撒群法師*3、閃電擊

對(duì)紅綠塔脈爐:

換入:

紅月賢者*2、沉重靜寂*2、瑟班守護(hù)者莎利雅*2、腥紅之月

換出:

腐食流漿*3、閃電擊*4

注意:先手我會(huì)選擇戰(zhàn)仇禍太奇而替掉第四個(gè)象族重?fù)舯?/p>

對(duì)護(hù)身符:

換入:

紅月賢者*2、瑟班守衛(wèi)者莎利雅*2、腥紅之月

換出:

腐食流漿*3、閃電擊*2

對(duì)雙身和格利極控制:

換入:

瑟班守衛(wèi)者莎利雅*2、窒息

換出:

閃電擊*3

對(duì)妖精:

換入:

猙獰熔巖術(shù)士*2、厄亡者葬火

換出:

夸撒群法師*3

這一刻,很難說接下來我會(huì)如何調(diào)整套牌。它的配置不錯(cuò),除了風(fēng)暴沒什么顯著糟糕的對(duì)局。盡管如此,如果爆費(fèi)和組合技套牌抓得對(duì),它們會(huì)帶來很多麻煩,所以如果你期望經(jīng)常遇到它們,可以在備牌增加紅月賢者或者腥紅之月。如果風(fēng)暴或者倒胃口更為流行,考慮在備牌放2~3個(gè)乙金盟法規(guī)師(你可以用征召軍伍翻到它)。

我在夏洛特用這套牌收獲了極大的樂趣,它重新喚起了我對(duì)摩登賽制的喜愛。我希望你們也喜歡使用它。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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