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萬智牌 指揮歐祝泰 受逐召龍師為什么強(qiáng)力

時間:2015-10-16 12:45:53
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 指揮歐祝泰 受逐召龍師為什么強(qiáng)力

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歡迎回來!再戰(zhàn)贊迪卡在MO上發(fā)售之后,一直是我的心頭大事,我開始測試更多。上周,我探索了鐵木爾,大部分原因在于受逐召龍師對我很有吸引力。這張牌一直很強(qiáng)力,但它的成功需要的條件這一次似乎更為成熟。

我圍繞著這張牌的構(gòu)思不僅限于鐵木爾。實際上,我的思路轉(zhuǎn)到了其它跟這個一費勝利條件有配合的單卡身上。第一張突出的牌,是歐祝泰的指命。指命在T2的表現(xiàn)一直令人印象不深刻,盡管它的模式豐富多樣。杰斯在理論上當(dāng)然有助于這套牌,這個強(qiáng)力的二費曲線在稍后還能返照這張牌,但再戰(zhàn)贊迪卡為這個白藍(lán)指命提供的東西還有很多。

顯然,我首先尋求的配合,是指命加受逐召龍師。這個配合如此強(qiáng)力,理由是它創(chuàng)造了一定程度上的必勝可能。

作為一費曲線,受逐召龍師很獨特,它的前期壓力很弱小,但后期的壓力很瘋狂。這讓受逐召龍師成了一個很糟糕的早期曲線,多數(shù)快攻都不會放它,但讓我們把它放在期望長對局的套牌中思考。把受逐召龍師跟龍王歐祝泰之類的東西比較。歐祝泰自帶自保能力,但它還需要五費。這是受逐召龍師費用的五倍,也讓你很難用其它單卡保護(hù)龍王歐祝泰。比如,如果你的對手有穢言祝愿,你就只能等到有七費或者八費,才能保留反擊咒語的費用。而即便是那樣,你也會輸?shù)舴磽舸髴?zhàn),因為你的法術(shù)力非常受限。

在同樣的位置上,受逐召龍師可以六費登場,保留大量法術(shù)力開放。召龍師沒太多方法讓自己活下來,但你在施放它的當(dāng)回合,會有更多方法保護(hù)它或者保護(hù)自己。對上快攻,你可以免費施放止戰(zhàn)寧息,保護(hù)自己的總生命,然后用召龍師跟上?,F(xiàn)在,你的快攻套牌需要找一種方法重建攻勢,同時應(yīng)付你能造55龍的引擎。在同樣的場合,遇上控制,我就可以施放受逐召龍師,然后用兩張反擊咒語當(dāng)回合保護(hù)它。這不會總能讓它活過一回合,但多數(shù)時候都可以。

歐祝泰的指命沿襲這個比賽風(fēng)格,而且讓它更為穩(wěn)定。它不僅僅在多數(shù)情況下能擔(dān)任一個反擊咒語,還可以在對手干掉召龍師之后,把它拉回來。這樣做很重要,理由有:

1)這讓你可以用召龍師在早期“釣魚”,你施放它并毫無保護(hù),迫使對手必須要解它。稍后,對手回合末的一發(fā)歐祝泰的指命可以確保你的召龍師健康歸來,只害怕瞬間去除。因為召龍師的費用比幾乎任何能指定它的去除都低,這種資源交換經(jīng)常于你有利。

2)你可以用召龍師當(dāng)做前期糟糕的防守措施。一個11能為你做的并不多,有時,它能阻擋其它套牌的快攻選項,最差的情況下,也能幫你吸收傷害,等到你施放清場。這兩種用途都令人興奮,這張牌的低費本質(zhì)為你帶來了傳統(tǒng)套牌無法帶來的可能。

當(dāng)然,召龍師本身不足以讓你使用歐祝泰的指命。我們打算加入更多兩費曲線,讓這張牌更穩(wěn)定被激活。杰斯是很容易的選擇,盡管我還沒能弄清,它在這個框架中該放三張還是四張。這讓我們有了能靠指命拉回的七張生物,但我打算走的更遠(yuǎn)。這就是我的最終牌表:

Dragonmaster Jeskai by Conley Woods

主牌 60 張

地 [24張]

4 潮沒水濱

4 神秘寺院

3 沃原溪流

3 西瓦暗礁

2 戰(zhàn)場融爐

2 枯萎草原

2 海島

2 平原

1 山脈

1 風(fēng)襲荒地

鵬洛客 [4張]

4 維林逸才杰斯

其它 [24張]

4 歐祝泰的指命

4 輝光火焰

3 暴烈沖動

2 潮流緊攫

2 時空爆發(fā)

2 散入風(fēng)中

2 靜態(tài)圈套

2 寶船巡游

1 野蠻驅(qū)逐

1 失效

1 英勇以對

生物 [8張]

4 謙卑皈宗者

3 受逐召龍師

1 魂火宗師

備牌 15 張

3 阿拉辛僧侶

3 失效

2 靜態(tài)圈套

1 受逐召龍師

1 暴烈沖動

1 時空爆發(fā)

1 散入風(fēng)中

1 魂火宗師

1 寶船巡游

1 英勇以對

首先,讓我提醒你,我一直很喜愛謙卑皈宗者。它有很多機(jī)會變身一個很酷的引擎,置身于這個有很多配合的框架中。在這個牌表中,顯然歐祝泰的指命大有裨益,你可以回合末拉回謙卑皈宗者,同時抓一張牌,這種感覺如同是我僅用四費瞬間抓了三張牌。

我們需要有效的方法,讓對手無法使用謙卑皈宗者。或許我們最好的解,是三張回手咒語,立刻拿回謙卑皈宗者。三回合皈宗者,然后回手,立刻再次施放它,這是一個很強(qiáng)力的操作,可以讓你在手牌優(yōu)勢方面取得大大領(lǐng)先。輝光火焰和時空爆發(fā)也是很棒的皈宗者解,因為清場本身通常也能收獲別的價值。如果對手拍出兩個生物,我就會很高興地起動皈宗者異能,抓牌,然后輝光火焰把三個生物都帶走,賺取價值。

如果我們需要用一張牌解決皈宗者,比如暴烈沖動,這也不會是世界末日,盡管我們應(yīng)該盡量避免這種情況。指命讓我們可以在后面購回皈宗者,這當(dāng)然會改變一些東西,但我們?nèi)匀恍枰M可能地保住價值。

除了指命特定的互動,我們的套牌包含了你通常期望看到的典型控制元素。我們有一換一的去除,清場,抓牌和反擊咒語。除非meta穩(wěn)定一些,否則很難說散入風(fēng)中和倨傲擊或者失效比起來孰優(yōu)孰劣,但歐祝泰的指命是移魂術(shù),所以其它的反擊咒語能阻止非生物咒語,這很合理。

當(dāng)然,我對于歐祝泰的指命的組件濃墨重彩,它的確改變了套牌的走向以及比賽風(fēng)格。歐祝泰的指命還在哪個方面影響控制套牌的展開呢?

艾斯波指命

當(dāng)我開始專注于受逐召龍師,并把方向由鐵木爾轉(zhuǎn)為潔斯凱時,我現(xiàn)在打算追隨組牌的腳步,轉(zhuǎn)向艾斯波,最大化利用歐祝泰的指命。特別地,在我搜索二費生物時,我找到了一些看上去很強(qiáng),但或許沒有明顯的去處之單卡。符合描述的牌中,對我最有吸引力的,或許是歐祝泰的傳諭僧了。

在預(yù)覽時,歐祝泰的傳諭僧就是一張很出色的單卡,它其實就是一張更好版本的預(yù)兆墻。而預(yù)兆墻曾經(jīng)是賽制的定義單卡之一,影響了控制套的構(gòu)組方法,以及快攻套牌選擇的威脅。復(fù)仇藤蔓而不是血辮地精經(jīng)常出現(xiàn),是因為墻是四防,于是它的四攻更為關(guān)鍵。

所以當(dāng)你告訴我,預(yù)兆墻回來了,并且還帶飛行,我就變得非常興奮。不幸的是,傳諭僧需要在特定的框架中,有很多龍才能發(fā)揮它的潛力。如果我們能從這張牌中,別的位置榨取價值,那或許使用它就是值得的,哪怕它無法被激活。

值得注意的是,當(dāng)你用歐祝泰的指命拉回傳諭僧的時候,并不能讓你抓一張牌,因為這張牌只有在施放的時候展示龍才能抓牌,但如果你場上有龍,拉回它就可以抓一張牌!

我不確定這個框架是否需要所有這些龍,因為從理論上來說,深海噬體和杰斯就足夠幫你取得勝利了,但使用一些高強(qiáng)度的龍咒語(席穆嘉的輕蔑、穢言祝愿)看上去是一個足以保證勝利的途徑。

Esper Control by Conley Woods

主牌 60 張

地 [26張]

4 潮沒水濱

4 聚污三角洲

4 跛行噴發(fā)口

3 沉落幽谷

2 海島

2 平原

2 沃原溪流

2 沼澤

1 枯萎澤地

1 靈龍庇護(hù)地

1 喪葬泥沼

鵬洛客 [2張]

2 維林逸才杰斯

其它 [20張]

4 歷時挖掘

4 席穆嘉的輕蔑

3 穢言祝愿

3 歐祝泰的指命

3 毀壞之徑

2 衰萎

1 命途交錯

生物 [12張]

4 龍王歐祝泰

4 深海噬體

2 龍王席穆嘉

2 歐祝泰的傳諭僧

備牌 15 張

3 失效

2 徹底忽視

2 逼從

1 龍王的特權(quán)

1 穢言祝愿

1 維林逸才杰斯

1 衰萎

1 歐祝泰的傳諭僧

1 時空爆發(fā)

1 靈龍烏金

1 徹底終結(jié)

我喜歡這個牌表的一件事,是T2的咒語,至少是控制套牌的那些,在三費上非常擁擠。毀壞之徑、靜態(tài)圈套、多數(shù)反擊咒語、穢言祝愿,等等。這會讓全是咒語的套牌有點笨重,只有席穆嘉的輕蔑,或許還有終極代價占據(jù)了兩費曲線的位置,在前期保護(hù)你。這里,我們增加了大量兩費生物,能保護(hù)我們自己的總生命,同時可以按曲線展開到三費咒語,然后從那里開始接管比賽。

這套牌非常接近上個賽季的艾斯波龍,盡管深海噬體提供了一種非常奇怪的強(qiáng)度來源。對上快攻,你將會很高興在早期跟對手交換生物,因為歐祝泰的指命可以確保你在關(guān)鍵時刻再來一個。與此同時,對上控制,我們有這一款兩費11,要么必須被解掉,要么就會帶來手牌優(yōu)勢。這會讓控制套牌非常難受,因為在備牌局,它們希望變身為一個反擊咒語很多,逼從類型的套牌,但現(xiàn)在,它們必須留下一些去除永久解決深海噬體,不然就會輸?shù)簟?/p>

總結(jié)

這兩套牌都更偏向控制,這在圍繞著能反擊咒語的指命構(gòu)組套牌時,是非常自然的。盡管如此,或許有一套班特,利用白蘭騎士、潮兆人魚、阿喀洛斯英雄庫忒昂,排出更有進(jìn)攻性的陣勢。那套牌甚至可以是純白藍(lán),更好地利用枯萎草原打破鏡像。當(dāng)然,那都是另一篇文章了。

我一直喜歡構(gòu)組這種主動進(jìn)攻的控制套牌,當(dāng)BFZ在MO上線后,我們就有更豐富的測試機(jī)會。很快,PT就會到來,幫助我們弄清楚一些事情。下周見,感謝閱讀!


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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