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萬智牌 限制信息 PT再戰(zhàn)贊迪卡

時間:2015-10-16 12:52:02
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 限制信息 PT再戰(zhàn)贊迪卡

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我坐在威斯康辛,麥迪遜的旅館房間里。我來這里的目的,是報導(dǎo)GP Madison,然后下周末前往PT密爾沃基。新系列發(fā)售之后的幾周,會有海量信息,但我很少認(rèn)為有哪個系列需要像再戰(zhàn)贊迪卡一樣深入研究。

即使我坐在這里開始打字,我的大腦也已經(jīng)在盡量處理GP信息,以及這對于下個周末的PT意味著什么。

在PT上,牌手們會進(jìn)行兩次補(bǔ)充包輪抓:第一天一次,打進(jìn)第二天的話,還有一次。這意味著,他們要進(jìn)行六輪限制(其它十輪是標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑)。

輪抓中,這個系列的關(guān)鍵在于配合。

配合為王

這和我們習(xí)慣的萬智牌起源有很大不同,在那個賽制中,配合不如單卡質(zhì)量受重視。

在輪抓中,構(gòu)組配合套牌很有技巧。關(guān)鍵在于輪抓中找到你的“道路”(即是你抓的是什么套牌類型),并堅持走下去。困難的地方在于,如果別人也走這條路,你或許要被迫改換計劃,選另外一種套牌類型。這會帶來麻煩,而以配合為基礎(chǔ)的套牌鼓勵你專注投入,通常和別的套牌類型沒有重疊之處。

比如,如果你一抓了猛惡聚群體,那你或許就要打紅黑虛色快攻,或者紅藍(lán)虛色套牌。你在接下來瘋狂抓無色牌,獲取了一個寇基雷哨兵、一個主宰奴獸和一個牲祭奴獸。

但之后事情就不太好了。你右手邊的人抓走了所有的紅黑虛色牌,迫使你轉(zhuǎn)為另一個套牌類型。這當(dāng)然不是好消息,但你足夠早地發(fā)現(xiàn)了這一點(diǎn),可以解決這個問題,對吧?

或許吧。

好消息是,是的,你可以轉(zhuǎn)向另一個套牌類型,在輪抓結(jié)束時,仍然有一個好套牌。

然而,不那么好的消息是,這種受套牌類型驅(qū)動的牌融入其它套牌時很糟糕。假設(shè)你被迫轉(zhuǎn)成了紅白伙伴,你感覺這個思路整桌開放。

在正常的系列中,這種轉(zhuǎn)變或許不花什么力氣,畢竟你早期抓了一些紅牌。當(dāng)然,你會想念你的那些黑牌,但這就是補(bǔ)充包輪抓。

這里,我們發(fā)現(xiàn)問題了,寇基雷哨兵和猛惡聚群體在紅白伙伴套牌中不好,盡管它們都是可用的紅色生物。

猛惡聚群體需要很多其它無色生物才能變好,而寇基雷哨兵僅僅是還可以,當(dāng)然,這兩者都不是伙伴。

所以你如何跟這件事情戰(zhàn)斗呢?有一些方法,其中之一是判定給定兩個套牌類型的“中心張”。這些牌在多個套牌類型中都很好。、、、

比如,蕁麻奴獸、旋雷、巖石暴怒、虛空之觸、倒戈相向、瓦拉庫召現(xiàn)師和伊莫庫殘肢,在紅黑虛色或者紅白伙伴套牌中,都處于可用和非常好之間。

公平的說,旋雷在任何能施放它的套牌中都很棒,這張牌簡直荒謬。

伊莫庫殘肢代表了這兩種套牌類型的交匯點(diǎn)。

這些理論為我們這些職業(yè)牌手帶來了有趣的早期抓位決策。你抓了一個在特定套牌類型中很好,但在其它地方不太行的牌了嗎(比如猛惡聚群體)?或者,你是否有所斟酌,選擇了一個中等強(qiáng)度,但是在很多套牌中都還可以的單卡(比如伊莫庫殘肢)?

答案多半是確定的,選擇最好的牌,看看它們會不會讓你組出很棒的套牌。這畢竟是PT,你面對的,是地球上最好的萬智牌手們。你需要一個好套牌和嚴(yán)謹(jǐn)操作,才有機(jī)會在PT以3-0開局。

PT的沉睡者套牌類型

在職業(yè)牌手坐下來開始輪抓時,他們尋求的是什么套牌類型呢?每支戰(zhàn)隊都會有自己的總結(jié),什么套牌類型最好,什么最好被放棄,但我自己也有一些可以談?wù)摰念A(yù)測。

我打算專注的一個,是白藍(lán)飛機(jī)。

我知道,我知道。我剛剛告訴你這個系列多在意輪抓,然后就推薦一個線性思路?,F(xiàn)在,我會告訴你們的是,這個歷久彌新的白藍(lán)飛機(jī)在這個系列中很不錯。我和你一樣感到驚訝!

讓我們來看看能讓這套牌運(yùn)作的組件。

任何好飛機(jī)套牌當(dāng)然都需要飛行生物。在BFZ,有一些很不錯的飛機(jī)。

空孳奧札奇或許是系列最好的藍(lán)色鐵牌,盡管它希望跟無色單卡搭配,或者找方法利用奧札奇孽裔衍生物,但它本身在一套優(yōu)秀飛機(jī)套牌中還不錯。

訊使獅鷲、魂魅哨兵和暗影滑翔翼基本上和任何主要思路都沒配合,但別因此退縮。它們是簡單,相對有效的飛行生物,它們通常是這套牌的核心。云際鰩或許比這些飛機(jī)差一點(diǎn),但仍然足夠好,可以被用得上。

如果你感覺特別走運(yùn),就能看到一張御風(fēng)巡衛(wèi)或者新機(jī)天使。這些銀牌飛機(jī)是這種套牌類型的完美頂費(fèi)曲線,應(yīng)該盡早盡量抓取。

盡管看上去,航箏斥候適合這套牌,但其實(shí)不是這樣。你需要用飛機(jī)造成合理的大量傷害,這樣就可以跟對手競速,每回合一點(diǎn)傷害可不夠。盡量避免抓它,迷霧侵體同理。

這套牌另外一個主要元素,在于找方法鎖住地面,這樣你就不會在嘗試從空中進(jìn)攻時被地面攻勢打翻。

你怎么敢。。。

筑防壁壘第一眼看上去像是隨便放進(jìn)去的。兩費(fèi)六防很好,但它沒有虛色,不是伙伴,感覺它無家可歸。

結(jié)果證明,它在這個賽制中其實(shí)很棒。去除通常需要五費(fèi),你需要做一些事情早早影響場面,筑防壁壘做得到。對上地落套牌它特別好,因?yàn)閷κ趾茈y穿過它的防線,同時,對手還不得不下地鋪場,浪費(fèi)了寶貴的地落觸發(fā)。別低估這個小小的墻。

石庇所醫(yī)士是一個很好的兩費(fèi)阻擋者,潮汐漂體也一樣。

最后一部分套牌,是去除和trick。我將會跳過硬去除部分,因?yàn)檫@些牌很明顯,多數(shù)時間都會被用到。而我打算專注于節(jié)奏單卡,因?yàn)樗鼈冊谶@套牌里特別好。

因?yàn)槟銍L試從空中進(jìn)攻,干掉對手,你要做的事情僅僅是拖住對手足夠的時間,讓你造成最后幾點(diǎn)傷害。這意味著,你通常不需要真正干掉對手的生物,只需要攔住對手,讓你多進(jìn)攻一次。

潮流緊攫可以很好地這樣做,同時提供一個很有價值的進(jìn)攻者或者阻擋者。寒冰涌現(xiàn)和潮流緊攫類似,但差一些。它當(dāng)然也可用。兩者都擅長懲罰加速套牌,后者的主要計劃,就是制造一個大號的奧札奇。

周遭生裂一直很有意思——我認(rèn)為它也很不錯。它可以有效抵消對手的一次進(jìn)攻,有的時候甚至還能干掉一兩個生物。昂度奔揚(yáng)在你的飛行生物準(zhǔn)備好時效用類似,通常讓競速戰(zhàn)完全倒向你這一邊。

不利情況是一張自身并不突出,但最終可以拖住兩個巨型威脅足夠長的時間,讓你從空中解決戰(zhàn)斗。造出來的奧札奇孽裔也能阻擋對手的巨型地面生物。

狂攪龍卷是另外一張完美的節(jié)奏單卡,作用類似去除。盤繞緊縛在這種套牌中很完美,如果你從空中進(jìn)攻,就不會因?yàn)榻o對手留一個地面阻擋者而受到懲罰。

我認(rèn)為這個套牌類型是賽制的沉睡者,即使它不像你能抓到的某些超級流暢思路那么炫酷,它也能完成自己的工作。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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