萬智牌 起源為一線套牌帶來的補(bǔ)充
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬智牌 起源為一線套牌帶來的補(bǔ)充
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阿布贊
廣林預(yù)言師妮莎//物靈智者妮莎
有兩張牌,比其它單卡更有潛力加入T2最好套牌。其中一個(gè)是妮莎,之前的討論已經(jīng)很多了,它也是起源最有爭(zhēng)議的單卡之一。在阿布贊快攻中,爭(zhēng)議在于,它沒法提供足夠好的身材。很多比賽會(huì)在你下足夠的地之前就結(jié)束了,而且,它還迫使你使用額外的樹林。
沒有廣泛被認(rèn)可的牌表,就很難討論特定單卡的取舍。有一些組法著重于核心生物及對(duì)它們的支持。對(duì)于圍繞著族源樹衛(wèi)、絨毛獅、送終羅剎、首領(lǐng)阿娜芬札和攻城犀牛構(gòu)組的套牌來說,很難把一個(gè)低影響力的生物加進(jìn)這個(gè)組合。如果你使用更多生物,比如布黎瑪或者蘇拉克,那就有更多空間調(diào)整陣型。另外一點(diǎn)需要記住的,或許是時(shí)候看看這些核心生物,看看它們?cè)谒ノ氖澜缋锉憩F(xiàn)將會(huì)如何了。它們對(duì)上衰萎很糟,遇上任何黑色套牌時(shí)都會(huì)損失大量?jī)r(jià)值。妮莎或許值得嘗試,因?yàn)榧词瓜聜€(gè)回合它就死于清場(chǎng),也已經(jīng)為你帶來了些什么。
在阿布贊控制和威力變身中,它早期有些用途,后期也是好的topdeck。翻面它足以彌補(bǔ)犧牲的一切,你希望在任何比賽中地的數(shù)量達(dá)到六塊或更多。目前,在我看來它是一記重拳——它讓你更接近艾紫培和烏金的法術(shù)力,之后變成另外一個(gè)威脅對(duì)手的旅法師。它的旅法師異能可以提供壓力或者手牌優(yōu)勢(shì),家園衛(wèi)護(hù)人意味著你可以自由利用妮莎,稍后仍然能把它拿回來。這些套牌還有很大機(jī)會(huì)用堅(jiān)實(shí)的生物和一堆點(diǎn)去除保住它??紤]到阿布贊控制這類套牌對(duì)法術(shù)力有多渴求,邊境巡林者類型單卡很有競(jìng)爭(zhēng)力,這并不令人驚訝。
衰萎
這是一張我沒期望看到的牌,殘肢毀傷和破滅的混合體。我沒想過自己會(huì)要衰萎這種清場(chǎng)。它能干掉紅綠中除了波祿卡諾斯和龍王安塔卡之外的生物。它也是阿布贊控制需求的完美組合,因?yàn)槟慊蛟S場(chǎng)上有些什么,但仍然需要清場(chǎng),避免被對(duì)手蜂擁而上。
有一種更簡(jiǎn)單的思考方式:在MO上,T2使用最多的三十種生物里,衰萎只有四種無法干掉。即使你把送終羅剎這種有了足夠法術(shù)力,對(duì)手也足夠小心,理論上能避開衰萎的生物排除,這個(gè)數(shù)字仍然是很高的23。衰萎是主牌命途交錯(cuò)的強(qiáng)力補(bǔ)充,也是備牌的有趣選擇,如果你真的希望,可以在3、4、5費(fèi)上都使用清場(chǎng)。它讓阿布贊控制有機(jī)會(huì)清掉阿布贊威力變身的場(chǎng)面,而無須讓自己的生物冒險(xiǎn),或者過分依賴烏金。它能清掉攻城犀牛以外所有的阿布贊快攻生物,從絨毛獅到蘇拉克。突然,所有彈性生物的論調(diào)不復(fù)存在了,嘗試用點(diǎn)去除迫使阿布贊陷入窘境的做法也成為了歷史。我的新計(jì)劃是,橫置產(chǎn)四費(fèi),清你的場(chǎng)。
衰萎能去除龍王歐祝泰和嵐息巨龍,這讓你沒有了使用命途交錯(cuò)的理由,除非你特別擔(dān)心大個(gè)子生物——那么止戰(zhàn)寧息或許是更好的選擇。我會(huì)在慢速阿布贊中嘗試使用兩張,看看它們的表現(xiàn)。
金葉篩除者
這張牌讓我想起了生拍的尖吼怪。篩除者或許不像老尖吼怪那么靈活,但進(jìn)場(chǎng)能干掉賽制中很多生物,而43的身材也不差。只是,它會(huì)被英雄殉身、枯膽惡疾或者阿布贊護(hù)符,這讓雙人阻擋變得十分有風(fēng)險(xiǎn)。篩除者或許對(duì)于那些需要5費(fèi)曲線而不追求妖精配合的牌手而言性價(jià)比不高,但能干掉攻城犀牛并收獲一個(gè)43,這值得我們仔細(xì)研究一下。
艾斯波控制
意志交鋒
這不是能量消沉,也只能勉強(qiáng)稱為切分的小兄弟。但我們沒有那兩個(gè),所以讓我們專注于意志交鋒能為T2做些什么。它讓我們?cè)谠缙诳梢苑磽?,在比賽后期則會(huì)損失一定效果。好處則是,如果你10回合抓到它,并愿意保持法術(shù)力開放,你將可以反擊任何東西。這是可能的一刀流,有助于茍住開局,并在之后仍然有用,盡管有了消融和席穆嘉的輕蔑,對(duì)它的需求并不強(qiáng)烈。對(duì)于操控?zé)o生物版的藍(lán)黑控制牌手,他們或許有空間放上幾張。
衰萎
同上阿布贊控制處所述。你有一個(gè)四費(fèi)清場(chǎng),這在T2已經(jīng)很重要了,是很長(zhǎng)時(shí)間以來都缺少的。它或許無法像命途交錯(cuò)一樣跟龍王歐祝泰配合,但能早出一回合很重要??梢酝昝缿?yīng)對(duì)阿布贊快攻的常見生物配合,這也非常關(guān)鍵。在我們找到合適的清場(chǎng)配比之前,每個(gè)75張?zhí)着贫紩?huì)放3~4張。
惡魔契約
為什么要關(guān)注惡魔契約呢?好吧,險(xiǎn)惡貯窖已經(jīng)存在一段時(shí)間了,而實(shí)話實(shí)說,如果你可以靠契約打4加4,抓兩張牌,然后清掉它,這就已經(jīng)值回票價(jià)了。利用這三個(gè)模式可以節(jié)省法術(shù)力,它也可以讓你在每回合tap out或者利用法術(shù)力解決麻煩的同時(shí)逐漸積累。這張牌的成功大部分取決于兩個(gè)因素:第一個(gè),是這個(gè)賽制是否足夠慢,讓你有機(jī)會(huì)從它身上榨取完整價(jià)值,第二個(gè),是你是否能接受在套牌中使用3~4個(gè)貯窖解決契約。這種組牌想法或許太過,尤其你還要考慮衰萎和命途交錯(cuò)的配比。契約現(xiàn)在顯得過于機(jī)智了,但我會(huì)關(guān)注能犧牲或者明滅契約的任何效應(yīng)。
求諸黑暗
Fair套牌里,求諸黑暗有多好呢?顯然,在unfair套牌里,使用能產(chǎn)費(fèi)的導(dǎo)師還是很不錯(cuò)的。但控制套牌里如何呢?這些套牌必然能實(shí)現(xiàn)精熟咒語,而有一段時(shí)間,惡魔導(dǎo)師接近可用。時(shí)過境遷,但讓我們思考一下這張牌的可能性吧。
六塊地求諸黑暗,然后同一回合衰萎或者險(xiǎn)惡貯窖。
七塊地求諸黑暗,然后同一回合龍王歐祝泰、夷滅龍王席穆嘉、命途交錯(cuò)或者歷時(shí)挖掘。(譯注:席穆嘉在這里或許是寫錯(cuò)了。)
八塊地求諸黑暗,然后龍王席穆嘉或者龍王的特權(quán)。
一切變成了你是否認(rèn)為后期的求諸黑暗值得。你甚至可以在某些情況下小范圍使用它,比如找穢言祝愿或者英雄殉身保住性命。對(duì)上阿布贊或者紅綠獻(xiàn)力,這沒什么問題,與其繼續(xù)挖掘,期望你找到需要的東西,還不如在特定情形下找一個(gè)準(zhǔn)最優(yōu)解。
紅綠獻(xiàn)力
廣林預(yù)言師妮莎//物靈智者妮莎
妮莎在加速套牌里是一張好牌,我們之前就使用過城市引路人。
蓋亞的復(fù)仇靈
這很有趣,艾斯波龍能對(duì)付它的只有命途交錯(cuò)和穢言祝愿。7費(fèi)仍然很高,這張牌也沒有在別的地方使用的理由,但如果你所在的meta控制肆虐,這張牌仍然有足夠的機(jī)會(huì)。記住,龍王歐祝泰可以跟它交換,所以蓋亞復(fù)仇靈單打獨(dú)斗或許不行。
妮莎的朝圣
把非生物和生物加速回合在一起或許可行,但多數(shù)情況下你最好選定一種。你希望使用清場(chǎng),而如果你只用生物加速,那意味著你希望四回合加速出什么巨型的東西。當(dāng)你試圖確保每局比賽都達(dá)到特定的費(fèi)用時(shí),一個(gè)狹隘版的栽培或許足夠好了,但如果那就是你的計(jì)劃,我推薦大量改動(dòng)套牌。
妮莎的啟示
Frank Karsten或許通過合理的數(shù)學(xué)計(jì)算,判定七費(fèi)能讓你開心的機(jī)會(huì)有多大。對(duì)我而言,任何少于抓五張牌,加五點(diǎn)血的結(jié)果都令人失望,這意味著整套牌里,我只能有7~8個(gè)可能。并非我的菜,但如果解讀預(yù)兆可用,我確信很多人會(huì)給它一個(gè)機(jī)會(huì)。
林地咆哮獸
我喜歡這張牌的整體設(shè)計(jì),但一個(gè)65,同時(shí)找一個(gè)亡霧迅猛龍或者復(fù)碧智者,這并不能讓我印象深刻。目前,沒有可用的工具箱,而非傳奇的限制真心傷害了它。T2賽制對(duì)這個(gè)異能不太友好——我們需要更多功能牌,比如不朽見證人、腐食流漿、幫廚奧夫或者圣物騎士。目前,我寧可在同一個(gè)位置放創(chuàng)生多頭龍,或者等一兩個(gè)回合施放龍王安塔卡或者蜂后。
物靈師喚醒
如果再戰(zhàn)贊迪卡印了一系列優(yōu)秀的變?nèi)说?,這張牌或許就有機(jī)會(huì)了。目前,你找出一大群地也無法獲取足夠的價(jià)值,如果我tap out提出五費(fèi)或者更多,我寧愿找一個(gè)威脅。目前沒有讓你追求極限法術(shù)力的奧札奇,所以還是把它留在一旁,等待再戰(zhàn)贊迪卡的到來,或者開始考慮它在摩登的應(yīng)用。
加上上一周的紅色討論文章,我已經(jīng)覆蓋了萬智牌起源之后的主要一線套牌。衰敗在meta中能改變比賽,在最后這三個(gè)月會(huì)讓meta發(fā)生巨大變化。此外,黑綠星彩或許值得一試。鬼怪無論好壞都將流行,有的人還會(huì)再次嘗試紅藍(lán)神器套牌。
上周,幾個(gè)人問我為什么不討論妖精——理由是整個(gè)系列還未預(yù)覽完成,多數(shù)單卡都來自起源?,F(xiàn)在整個(gè)系列已經(jīng)預(yù)覽結(jié)束,我的初始牌表是這樣的:
Elves
主牌 60 張
地 [24張]
9 樹林
4 羅堰荒野
4 魔力聚流
4 疫病殿堂
2 叢林幽谷
1 沼澤
其它 [6張]
4 和聲召集
2 鄔德碑
生物 [30張]
4 妖精秘教徒
4 瘤根布陷人
4 德維恩的精兵
4 妖精幻視師
4 獵群祭師
2 廣林預(yù)言師妮莎
4 森林信驛
1 金葉獵領(lǐng)德維恩
1 復(fù)碧智者
2 金葉篩除者
這讓我想起了仙靈統(tǒng)治期間那套黑綠中速妖精,只是更差一點(diǎn)。沒有真正的產(chǎn)費(fèi)引擎,或者額外能膨脹妖精們的領(lǐng)主,我們必須思考自己的勝利計(jì)劃到底是什么?,F(xiàn)在,似乎早期造成一些傷害,然后接連獵群祭師才是正確的。另外一種則是鋪場(chǎng)然后拍出鄔德碑。衰萎和眾神之怒都是清場(chǎng),也是這些計(jì)劃沒讓我興奮的重要理由。你當(dāng)然可以用攫取思緒和逼從,但它們有自己的局限。
你還可以更專注于獵群祭師計(jì)劃,使用林地咆哮獸,配合和聲召集找更多妖精。結(jié)果則是,每次能吸5或許就足以讓你使用咆哮獸了。
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