萬智牌 棘澤邊群列套牌科技指導(dǎo)
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

萬智牌 棘澤邊群列套牌科技指導(dǎo)
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我從GP夏洛特歸來,帶著賽事中最引人注目的套牌:棘澤邊群列。我可以自信的說,這是賽場上最好的套牌,因為Zach周末的戰(zhàn)績是14勝2負,而我用這套牌的總成績是27勝4負。盡管我沒打進前八,但我對選擇這套牌毫無遺憾:
我一直為摩登怨靈復(fù)仇癡迷,在當?shù)氐馁愂轮?,我曾?jīng)使用過部落之怒的版本并取得了成功。然而,這套牌對上雙身很糟糕,所以我最終放棄了它。兩周前,我起初參加GP夏洛特的計劃中并不包含它。我在之前的摩登比賽中沒取得過真正意義上的勝利,所以我的計劃只是打發(fā)周末時間,或者帶著一套有趣的牌出現(xiàn),見幾個朋友。多半是出于好奇,我前往MTGSalvation討論棘澤邊的帖子,看看有些什么。

一個很棒的家伙,來自日本的Kurata Shintarou,提出了用滋養(yǎng)群列搭配棘澤邊的想法,我找到最早利用這種引擎的牌表如下:
主牌 60 張
地 [22張]
4 血斑泥沼
3 暗峰山崖
3 銘刻石標
2 血腥墓穴
2 山脈
2 沼澤
2 繁茂丘陵
1 樹林
1 蔓生墓園
1 晃動大地
1 新綠陵墓
其它 [25張]
4 急迫祭禮
4 喪信掠奪
4 怨靈復(fù)仇
4 滋養(yǎng)群列
4 穿越裂罅
3 閃電斧
2 危急時刻
生物 [13張]
4 棘澤邊
4 猿猴精怪向?qū)?/p>
3 世脊亞龍
2 盛怒咕嚕力莫
備牌 15 張
4 圣潔地脈
3 逸散條約
2 死印
2 逼從
2 烈火斷層
2 粉碎風暴
這套牌被論壇上的幾位成員進一步完善,所以我決定嘗試它。我立刻得出了幾個結(jié)論:
我討厭圣潔地脈。它是一張很糟的萬智牌,所以我用腥紅之月替代了它,把紅月當做一個topdeck仍然很不錯的地脈。
我討厭混綠放突發(fā)衰敗。我發(fā)現(xiàn)突發(fā)衰敗沒有必要,沒什么威脅是去除或者穿越裂罅不能搞定的。去掉綠色意味著我可以增加殿堂,平滑法術(shù)力曲線,為紅月做準備。
進一步調(diào)試以后,我?guī)е旅孢@套牌前往夏洛特:
主牌 60 張
地 [19張]
4 血斑泥沼
4 沼澤
4 惡意殿堂
2 暗峰山崖
2 血腥墓穴
2 山脈
1 新綠陵墓
其它 [27張]
4 喪信掠奪
4 怨靈復(fù)仇
4 魔力塑型
4 夜空細語
4 滋養(yǎng)群列
4 穿越裂罅
2 急迫祭禮
1 惡毒復(fù)生
生物 [14張]
4 棘澤邊
4 猿猴精怪向?qū)?/p>
4 世脊亞龍
2 盛怒咕嚕力莫
備牌 15 張
4 腥紅之月
3 逸散條約
2 寇基雷的審訊
2 烈火斷層
2 粉碎風暴
1 母圣樹
1 閃電斧
比賽計劃
這套牌如何運作可以簡單概括為:
偷一個棘澤邊進場。
抓牌,連續(xù)使用滋養(yǎng)群列,直到你可以施放穿越裂罅或者怨靈復(fù)仇出盛怒咕嚕力莫。
把地扔到對手臉上。
這是套牌的計劃A,套牌計劃B是穿越裂罅世脊亞龍,計劃C是用咕嚕力莫隨便做些什么。
我認為這套牌很好的理由有幾個,它們都是之前的怨靈復(fù)仇套牌缺少的。
你可以瞬間取勝。我經(jīng)常在對手回合末跳欺瞞督教時放一個棘澤邊進場,然后干掉對手。
這套牌仍然速度極快,有10~20%的機會二合殺。這會讓你獲取一定數(shù)量的free win,同時為某個對局有多糟標明了下限。
這套牌也令人驚訝地穩(wěn)定。4占卜地+12張循環(huán)咒語(喪信掠奪、夜空細語、魔力塑型和折磨幽聲)。
你可以topdeck很多循環(huán)咒語,所以棄牌不是事。
你可以在對手回合末用怨靈復(fù)仇/穿越裂罅騙一張反擊咒語,然后重置,再來一個,放巨型生物進場。
備牌局更好。對上塔脈爐、護身符和黑綠系套牌,你有機會一回合或者二回合紅月。對上紅色套牌,你有逸散條約和母圣樹戰(zhàn)勝對手的反擊咒語。墳場針對令人驚訝地無效,因為你可以濾掉怨靈復(fù)仇,尋找穿越裂罅。
Zach找不到其中的幾張牌,所以他進行了一些調(diào)整。他決定使用兩張折磨幽聲當做額外的棄牌源,我很喜歡這一點,除了折磨幽聲很害怕圈套咒語和奉還之外。使用折磨幽聲而不是魔力塑型,這是根據(jù)meta做出的決定。
他還增加了一個穿髓金針、折磨法球、一個烈火斷層、兩個攫取思緒和阻御網(wǎng),替代了備牌的母圣樹、兩個粉碎風暴、兩個寇基雷的審訊和閃電斧。
我喜歡用穿髓金針來應(yīng)付針對,遲鈍法球也可以應(yīng)付無盡的生物組合技。你可以通過猿猴精怪向?qū)某龇ㄇ颉N也惶矚g阻御網(wǎng),因為我感覺母圣樹能做到同樣的事情,而不需要支付任何費用。我還會選擇寇基雷的審訊而不是攫取思緒,因為我會換上它們針對紅燒的碎顱擊/饋擊掌。粉碎風暴針對共鳴,如果后者備牌局換入足夠的干擾手段,這將是一個很難打的對局。
換備
每個人都喜歡換備指導(dǎo),幸運的是用這套牌換備很簡單直接。
遇上藍色套牌,我通常會減少到一張魔力塑型和一張急迫祭禮。我還經(jīng)常會去掉惡毒復(fù)生,因為它是為了在組合技起動中購回滋養(yǎng)群列,但當人們換入墳場針對時,它變得更差。其它可能的調(diào)整:對上非??斓奶着疲サ?~2個夜空細語;在拉鋸戰(zhàn)中,你期望對手換上墳場針對時,減少一個喪信掠奪;當你感覺穿越裂罅太慢時,去掉一兩個,或許還有一個惡意殿堂。
我會簡單介紹備牌的每張單卡以及為什么選擇它們。
腥紅之月:
就像我之前提到的,我感覺這張牌比圣潔地脈好得多。黑綠系套牌通常被迫從你手中棄掉它,你只需要一塊沼澤就能讓套牌運作。它還可以作為護身符的針對手段。對上紅綠塔脈爐,我可能會把它留在備牌,因為如果對手有還諸自然時,它做不了什么。我還很喜歡在先手遇上侵染時使用它,因為如果你可以二回合紅月,對手就只能之前找過樹林或者立住一個貴族大主教才能運作。
閃電斧:
閃電斧可以干掉臟熊,并讓你三費瞬間起動組合技。(棄掉盛怒咕嚕力莫,魔力塑型調(diào)出黑費,然后怨靈復(fù)仇)。遇上雙身、侵染和任何有白色生物的套牌,我都會換進它。經(jīng)常用它干掉的有莎利雅、加達提格和巧辭幻靈。能打破族樹之靈阿娜芬札/希沃克黜人梅梨萊的組合技,這也很重要。
逸散條約:
在遭遇任何慢速藍色套牌時,我都會換上全部藍條約,但遇上掘密師,我只會換上兩張。如果對手有棄牌,我就更不愿意換進多張了。如果你使用攫取思緒而不是寇基雷的審訊,那我或許會推薦你換上藍條約,應(yīng)付碎顱擊或者饋擊掌。
寇基雷的審訊:
紅燒、侵染、倒胃口和掘密師。這些套牌都有可以棄的好東西。我發(fā)現(xiàn),使用這套牌時,最經(jīng)常輸?shù)舯荣惖姆绞绞窃谶_成組合技之前死掉。沒法讓你的生命倒計時的套牌很好打,因為你可以用逸散條約跟對手拼反擊咒語,也可以用topdeck戰(zhàn)勝對手的棄牌,因為好多單卡上面都寫著“贏了”。
烈火斷層:
針對阿布贊征召軍伍、妖精、共鳴、侵染、紅燒、掘密師。
粉碎風暴:
針對共鳴和明燈控制(這或許是個糟糕的對局,因為對手主牌有手術(shù)摘除和穿髓金針)。
母圣樹:
慢速藍色套牌不會給你的總生命施壓,包括雙身。
對局
沒有被特殊針對的前提下,我感覺多數(shù)對局占優(yōu)或者特別占優(yōu)。雙身、黑綠系、共鳴、紅燒、紅綠塔脈爐、護身符、辟邪、走骨和征召軍伍都是占優(yōu)的對局。藍色套牌無法tap out,否則你就會干掉它們。如果對手速度慢一些,你就可以用那些必須解的東西和逸散條約壓制對手。黑綠系套牌害怕腥紅之月,你topdeck的好多咒語通??梢粤⒖棠孟卤荣???旃ヌ着坪芸膳拢驗楸M管你的速度更快,但對手迫使你必須能做到。地套牌也害怕紅月或者速度太慢,所以這些也是很好的對局。其它的隨機線性套牌要么慢上一步,要么沒有足夠的互動手段。
Zach和我用這套牌的總戰(zhàn)績是41勝6負,其中三負來自侵染,一負來自倒胃口。我會說,最難打的對局排序如下:明燈控制、侵染、倒胃口和攪擾群列掘密師。遇上通常的掘密師,你會稍稍占優(yōu),但攪擾群列很難被繞開或者壓制。有很多棄牌和反擊的格利極控制也可以和我們針鋒相對,但如果它們的進攻方式只有一種,那就可以把對手當做常規(guī)掘密師或者勇德?lián)魯≈?/p>
總結(jié)
這套牌除了非??嶂?,還令人驚訝地復(fù)雜,操控起來也很有樂趣。有很多有趣的操作,比如放逐猿猴精怪向?qū)?,在滋養(yǎng)群列上通聯(lián)急迫祭禮。而且,循環(huán)咒語的順序非常關(guān)鍵。你需要衡量法術(shù)力效率,看到更多牌,依靠對局和場面決定速度需求。你打出循環(huán)咒語的順序并沒有一定之規(guī)。
如果你的目標是下回合看到最多牌,我會把順序調(diào)整為魔力塑型->夜空細語/折磨幽聲->喪信掠奪->占卜地。如果速度更重要,我會在中盤施放喪信掠奪而不是夜空細語,但除此之外,我會先夜空細語,然后喪信掠奪濾掉抓到的差牌。除了循環(huán)咒語排序,這套牌的資源管理還有很多。你只有有限數(shù)量的生物、群列和免費法術(shù)力源,我有好多對局手握整個牌庫然而尷尬地輸?shù)袅吮荣?。練習會讓你確保你更少犯這樣的錯誤。
如果你喜歡二合殺、棘澤邊或者抓起牌庫,我不能更多推薦這套牌了。祝你們好運!
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