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萬(wàn)智牌 萬(wàn)智攻略 初識(shí)萬(wàn)智之THE METAGAME

時(shí)間:2015-10-17 18:05:42
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬(wàn)智牌 萬(wàn)智攻略 初識(shí)萬(wàn)智之THE METAGAME

你的大賽表現(xiàn)不僅僅取決于你在套牌構(gòu)組和打牌上的技巧。在萬(wàn)智牌里,預(yù)測(cè)對(duì)手會(huì)使用的套牌,并且盡可能有效地對(duì)抗它們,也是很重要的一件事。如果你能理解別的牌手是怎么思考的,這會(huì)在比賽里助你一臂之力。

作者:Reid Duke

所謂的metagame(游戲外的游戲),指的是所有那些雖然并沒有顯式地出現(xiàn)在游戲里,卻又對(duì)游戲很重要的決策,資源以及各種信息。

換一種說(shuō)法來(lái)解釋,我們所玩的這個(gè)游戲叫做萬(wàn)智牌。它是被一系列有關(guān)于套牌構(gòu)筑,打牌方法和上萬(wàn)張卡牌的準(zhǔn)確規(guī)則所主宰的。Metagame指的是萬(wàn)智牌里所有沒被規(guī)則定義的東西。它是流行的套牌架構(gòu),是所有人都在談?wù)摰男耤ombo,也是在艾斯波鏡像戰(zhàn)里的熱門備牌。它是牌手知道的所有東西,也是牌手知道別的牌手知道的所有東西。在你看這篇文章的時(shí)候,這篇文章本身就成為了Metagame的一部分。

理解Metagame和理解游戲自身的常規(guī)策略同樣重要。假設(shè)你和一些朋友喜歡玩一種策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,這個(gè)游戲包含三種可以明確區(qū)分的不同派系——我們稱他們?yōu)锳,B和C——每一種派系都有自身的優(yōu)勢(shì)和劣勢(shì)。要掌握這個(gè)游戲,你需要深入理解所有三種派系。但是,如果你的所有朋友都總是玩B派系,那么基于Meta,你最好只練習(xí)如何打敗B。如果你的朋友Sandy總是使用飛行單位,這就是你的Metagame的一個(gè)重要部分。如果Tommy的網(wǎng)絡(luò)狀況很差,并且總是在戰(zhàn)斗里移動(dòng)緩慢,這也是你的Metagame的一個(gè)重要部分。如果你決定離開這個(gè)圈子,和新的對(duì)手進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),那么你的Metagame就要發(fā)生變化,你也需要調(diào)整你的實(shí)踐方法和策略。

你可能會(huì)面對(duì)哪些套牌?

萬(wàn)智牌的Metagame里最基本的,可能也是最重要的一個(gè)部分是關(guān)于不同套牌架構(gòu)的相對(duì)流行度。(回顧一下,所謂的架構(gòu)指的是有許多可能變量的可重復(fù)性策略。)如果在你去參加一場(chǎng)十人的FNM比賽之前,已經(jīng)知道有三個(gè)牌手會(huì)使用阿布贊,三個(gè)人會(huì)使用艾斯波,兩個(gè)人玩純紅,還有兩個(gè)會(huì)打綠獻(xiàn)力,那么你就可以利用這些信息來(lái)相應(yīng)地構(gòu)組你的套牌。提前想一想都有哪些套牌會(huì)被對(duì)手們帶到比賽中,這被叫做預(yù)測(cè)meta。

預(yù)測(cè)大型比賽的meta,不可能達(dá)到預(yù)測(cè)FNM比賽那樣的準(zhǔn)確程度。對(duì)于一場(chǎng)千人GP來(lái)說(shuō),不可能預(yù)測(cè)出每一個(gè)人將玩哪套牌。即使你能預(yù)測(cè)出,你也不可能預(yù)測(cè)出跟你配對(duì)的那些人使用哪些牌。

預(yù)測(cè)萬(wàn)智牌比賽的meta總是會(huì)有許多不確定性。但是寬泛的預(yù)測(cè)是絕對(duì)可能的,像是“10%到20%的人會(huì)玩艾斯波控制。”這樣的預(yù)測(cè)是極其有用的。

如何預(yù)測(cè)Meta?

多年以前,名人堂牌手Frank Karsten開發(fā)出一種方法,直到現(xiàn)在,這種方法還被許多牌手和寫手在使用。他稱之為“勝者圈meta”。他會(huì)查看近期所有大賽的結(jié)果(比如最近兩個(gè)月里所有標(biāo)準(zhǔn)構(gòu)筑GP的),他會(huì)給予每一種套牌架構(gòu)如下的分?jǐn)?shù):

2分:九到十六名

3分:五到八名

4分:三四名

5分:第二名

6分:第一名

然后他會(huì)平均一下,把每種架構(gòu)的分?jǐn)?shù)換算成百分比。這些數(shù)字可以用來(lái)預(yù)測(cè)哪些套牌會(huì)被使用,并且在接下來(lái)的周末里表現(xiàn)出色。

這個(gè)“勝者圈meta”的確是一個(gè)好方法。之前幾周里被人們使用的套牌可以很好地用來(lái)預(yù)測(cè)這個(gè)周末的套牌。而且,當(dāng)人們?nèi)タ幢荣惤Y(jié)果之后,他們也會(huì)選擇一些表現(xiàn)出色的套牌作為下次比賽的套牌。

但是,要記住,預(yù)測(cè)meta并不是嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué)。雖然那些數(shù)字可以告訴我們?cè)S多東西,可最終我們只是在努力猜測(cè)一些牌手要做的事。在GP Toronto上奪冠的套牌,和兩周之后GP上海第十名的套牌相比,從數(shù)學(xué)角度分析,前者不應(yīng)該正好價(jià)值后者的三倍。

從本質(zhì)上來(lái)說(shuō),有一系列因素會(huì)影響你對(duì)于下一場(chǎng)比賽的參賽套牌分析。下面列出其中一些因素:

近期流行的套牌有哪些?

大多數(shù)時(shí)候,過去發(fā)生的事是用來(lái)預(yù)測(cè)未來(lái)發(fā)生的事的最佳指標(biāo)。上一周的meta應(yīng)該被當(dāng)作最重要的因素之一。如果你忽略了這一點(diǎn),那絕對(duì)是個(gè)錯(cuò)誤。

優(yōu)勝套牌有哪些?

牌手們會(huì)看比賽結(jié)果里有哪些優(yōu)勝套牌。那些還沒有決定使用哪套牌的人很有可能從近期的成功套牌里選擇一個(gè)。對(duì)于一些人來(lái)說(shuō),他們可能不會(huì)選擇上周奪冠的套牌,但其他人則會(huì)選擇。你應(yīng)該把更多的權(quán)重放在成績(jī)更好的和時(shí)間更近的套牌上。

輿論領(lǐng)袖們?cè)趺凑f(shuō)?

這個(gè)輿論領(lǐng)袖可能是你身邊一位受尊崇的牌手,或者類似的人物。不過更多時(shí)候,這個(gè)人會(huì)是某個(gè)知名策略論壇的一位知名專欄作家。當(dāng)Patrick Chapin發(fā)聲的時(shí)候,全世界都在聽。如果他或者他的一位隊(duì)友寫道:“純紅很棒,每個(gè)人都應(yīng)該玩它!”這就很值得記下來(lái),即使你和我實(shí)際上認(rèn)為純紅很棒這件事并沒有什么意義。純紅很棒被輿論領(lǐng)袖們提及這件事本身,就會(huì)讓純紅占據(jù)下周比賽meta的一大部分。

獲取卡牌是問題嗎?

有沒有一些套牌是非常難以組齊的?越是古老的賽制,這個(gè)問題就越嚴(yán)重。比賽的級(jí)別越高,這個(gè)問題卻越不重要。在世界冠軍賽上,每一名牌手都有辦法找到他們要使用的單卡。在MO上或者你本地牌店里的低獎(jiǎng)品薪傳賽上,低預(yù)算套牌就可能會(huì)占據(jù)主流。

還有沒有其他可能存在的趨勢(shì)?

還有許多無(wú)形的東西無(wú)法歸入上面幾類,但它們也會(huì)影響到比賽。舉一個(gè)例子,我發(fā)現(xiàn)像阿布贊這樣的中速套牌會(huì)被玩得略多一些,因?yàn)樵S多人覺得這套牌比那些極端套牌更好玩,比如純紅套。另一個(gè)例子是,快速套牌在MO上會(huì)略微多一些,因?yàn)樵S多人希望能夠盡量多打一些比賽。

除了不是一種嚴(yán)謹(jǐn)?shù)目茖W(xué),預(yù)測(cè)meta還是一件要考慮許多許多因素的復(fù)雜事情。我發(fā)現(xiàn)在大賽前和我的朋友們討論一下是很有幫助的。我個(gè)人的預(yù)測(cè)往往太寬泛,綜合許多人的預(yù)測(cè)通常就會(huì)得到不錯(cuò)的結(jié)果。而且,我還發(fā)現(xiàn)預(yù)測(cè)meta這種技能可以通過練習(xí)和經(jīng)驗(yàn)逐漸培養(yǎng)。

對(duì)于預(yù)測(cè)出來(lái)的meta該怎么做?

大賽的賽前準(zhǔn)備(構(gòu)筑賽)包括三個(gè)方面:套牌的選擇,良好的調(diào)整,不斷的練習(xí)。

曾經(jīng),許多因素會(huì)完美結(jié)合,導(dǎo)致你可以預(yù)測(cè)出一個(gè)非常極端的meta。這種情況很稀少,不過讓我們假設(shè)你預(yù)測(cè)出某一種套牌會(huì)在下一場(chǎng)比賽中占據(jù)30%的meta!那么你最好選擇一套可以很好地針對(duì)meta的套牌,它應(yīng)該絕對(duì)可以打敗你預(yù)測(cè)出的熱門套牌。

許多牌手通過這樣的技術(shù)取得了成功,但是我個(gè)人很少會(huì)采用這種方式。特別是在預(yù)測(cè)meta時(shí)存在很多不確定性的時(shí)候,我更喜歡關(guān)注于大賽準(zhǔn)備的后兩個(gè)部分——掌握我所選的套牌并且調(diào)整出最佳牌表。

大多數(shù)時(shí)候,我絕對(duì)會(huì)做的事是通過預(yù)測(cè)meta來(lái)選擇我的單卡。如果我在玩阿布贊,而我預(yù)測(cè)會(huì)有許多純紅,那么你最好相信我會(huì)在備牌里放三到四張陷入悲痛。

最后一點(diǎn),你所預(yù)測(cè)的meta應(yīng)該有助于指導(dǎo)你的練習(xí)環(huán)節(jié)。這不僅意味著你要更多練習(xí)如何面對(duì)預(yù)測(cè)出的熱門套牌,還意味著你要練習(xí)如何面對(duì)一些沒有遇到過的新套牌,以及你見過的老套牌的新變種。

比如說(shuō),第一次遇到潔斯凱霸權(quán)combo套的時(shí)候,沒有人知道該如何應(yīng)對(duì)。潔斯凱霸權(quán)combo套并不是流行的套牌,你總是會(huì)忽略它。但是,如果有一些信息讓你相信潔斯凱霸權(quán)套會(huì)在下一場(chǎng)比賽里占據(jù)主流,那么略微練習(xí)一下這個(gè)對(duì)局會(huì)變得極其有用。

信息瀑布(Information cascades)

在一篇經(jīng)典文章,“萬(wàn)智牌里的信息瀑布”里,Patrick Chapin描述了一種現(xiàn)象,在我看來(lái),這種現(xiàn)象對(duì)于競(jìng)技萬(wàn)智牌來(lái)說(shuō)非常重要。有的時(shí)候,游戲的meta會(huì)到達(dá)某個(gè)點(diǎn),此時(shí)牌手們的決定更多是依據(jù)其他牌手的決定,而不是基于真正的最好策略。

Chapin從一個(gè)例子開始,有一套牌,時(shí)間已經(jīng)證明它并不是特別好的一套牌。但是,在某一個(gè)時(shí)候,它卻變得極其流行,大量牌手選擇它去參加比賽。因?yàn)橛凶銐蚋叩牧餍卸?,即使是這樣一個(gè)差套牌也會(huì)收獲一些前八,還能贏下比賽。更多的牌手看到了這套牌的好成績(jī),于是他們自己也選擇這套牌。通過這樣的方式,這套牌的流行又增加了自身的流行。Chapin先生把這個(gè)例子里的現(xiàn)象稱為信息瀑布。(譯者:cascade在這里要表達(dá)的意思是一些信息會(huì)蓋過另一些信息。)

反過來(lái)的情況也是成立的。我相信許多不錯(cuò)的架構(gòu)和策略總是會(huì)在大賽里“消失”。人們放棄了它們,只是因?yàn)樗麄冏罱鼪]有看到別的牌手玩這些套牌。這種架構(gòu)可能是不錯(cuò)的,但是它不夠流行,所以最終可能不會(huì)進(jìn)八強(qiáng),于是它的不流行又加劇了自身的不流行。

快速地看一眼某場(chǎng)比賽的八強(qiáng)套牌是很容易做到的事情。而不那么容易的是,看到哪套牌擁有高勝率或者低勝率,以及哪套牌還有未被開發(fā)的潛力。

來(lái)看看下面這個(gè)想象出來(lái)的例子(雖然在我看來(lái)這個(gè)例子很現(xiàn)實(shí))。Jane Doe構(gòu)建了一套純藍(lán)快攻,并且最后在一場(chǎng)GP上取得了第三名。她的套牌在賽事報(bào)道里被提及,卻被別的套牌所掩蓋,人們關(guān)注的是奪冠的套牌,還有占據(jù)八強(qiáng)三個(gè)席位的另一套牌。Jane Doe并不是知名牌手,并且因?yàn)橐恍┡既坏脑颍钪膶懯謧兌紱]有選擇介紹她的套牌。在之后的兩場(chǎng)GP上,一小部分有獻(xiàn)身精神的牌手使用了這套純藍(lán),并取得了不錯(cuò)的總戰(zhàn)績(jī),但是沒有一個(gè)人沖進(jìn)八強(qiáng)。

在這種情況下,純藍(lán)套可能的確是這個(gè)賽制里的最佳套牌之一,但在Jane取得好成績(jī)的一個(gè)月之后,這套牌非常有可能成為不流行的套牌。

有時(shí),尋找這樣“丟失的套牌”會(huì)是在比賽中取得優(yōu)勢(shì)的好辦法。在我的生涯里,它確實(shí)幫我取得了一些成功,特別是在薪傳這樣變化緩慢的賽制里。

Patrick Chapin想表達(dá)的主要觀點(diǎn)是,有些時(shí)候你需要聽取社群里的意見,并參考大賽的成績(jī),還有一些時(shí)候,則要獨(dú)自思考,并做出自己的選擇。

唯一可以確定的是,你總是應(yīng)該放開眼界,時(shí)刻注意其他牌手的動(dòng)向。有些時(shí)候,你會(huì)從文章里或者比賽報(bào)道里選擇一個(gè)套牌。但不管何時(shí),了解對(duì)手可能的動(dòng)向總是會(huì)讓你獲益。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲燒腦

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