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萬智牌 摩登的四條規(guī)則

時間:2015-10-17 19:06:30
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 摩登的四條規(guī)則

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摩登大師2015已經(jīng)發(fā)售了一段時間,我們只有幾場主要的摩登賽事,摩登GP就在下周?是時候為摩登一些規(guī)則做好準備了。

規(guī)則1:你不能預測meta

也就是說:人們可以,也將會使用任何套牌。

對于這個賽制的meta,你能做的并不多。普遍的共識是模糊的“雙身是最好的套牌”,但這個意見并非來自大多數(shù)人,即使它的擁護者也不會全盤認可。根據(jù)MO數(shù)據(jù),格利極掘密師和紅燒是表現(xiàn)最好的套牌,但它們在線下很少有一騎絕塵的成功。當然,很多格利極的配置在過去的周末逐漸取得了一些成績。

最終你選擇的套牌的依據(jù)多半是感覺、強度和互動性。嘗試選擇戰(zhàn)勝最流行最強力思路的套牌是愚蠢的,因為最多人使用的套牌也不過占據(jù)GP的1/4~1/3。選項實在太多,也有太多人局限在過去幾個月使用的套牌而無法改換。在摩登套牌選擇上,預算的影響力或許不如薪傳中那么明顯,但也是一個相關項。只需要看看你本地的誕生莢牌手有多少人直接轉型阿布贊征召軍伍就行了。

除此之外,即使你有輪空,也沒有定論或者理由判定第一天會遇到什么套牌。你可以整天遭遇紅燒和共鳴,或者也可能是人魚、臟熊和禮物。即使多數(shù)線性套牌,要為中速對局做出準備也涉及到了太多東西。而且,上周看起來應該為之準備的是中速,這周或許就該是塔脈爐或者仲夏護身符了。

最終,你的meta預測其實并不關鍵。還是選一套有強度,你也有操作經(jīng)驗的套牌吧。

規(guī)則2:紅牌定義賽制

也就是說:天殺的紅月!

這些牌的多樣性定義了摩登賽制的各種極端,包含很多最有潛力的備牌選項。其它顏色很少有牌能像腥紅之月、長年懷恨或者眾神之怒一樣,在適當?shù)膶掷锱まD乾坤。每個沾紅的牌手都有至少一張讓幾乎所有摩登套牌憂心忡忡的牌。

寇安甘的指命花了一段時間才迎頭趕上,但現(xiàn)在它或許是賽制中最重要的指命。認真說起來,在格利極掘密師或者勇德套牌里,寇安甘的指命如同三費的地下指命。這四個模式并非都有實際的影響力,但寇安甘的指命可以影響場面,幾乎總能一換二。但人們用迅咒法師和雷鳴法師進一步濫用指命的做法似乎還不夠。

與此同時,閃電擊、分裂雙身和盛歡幻靈,都是賽制中最好的兩套牌中的標志性單卡。

如果你的套牌里沒有紅色,你就損失了賽制中最好的一些牌,如果你打算使用強度很高的套牌,比如侵染或者共鳴,那當然也不錯。但如果不是這樣,長時間思考,你為什么會選擇這個特定套牌類型呢?

規(guī)則3:你的備牌包含著你套牌里最重要的單卡

也就是說:你打算輸給哪些套牌呢?

把這當做你使用摩登最搖擺不定的備牌之理由吧。沒哪套牌對上賽制中任何套牌都有很高的第一局勝率,最接近這一點的或許是共鳴和雙身。結果是,在那些糟糕對局里,換備之后,你的套牌會變得如何將會最大程度上影響你的成功。摩登是一個有了足夠合適的備牌以后,你可以扭轉37開對局為優(yōu)勢的賽制。

如果你參加GP級別比賽,或者僅僅是當?shù)氐腜PTQ,你應該問問自己,你打算在每個對局中投入多少位置。如果某個對局里,你第一局很糟,而需要用途狹隘的備牌才能填充空白,那么完全放棄這個對局并非不合理。紅色的多數(shù)備牌以及蔑咒獸的好處之一,就是它們嘗試覆蓋多個套牌,而圣潔地脈、火行寇族、長年懷恨或者祖神獸遺寶的用途則不太寬泛。

規(guī)則四:你的套牌越線性,你需要的知識就越少

也就是說:侵染和共鳴只在意某些單卡,而不是套牌

之前的兩個月內(nèi),我多半打得是休閑比賽,只用妖精和格利極掘密師參加過幾次MO DE。這周末,我選擇了勇德并參加了兩個摩登PPTQ。在我過去就遭遇過的對局,變境和雙身中,我更清楚地知道自己該用什么計劃。對上阿布贊征召軍伍,由于我只了解那些可以輕易碾壓的套牌,于是根本不知道自己在做什么。我假設自己可以不付出而取勝,并揮霍資源,做出了很糟糕的決定。

而共鳴則可以讓我不了解對手在做些什么而取勝。換備之后共鳴或許會被打爛,但它的強度會讓我偶爾犯錯同時偷取勝利。我不需要20局比賽才能認清,如果對手第一局沒有流放之徑,就無法跟我的71黯窖斯克魔race。

但當你使用阿布贊、勇德或者格利極掘密師時,特定的對局經(jīng)驗會帶來很大的好處。牌序的重要性或許可以類比T2,而第一局也沒有一錘定音的單卡,彌補你抓到的個別死卡。

我會使用什么

在寶船巡游被禁以后,寇安甘的指命和征召軍伍已經(jīng)完全重塑了摩登賽制。它們真正地懲罰了快攻-控制或者傳統(tǒng)中速套牌。更重要的是,它們提供了非藍套牌獲取資源的方法。這個賽制對1~2防的生物敵意滿滿,這讓堅持使用掘密師的那些人看起來有些傻。

這是一套我非常樂于嘗試的牌:

格利極掘穴

主牌 60 張

地 [19張]

4 聚污三角洲

3 沸騰山湖

2 血斑泥沼

2 海島

2 積水墓地

1 血腥墓穴

1 惡心焦油坑

1 山脈

1 蒸氣噴發(fā)口

1 沼澤

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [1張]

1 面紗的莉蓮娜

其它 [30張]

4 閃電擊

4 漿液預視

4 洗清思想

3 寇基雷的審訊

2 電解

2 吉塔廈探刺

2 寇安甘的指命

2 頑固拒斥

2 終結

1 剝奪

1 魔力流失

1 奪魂斬

1 圈套咒語

1 攫取思緒

生物 [10張]

4 迅咒法師

3 金牙塔西格

2 谷爾瑪釣客

1 年輕烈焰術士

備牌 15 張

2 火焰大師茜卓

2 云散

2 密設爆裂物

2 蔑咒獸

2 攫取思緒

1 反擊旋風

1 剝奪

1 伊捷靜電法師

1 寇安甘的指命

1 面紗的莉蓮娜

Zack Witten周末離邀請賽前八只差一步,他在摩登部分的戰(zhàn)績很不錯。除了一張不知為何的年輕烈焰術士,這套牌做到了很多我在摩登希望做到的。它有高密度咒語,它可以嘲諷閃電擊和電解,也可以使用清場并利用早期互動咒語。沒有掘密師的話,你就不需要使用各種循環(huán)咒語,而寇基雷的審訊、閃電擊、圈套咒語和魔力流失可以做得不錯。

這套牌還不需要使用抓牌引擎,迅咒法師和寇安甘的指命可以產(chǎn)出大量資源。這個版本的格利極如果增加一兩塊地取代吉塔廈探刺,還可以輕松使用風暴神刻拉諾斯。因為這套牌不打算像掘密師一樣具有攻擊性,我同樣不會在意用一張偷窺和第二十張地替代兩張?zhí)酱?。這個慢速版本讓你更在意總生命,而你已經(jīng)從法術力基礎中燙了很多血??馨哺实闹该岆娊怙@得有點多余,所以這或許也是將來的一處改動。

沒有腥紅之月或者雷鳴法師也不是好選擇,對于我而言,雷鳴法師配合寇安甘的指命是抵擋塔脈爐最好的選擇。盡管如此,我認為Zack的版本是一個很好的基礎,讓我們可以選擇這套并非全力控制的套牌(它有五張能像耶夫一樣race的掘穴生物),它沒有掘密師套牌最大的問題(害怕早期去除)。增加地的數(shù)量,放進一兩個刻拉諾斯,你就能把這套牌當做換備后的格利極雙身一樣操作了。

說到這一點:有塔西格、終結和棄牌的雙身對于賽制中很多套牌來說都很可怕,對于這套牌的進化方向,我很有興趣關注。

這周就到這里吧,感謝參加GP拉斯維加斯的所有人!這場比賽非常有樂趣。


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8.0
已有45人評分 您還未評分!
  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:卡牌游戲,燒腦

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