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萬智牌 修羅狼的暮光卡牌PPTQ隨記

時間:2015-10-17 19:32:20
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 修羅狼的暮光卡牌PPTQ隨記

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首先致謝暮光卡牌的老板王放及老板娘,還有Edwin、周磊等辛勤工作的裁判,這次的PPTQ場地、氛圍、過程都很棒。

其次感謝我的老板大白慷慨地贊助了參賽機會,當然我瑞士輪現(xiàn)開和八強輪抓所有的牌加起來都拿不出像樣的回禮。

正文

MM2015是一個混合了多種機制,專門為限制賽設計的系列,因為玩牌的時間不長,其中SOM以前的機制對于我來說都是陌生的。那么現(xiàn)開的牌池擺在面前,組出一套合理以上,盡量接近最優(yōu)的套牌就成了最大的問題。我看過幾個牌池,基本上給我的感覺都是每個顏色都有可用牌,經(jīng)常任意兩個顏色之間都有些配合,然而通常大家都耳熟能詳?shù)南拗瀑愃悸罚热绨姿{金技、白綠token、紅黑快攻、紅白武具、藍綠指示物等等,又不見得有足夠的張數(shù)。對于一個五色中三四色有炸彈,兩三色有優(yōu)質(zhì)生物,兩三色有好去除的平均牌池,有大師建議在調(diào)色手段足夠,雙色地顏色也靠譜的情況下,組五色套牌,這種思路在實戰(zhàn)中也有體現(xiàn),比如前一段我跟貫大師解說的GP千葉,焦點桌上就能看到五色燒天鵝套牌。可是我在組五色套牌的時候,往往在配地的部分計算有誤,或者經(jīng)常抓不到足夠的調(diào)色手段或者合適顏色的地,于是在多輪的現(xiàn)開賽制中,我個人會回避這種高強度然而我沒法讓它足夠穩(wěn)定的思路。

現(xiàn)開賽以六人一桌的方式進行,我開到的牌池看著讓人頭疼,印象中有寇基雷、泰茲瑞、閃肢解,別的好像就沒什么亮點了,而且五色的強牌很少,可用牌也只能說勉強夠數(shù),同桌drop了兩個人,座位如下:

A B C

F E D

我坐在F位置,B、C兩位drop,換牌之前裁判從后面調(diào)來了兩個人,于是貫大師坐在了B位置,這是一個伏筆。

還是換牌之前,裁判讓對面而坐的兩個人互相檢查牌池,于是A牌手給我看了一個我認為很有希望打進八強的牌池,黑綠雙色很整齊,還有苦澀花開和響枝林王侯,無名倒錯和撒潑種子好像各有兩張。然后開始換牌,貫大師很厚道的希望左傳一次或者右傳一次,造福我們中的一個人,結果是左傳兩次。。。于是C牌手幸運的拿到了優(yōu)質(zhì)牌池,貫大師則收獲了我的無錢無強度牌池。。。貫親我對不起你。

我收到的牌池是這樣的(手抖請諒解):

瑞士輪使用的套牌(主牌有一張日矛獵戶放在后面了,另外我拿到的補充包有些銀鐵牌是切歪的,不知道算什么等級的錯版):

主牌 40 張

地 [16張]

7 平原

7 沼澤

1 光蛾連結點

1 歐佐夫大殿

其它 [8張]

1 逮捕

1 貪欲吞噬

1 肢解

1 劫掠空殼

1 殘酷折磨

1 大步飛躍

1 以血立契

1 烈日矛

生物 [16張]

2 古律神

2 病歿怨魂

1 戰(zhàn)華天使

1 眩目食靈妖

1 暮獵蝙蝠

1 歐佐瓦鬼影議會

1 魂魅化形

1 暮光護衛(wèi)秘加理

1 操偶聚群

1 不息亡靈

1 偵衛(wèi)空獵者

1 日矛獵戶

1 希望竊賊

1 劃痕吸血鬼

剩余的牌池:

這里我就不多做分析了,因為我很堅信自己組的不是最優(yōu),我只能確定紅藍兩色不夠好,至于是黑白、黑綠、白綠還是黑白綠三色我也沒有時間仔細分析了,既然初步?jīng)Q定不選擇不夠穩(wěn)定的多色,最終還是選用了炸彈最多也有一些配合的黑白雙色,主打戰(zhàn)華天使和鬼影議會,希望有興趣的朋友們看看這個牌池是不是還有更好的可能。

這套牌讓我一點底都沒有,感覺離八強的門檻很遠,報名人數(shù)超過64人,七輪需要5-2以上,5-1-1才會比較穩(wěn)。在組完牌之后去看了一下天師,李博跟人在娛樂,連續(xù)兩局二回合苦澀花開,除了GP千葉某輪焦點桌,我還真沒看過二回合苦澀花開然后立住幾個回合拿不下比賽的對局。營地拍賣師鵬鵬的牌池據(jù)說特別炸,不知道他有沒有保留,稍后再表。

瑞士輪:

R1 vs Long,Zhou(后手):2-0

龍大師的白綠套牌相當整齊。第一局他先出蠻荒后裔,被烈日矛點掉,下回合襲巢惡獸,然后卡地,幾個回合都擺不出足夠的防守者,我用逮捕貼襲巢惡獸,用兩個22生物準備發(fā)起最后的沖鋒,結果慘中一個異界之旅,襲巢惡獸甩掉逮捕,回合末變成33攜手另一個奧札奇后裔進場茍住地面,無奈地的數(shù)量始終不夠,被我拍出了戰(zhàn)華天使單刷。第二局對手的古律神進攻,被符文侍從對死,雙方抓牌之后龍大師仍然卡地,我出了眩目食靈妖,用烈日矛點死了龍大師試圖調(diào)色加速的合金秘耳,之后登場的不息亡靈單刷成功。

這一輪我覺得如果龍大師不卡地勝負很難說,我的套牌應該比對手弱一個檔次,僥幸過關,龍大師則開始背水(繼續(xù)伏筆)。

R2 vs Gong, Ye(先手):0-2

我跟這位牌手之前不認識,也沒有交過手,他很友好地連續(xù)兩局二回合閃蔑咒獸,然后分別拍出戰(zhàn)華天使和枯葉王侯+白綠公會法師進攻,我套牌中的去除大家已經(jīng)看到了,實在是繞不過蔑咒獸的大墻。重點其實在于我也有眩目食靈妖和戰(zhàn)華天使,但是對手不僅有,而且成功讓它們登場,我的這兩張牌不知道去了哪里,于是0-2敗北,加入了背水大軍。

R3 vs Liu, Jia(先手):2-1

我以劃痕吸血鬼開局,對手中了兩腳之后茍住了地面,然后拍出了閃·戰(zhàn)華天使。。。我的這個心情啊。。。沒有抓到合適的去除,卒。第二局我壓制住了地面,在對手接近10血的時候,對手結算了平·戰(zhàn)華天使。。。幸好我之前的以血立契抓到了肢解,解掉天使拿下第二局,當然,讀者們想必也發(fā)現(xiàn)了,對手有兩個戰(zhàn)華天使。。。我該如何應對。。。。連續(xù)兩輪輸給戰(zhàn)華天使同時自己還有戰(zhàn)華天使的話,既無緣八強,又感覺很難受。第三局還是很膠著,雙方血線一路攜手下降,我在12血時拍出了鬼影議會,對手在還有7時用戰(zhàn)華天使補了一次血,然后天使被我解掉,在雙方各有六血的時候抓住機會進攻得手。

R4 vs Yu,Yin(先手):2-1

對上于音大師(aka:克羅瑪特),還沒扔骰子就被讓了先手,我覺得于大師應該使用的是多色套牌,實際上的確如此,第一局快攻得手之后,第二三局我的生物被不知道什么顏色的去除解來解去,對面的寇基雷獵者登場之后通常還附送撒撥種子,我這里只有眩目食靈妖每回合辛苦的tap對手33獵者,第二局中了一個X=5的瀆神指命被直接干掉,第三局我還剩15血時,對手場上有一個獵者和三個種子,結算了X=7的瀆神指命,減死了阻擋的魂魅化形,一舉把我的生命帶到還有2,但隨后被我茍住翻盤。

這一輪贏得非常艱難,當然我的套牌決定了不會有free win,對上任何套牌也很難輕松取勝,更不用說操控者如果很有經(jīng)驗和水平,勝利就會離我更遠了。當然,再次僥幸獲勝也增強了我的信心。

R5 vs Wang,Yuanning(先手):2-1

總見面的小朋友,雙方聊了幾句之后開始mirror。。。真的是mirror到極致了,對手一回合劃痕吸血鬼,然后雙方都在下黑白地。我在四塊地3沼澤1平原的時候,手握暮光守衛(wèi)秘加理,祈望topdeck平原,結果對手下了一塊平原出了秘加理。。。我下回合沒有平原,無奈以血立契抓到了平原,但是已經(jīng)不夠費用出秘加理了。感覺中一腳4也不是很疼,對手重置,戰(zhàn)華天使。。。第二局雙方繼續(xù)你出一個精怪我出一個精怪,對手至少有兩個蠟鬃食夢獸,但沒抓到足夠的精怪提供指示物,同時我有兩個病歿怨魂而對手只有一個,這讓我在對攻戰(zhàn)中占據(jù)了一定優(yōu)勢,這次我拍出了鬼影議會和戰(zhàn)華天使,甚至裝上了劫掠空殼,每次打5加5讓對手沒有辦法。第三局我用日矛獵戶裝備了兩件武具,一個55先攻系命的生物一路猛襲,對手展開并不順利,只能陸續(xù)填生物并試圖race,我的生命在30+血搖擺幾次后取勝。

R6 vs Tao,Bozhi(先手):2-1

也是熟人,陶公子之前輪次跟戚文濤交手的時候我圍觀,看到至少兩個銅殼甲一個劫掠空殼一個鐮切裝,這種白藍武具思路讓我很難應付。而且一路背水到關鍵輪次,勝了就可以約和進前八,敗了之前的努力就只化作了鵬洛客積分,還是有壓力的。不知道陶公子是不是也一樣,我們一開局就打得極為火爆。我一回合劃痕吸血鬼,對手一回合劫掠空殼,我二回合沒有下地直接進攻,手握大步飛躍和肢解,這里是一個挺大的錯誤,因為對手無論阻擋或不擋,我都會在戰(zhàn)斗后下平原,而且對手tap out,所以我應該下平原再進攻。這里犯了一個思維定式,覺得對手11病菌一定不會阻擋,結果陶公子阻擋,燙2血生體徒長。。。簡直太尷尬了,因為我的手里并沒有足夠好的生物,這里被交換之后后續(xù)跟不上,所以只能燙4血肢解保吸血鬼!并且戰(zhàn)斗后下地無事可做!如果大步飛躍我相信會好很多。當然兩個人這次交換打得都非常極端,不值得大家效仿。這次豁上性命的對攻為后面埋下了伏筆,導致對手用一個55飛機進攻時,我只能大步飛躍劃痕吸血鬼阻擋,然后用病歿怨魂犧牲另一個生物減死飛機,虧爛了。如果手里剩下的是肢解,我相信自己還是有機會的,第一局就這么輸了。第二局對手卡了兩回合地,各種前期生物和武具下的病菌交換殆盡后有一個玄鐵殿堂一個平原兩個海島,沒有繼續(xù)施放咒語,被可以膨脹兩次的不息亡靈擊敗,比賽結束后他告訴我自己手里卡著秘羅圣戰(zhàn)軍。第三局我先后出了暮光守衛(wèi)秘加理和戰(zhàn)華天使,對手則連續(xù)施放了兩個遺忘輪,我知道自己牌庫里有兩個古律神,救出一個比賽的天平就會向我傾斜,可是古律神沒有來,來的是鬼影議會,這個攻防兼?zhèn)涞纳飵椭矣畜@無險拿下第三局。

這樣6輪戰(zhàn)罷,5勝1負,下一輪約和即可進入前八,這大大超出了我賽前的預期。貫大師則在我的友情贊助下早早走遠,同樣來自旅法師營地的劉子昊最后一輪背水成功,是唯一一個15分進八強的人。

八強輪抓套牌請大家移步暮光卡牌的帖子,我抓的是一套紅白猛襲思路,有秘羅圣戰(zhàn)軍、戰(zhàn)場尊神、先驅(qū)魔像、雷哮靈,還有幽靈行列和兩個揚起警報,配合大步飛躍、蠻力和筑起工事,可以一回合造成海量傷害,缺點是去除仍然不夠,閃電迸發(fā)、暴落、遺忘輪和備牌的打擊內(nèi)臟就是全部了。

R1 vs Long,Zhou(2-1)

再遇龍大師,他在第一輪被我擊敗之后一輪未負,R7結束5-1-1挺進八強,第一局起手我就調(diào)度了,跟龍大師開玩笑說是不是瑞士輪欠下的債該還了。然后龍大師仙靈機械師翻仙靈機械師,下回合出蛋白瑪珂格物致知抓兩張等等,既鋪場又賺手牌,還有神器共鳴的兩種藍色飛機:百爪云和灰沉空衛(wèi),地面上則有生銹遺物和閃磁石魔像茍住,我拍出了戰(zhàn)場尊神,結果被迅速了結輕松帶走,第一局負。第二局日矛獵戶帶劫掠空殼,幫助我加了足夠生命拿下比賽。第三局對手有兩個仙靈機械師,但是手里沒有去除和別的飛機,戰(zhàn)場尊神帶劫掠空殼對于這兩個小飛機來說過于巨大了,我手里握著門徒加持用尊神單獨進攻,幾次試探之后對手無奈填掉了所有飛機,鍛火大鬼怪帶著武具大步飛躍,起飛結束比賽。

R2 vs Liu,Yuchen(2-0)

八強先后手采用按瑞士輪排名決定,所以我第一輪之后都只能后手開局,對手的限制賽水平高到不行,在泛亞眾里,一直是我學習的典范。我跟龍大師的比賽時間很長,所以不僅他擊敗了對手,而且另外半?yún)^(qū)的戚文濤早已經(jīng)連下兩城,坐等我們的勝者會師決賽了。對手海島+樹林開局,藍綠色組相對來說給我的壓力要小一些,所以比賽一開始基本上就在我的節(jié)奏里,期間對手的乙太空靶回了我的嗜血血腥食人魔,然后被我遺忘輪放逐。對手還有兩血時,我場上有佩戴武具的日矛獵戶,單刷對手無論如何都要填人,topdeck是幽靈行列,我的費用也足夠,但選擇了先進攻,對手阻擋前跳出了一個薇安留聚群,于是幽靈行列就這么去了牌庫底,換回來了一張山脈。。。接下來在我場面優(yōu)勢的時候,對手只有薇安留聚群和另外一個阻擋者,我使用四個生物進攻,自以為勢在必得,被對手瞬間消滅了遺忘輪,拉回乙太空靶回了日矛獵戶,白擋死了血腥食人魔,場上3v3大規(guī)模交換之后我再次拍出了日矛獵戶,暴落燒死乙太空靶以后,對手沒能頂住獵戶的攻勢。第二局的時候我已知對手至少有兩張魔力流失,于是施放咒語的時候都加了小心,代價是鋪場速度太慢,血量迅速下降,對手則寇基雷獵者+撒撥種子以后拍下了響枝林王侯,一次把我的生命從14帶到了4。關鍵回合對手還有11血我場上有三個幽靈行列的衍生物,被迫硬頂先驅(qū)魔像,對手剩余一點藍費,如果有毒氣阻礙那這一局就結束了,好在對手并沒有。下一回合對手用乙太空靶呼魂回手了一個魔像衍生物,除了黑綠王侯以外的生物all-in,我手里握著大步飛躍,算好了下一回合留下足夠的攻擊力后先驅(qū)魔像和魔像衍生物各擋一個種子,兩個精怪衍生物阻擋獵者和另一個種子,對手還有兩點綠費,我不敢漏過哪怕一個生物,而如果對手增幅廣林藤蔓我的場攻就不夠了,好在對手仍然沒有。下回合我沒有別的選擇,只能按既定思路起飛魔像,兩個55飛行魔像加一個佩戴劫掠空殼的精怪共造成12點傷害,驚險過關。

R3 vs Qi,Wentao(1-2)

在我剛?cè)肟拥臅r候,經(jīng)常在老李打SOM輪抓,認識了第一批萬智領域的朋友,從連基本規(guī)則都不懂開始,從他們那里學到了很多。這個對局其實于我有利,因為我的套牌里有秘羅圣戰(zhàn)軍,對戚文濤的純黑精怪而言應該是無解,如果套上裝備大步飛躍,相信兩回合就可以結束比賽。當然這只是一廂情愿,第一局對手展現(xiàn)了培育師恩德瑞克薩爾+各種轉(zhuǎn)生精怪+病歿怨魂的組合,犧牲了一票生物幾乎清場,我驚險拿下。第二局關鍵的戰(zhàn)場尊神被連續(xù)兩發(fā)殘酷折磨送進墳場,在對手還有9血時場上沒了攻擊力。第三局我需要回頭仔細檢討一下,無論是起手的保留還是出牌順序的選擇,都有可以商榷的地方,這當然是我今天最后也是最想拿下的一局,無奈自己的操作和選擇有欠缺的地方,遺憾敗北,后兩局牌庫底都是閃電迸發(fā),挨著它很近的地方,就是我特別期望看到的秘羅圣戰(zhàn)軍。。。決賽具體的文字戰(zhàn)報也請移步萬智賽事-賽事風采版塊查看。

60+比賽的亞軍,這應該是我開始打萬智牌以來最好的成績,期間運氣當然占據(jù)了一定比重。但重點在于,多數(shù)輪次都是苦戰(zhàn)三局才分出勝負,期間的膠著細節(jié)現(xiàn)在有好多已經(jīng)回憶不清了,只記得有好多細微之處非??简炁R場的比賽能力,如果我能在細節(jié)的把握上多下功夫,或許在決賽中會更有機會,至少經(jīng)過今天的比賽,無論最后結果如何,我感覺自己又學到了不少。祝賀最后的冠軍戚文濤,無論是現(xiàn)開輪抓思路,還是實際的操作選擇,都比我要好上太多太多。也把這篇戰(zhàn)報類型的隨記當做拋磚引玉,希望大家積極分享你們的比賽心得和經(jīng)驗體會,愿我們共同進步。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:卡牌游戲,燒腦

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