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萬智牌 起源的八大沉睡者 沉睡者都有哪些

時間:2015-10-19 17:40:11
  • 來源:互聯(lián)網
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 起源的八大沉睡者 沉睡者都有哪些

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通常在這篇文章里,我會從最新的系列中找出十張牌,但你或許看過我在之前文章中的哀嘆,這個工作越來越難了;不僅僅好牌看起來更加明顯地好,糟糕的牌也是一樣,糟糕得很明顯。這一次,我只能給你列出八張牌。

正如我經常提到的,有時我錯得離譜,有時我正中靶心,但我最努力嘗試的,是讓你們獲取一種對某些單卡前所未有的認知?;蛟S你會重新認識一張牌,或者發(fā)現(xiàn)一個你從未思考過的用法,如果這樣,我就認為我的工作成功了。

如果你尋找一個萬智牌起源八強單卡的列表,那你就走錯地方了。你在這里看不到翻面旅法師或者重啟一日。只有一些無名英雄,我個人樂于圍繞著它們組牌,或者我看到了它們具備的潛力。

讓我們開始吧!

8、物靈師喚醒

這張牌超級有趣。你有機會把地以未橫置的形式放進場,這個事實很重要。你可以找出套牌中的任何地,而不限于基本地,這更為重要。我不知道這張牌在T2會有多好,但贊迪卡即將重返,必然會帶來地主題。上一次去贊迪卡,我們已經收獲了一些很棒的變人地。如果這一次出現(xiàn)什么類似的東西,我們將會收獲大量不僅僅能產費的地。

但不要再說T2了!我打算實話實說:我期望在薪傳看到它的潛力!感謝懲戒火焰和輪耕法,你應該很容易實現(xiàn)精熟咒語,能翻出如此高數(shù)量的地,也會讓這件事變得很重要。即使只翻出三四張地,也會很強力。我猜我們只能等等看了。我是一個薪傳的狂熱愛好者,不知道人們會不會討論這張牌,但如果他們不討論,我會很驚訝的。

7、遺寶探尋客

這張牌讓我想起了鍛石秘教徒,只是它沒有辦法把武具放置進場。我猜它可以與之比較,但差別很大的另一張牌,是精鋼神圣武士:白色,身材不錯,配合武具有額外的好處。在摩登,找一把劍,甚至是顱擊槌,這可不是小事,尤其同時你還收獲了一個33。兩費是很不錯的費用,如果我們在T2有哪怕一把好武具(或者最終發(fā)現(xiàn)物靈師之劍不錯),我認為這個生物一定會在某些白色套牌里有一席之地。

6、妮莎的啟示

另一張讓我想起了別的牌的單卡!這一次,我們討論的是史芬斯的啟示。來看看吧,這是一張高費咒語,讓我們抓牌加血。還有很多別的綠色單卡,嘗試做類似的事情,比如化生遺贈或者重大陣亡。而我最愛的生物之一,基本上就結附了妮莎的啟示:波拉斯信徒。啊,用它犧牲犄牙獸的那些回憶啊。。。

但認真地說,綠色套牌里,它可以好于所有上述單卡。我們不僅僅可以占卜5,這或許是最大的占卜效應了,還能在之后抓牌加血。即使我們看到了低語林元素這種“小生物”,我們也可以抓四張牌,加四血,同時根據占卜控制自己要抓的牌。但想象一下,翻出的是龍王安塔卡!這張牌唯一的缺點,是需要七費,但。。。我們打的可是綠色。

5、金葉篩除者

我們有了一個尖吼怪!我來告訴你,整個系列都有能讓你想起其它單卡的牌。不幸的是,篩除者有一些不那么好的地方——主要是費用和異能的限制——但我仍然認為它是一張很靠譜的牌。它不僅僅能干掉一些東西,還具備威懾,這也算是一種穿透了。我開始做一些研究,看看目前篩除者能干掉的T2生物有哪些,結果是:克羅芬斯的駿馬、龍王席穆嘉、龍王歐祝泰、攻城犀牛、翼伴洛克鳥、家園衛(wèi)護人、龍王卓茉卡、綴爪秘教徒、黃蜂巢、蒙恩羊蹄人、寺院迅矛僧、削踵鬼怪、波濤大師和金牙塔西格。這還不包括起源的生物和重返贊迪卡即將帶來的新生物。

能進場干掉其它生物的生物通常都有出鏡率,我不認為金葉篩除者會是個例外。

4、行走機庫

當我第一次看到這張牌,我認為它很糟。六費33?八費44?這可不是合理的數(shù)據。我猜,不喜歡它的人都會有類似的想法。但之后我意識到了什么:如果你兩費出一個11,那么每回合只需要投入一點法術力,它就很難應付了!真的很難。我不確定它在共鳴有沒有位置,但它的確讓我想起了能韁吞噬獸,活下來就會越來越大,死后還能有一些回報,還有鋼鐵督軍的感覺。我不認為這張牌會被高費施放,但如果你在比賽后期topdeck了它,一個八費44還是很嚇人的。

3、吞魔多頭龍

這是牛身虐殺獸和奎利恩樹靈的寶貝孩子吧!人們經常會把這張牌跟上述兩張牌比較,但我認為主要有兩點區(qū)別。首先,它不僅僅會因為對手的咒語而觸發(fā),或者由于特定顏色咒語而觸發(fā),而是所有咒語都可以觸發(fā),這真是瘋狂。我們施放這張牌,然后吉塔廈探刺和肢解,或者六費眾神意旨,讓這張牌立刻變成33或者44,避開去除。記住我的話:由于兩個牌手的咒語而觸發(fā)異能,這才是真正的不同。

另外一個把多頭龍和上面兩種生物區(qū)分開的,是它有踐踏。你不會有一個變得很大,卻只能被小生物每回合填旋的生物。吞魔多頭龍可不會是那樣的,它的異能會在你施放咒語時觸發(fā),在任何人施放咒語時都會觸發(fā)。

2、琵雅納拉與基嵐納拉

攻城指揮官爸媽來了!我們看到的,是合計四費4攻的三個生物,這很不錯。我期望這個傳奇夫婦的犧牲異能費用再低一點,但能電震一個生物或者牌手還是很有用的。即使一個縮水的攻城指揮官也很有用,尤其你制造的飛行神器不僅僅有穿透,還和賽制中其它策略有大量配合。

唯一的問題,是它們傳奇,但如果它們的影響力如同我的判斷,那它們在場上停留的時間或許不會太長。

1、振翼機情報網

這個列表上的所有牌幾乎都讓我想起了某張強牌。振翼機情報網感覺如同苦澀花開和塔薩的雙叉戟合而為一。這兩張牌的強度都很高,曾經在某一刻出現(xiàn)在統(tǒng)治套牌中。當然,你不會在每個神器生物造成傷害時都抓一張牌,只會在造成傷害時抓一張牌,但這足夠了。

它在T2可以配合玄鐵殿堂,我也能預見它加入摩登,三回合印記之后登場,或許會是在泰茲瑞套牌里。我不知道你怎么想,但它能躲開砸成碎片和突發(fā)衰敗,這在我看來很不錯。

就是這樣了!最后的核心系列。萬智牌起源看起來不缺好牌,或許你們中的一些人會認為我的選擇不是沉睡者。就像我在最初說的,這個專欄逐漸變成了我想圍繞其構組套牌的單卡列表,而不是“沉睡者”。這是為什么,如果必要,我建議你們把這篇文章看做“我希望用它們組牌的單卡”。

無論如何,我希望你們有所思考,或許能以新角度看待這些牌?;蛟S把它們跟舊牌比較會有幫助,或者,你單純認為它們都是垃圾。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:卡牌游戲,燒腦

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