您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

萬智牌 萬智攻略 六個打牌更快的小技巧

時間:2015-10-19 17:44:25
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
0

 萬智牌 萬智攻略 六個打牌更快的小技巧

...

你為什么想打牌更快呢?打牌更快有五個主要好處:

你可以結(jié)束比賽。在萬智賽事中,平局通常很糟糕,但如果你打得足夠快,幾乎總能避免它發(fā)生。

你可以在做出復(fù)雜決策時表現(xiàn)更好。打牌慢的人在操作之前,沒有時間評估整個場面,但如果你打牌夠快,就可以考慮更多變數(shù)。

你的對手思考時間更少。對手的回合時間有限,如果你在你的回合幾乎不花時間,對手或許就沒有期望中那么多時間了。

你在同樣的時間里能練習(xí)更多,讓測試更有效果。

你可以表現(xiàn)得很酷。打牌慢的人令人厭煩(boring)。

現(xiàn)在,我們認(rèn)定了打牌快更好(抱歉,F(xiàn)rank Karsten),這是我認(rèn)為你能在這一方面提高的方法:

1)在對手思考時思考

對手有優(yōu)先權(quán),但這不意味著其他牌手不能思考。多數(shù)時間里,對手思考時我也在想事情。如果對手攻擊你該如何阻擋,如果你抓到了沼澤該施放什么咒語,等等。當(dāng)然,很難考慮全部可能——對手很可能施放一個你沒期望看到的敏捷生物——但多數(shù)時候,你都可以為接下來要發(fā)生的事情計劃。像我之前提到的,這不僅僅加快了比賽速度,還減少了對手的思考時間,而如果必要時,你仍然可以在你的回合思考更多。

另外一個思考的好時機(jī),是當(dāng)輪開始,計時還未開始的時候。你可以看到自己的起手,確定要不要調(diào)度,然后你有足夠的時間思考比賽的前幾回合該如何進(jìn)行。如果你保留了起手而對手調(diào)度,你可以利用對手洗牌的時間規(guī)劃你的第一個回合。對于第一回合有很多決策點的套牌來說,這特別重要,比如使用找地地的多色套牌、薪傳的組合技套牌,還有共鳴。

2)立刻查看你的起手,而不是等待對手

這類似之前一點,但我感覺它足夠重要,值得單獨列出。有很多牌手在對手決定保留還是調(diào)度之前,不看自己的起手,我認(rèn)為這是個錯誤。我知道,這樣不會讓你的面部表情透露任何手牌信息,但我認(rèn)為這個現(xiàn)象被過分夸大了,跟按時結(jié)束比賽相比,這不算什么?;蛟S這僅僅是由于我不是那樣的牌手,但我已經(jīng)參與競技萬智超過十年,我不記得哪一次我根據(jù)對手看到起手時的表情而改變了我的決定。

調(diào)度的決定可能需要一段時間,而如果我需要思考,那就必須思考,這浪費了寶貴的時間。最好在同一時間思考。我的推薦是,你應(yīng)該盡快查看自己的起手,除非你是一個完全藏不住事的人。

3)練習(xí)

如果你之前經(jīng)歷過某個場景,你的大腦就會意識到某種模式,你就不需要思考太多了。比如,Luis文章中班特勇行之該怎么打?Luis的最佳解法是這樣的:

“第一個指命讓善戰(zhàn)重裝步兵和破霆龍侯互斗,同時在拉茍那開路人身上放一個+1+1指示物。讓兩個勇行觸發(fā)結(jié)算,但別讓指命結(jié)算。勇行異能結(jié)算后,使用第二個指命,讓善戰(zhàn)重裝步兵+1+1,而開路人互斗,目標(biāo)是魂火宗師。”

這個操作并不復(fù)雜。但這需要你了解,可以用指命指一個生物為目標(biāo),讓觸發(fā)的勇行異能結(jié)算,然后在指命結(jié)算之前做些什么。如果你之前沒打過勇行套牌,從未見過這種互動,那么你仍然可能會想到這種做法,但這會花掉你的時間。你需要思考所有的可能性,你需要思考這些牌之間的互動。從未打過某套牌的人很難在賽事允許的時間內(nèi)做出最優(yōu)操作。有的人甚至需要讀一下卓茉卡的指命,而幾乎沒機(jī)會像上面那樣做,因為他們面對的可能性太多了。

現(xiàn)在假設(shè)某個人之前打過這套牌,見過這個互動。他們會看看手里的兩張卓茉卡的指命,立刻想出可以指定自己的生物,并在指命結(jié)算之前做些什么。他們或許會,也或許不會發(fā)現(xiàn)這個操作,但他們會尋求這種可能——這和盲目尋求的人有很大差別。

這種事情會發(fā)生在任何套牌身上,對于用艾斯波打過很多比賽的人來說,響應(yīng)艾紫培的-3異能,枯膽惡疾自己的歐祝泰,這是一種本能——你將會讓過回合,有意識打算這么做。對于沒用過這套牌,沒發(fā)現(xiàn)這種互動的人,會花很長時間才能想到枯膽惡疾自己的生物。即使你發(fā)現(xiàn)了這一點,你也浪費了思考清楚的時間,而有經(jīng)驗的牌手不到一秒鐘就能做出同樣的選擇,因此就有更多時間完成比賽。

4)別把太多時間用在不需要任何思考的機(jī)械行動上

我理解,有的人會花很長時間思考復(fù)雜操作。我不理解的是,有的人花非常長的時間做出了一個機(jī)械決定。如果我讓過回合,你tap out,我會期望你立刻重置所有地。如果你施放一個X=15的火球,我期望你把這十六張地一次橫掉,然后把火球拍在桌面上。小心翼翼的一塊又一塊重置地,抓牌,查看手牌,把這張牌放進(jìn)手里,然后一塊又一塊的橫地,最后施放火球,這通常就是浪費時間,即使是無意的。

當(dāng)然,我不喜歡這一點,不意味著你必須加快速度——我知道你們可以不在意我的個人情緒——但我認(rèn)為你應(yīng)該加快速度,因為慢速比賽會讓你獲得本不該獲得的平局,這種事情很容易調(diào)整,你只需要手的動作更快,行動一步到位而不是逐步分解。你要抓一張牌?抓吧!別把它從桌面上拖過去,然后偷偷看一眼,然后把它放進(jìn)手牌——一次抓起來就好。多加練習(xí)以后,這將會是很自然的舉動——如果你看過我的比賽,你就會發(fā)現(xiàn),在對手讓過回合和我的主行動階段,我?guī)缀醪挥萌魏螘r間。

你或許還需要學(xué)習(xí)如何更快洗牌,包括放棄分堆洗牌。分堆洗牌只有一個目的:查一下你套牌的數(shù)量(或者對手套牌的數(shù)量)。一旦你做完了一次,就沒必要再做第二次,這只會花掉更多時間。

5)持續(xù)訓(xùn)練思考

萬智牌是一個復(fù)雜的游戲,有些情況很難在兩分鐘內(nèi)合理評估。幸運的是,我們不需要那么做,因為除非一些很荒謬的事情發(fā)生(比如,有一個人X=10創(chuàng)生浪潮,然后場上多了10個永久物),兩位牌手都經(jīng)歷了全部過程,可以在腦海中持續(xù)更新情況。

如果你在復(fù)雜的場面中,每次新事情發(fā)生時重新評估,那就太麻煩了。然而,如果你持續(xù)關(guān)注,那么新增加的東西只是更多的一條信息。別持續(xù)重新評估場面——只要增加新東西就好。如果我感覺,這回合攻擊是安全的,因為你只有一個額外的攻擊者,而之后,你再出了一個生物,我不需要重新計數(shù)場上的生物,我只需要認(rèn)清這個生物如何改變了我之前的算法(這又是一個額外的攻擊者,所以現(xiàn)在你有兩個生物可以攻擊,我的進(jìn)攻就沒那么安全了)。

6)使用快速套牌

這個建議有點傻,但有效。有的時候,套牌就是很慢,你做不了什么。我記得2013年柏林世冠,一支戰(zhàn)隊帶來了備牌柯幫詰問人,針對控制鏡像的好科技,但他們發(fā)現(xiàn)這不關(guān)鍵,因為如果他們輸?shù)袅说谝痪?,無論備牌有多好,都沒有時間結(jié)束比賽。他們最終放棄了詰問人。

在GP圣保羅,Pedro告訴我他喜歡艾斯波,但他不會用它,因為人們打牌很慢,他也對自己按時完成比賽的能力沒有信心。一旦你獲取平局,事情就糟糕多了,因為你將會遭遇其他的平局選手,他們有很大機(jī)會使用慢速套牌或者至少是一個打牌很慢的人(因為有時候,你會為某些平局套牌而感覺詫異)。他害怕獲取平局然后一平再平,因為這套牌很慢,對手很慢,他自己也不是特別快。

幾乎沒人考慮這個方面,但我認(rèn)為你應(yīng)該。如果一套牌無法按時完成比賽,或者你無法完成比賽,那或許你該使用另一套牌,這也是因素之一。

好吧,就是這樣了!我希望你們喜歡這篇文章,也希望它能幫助你在未來避免平局。


點此進(jìn)入《萬智牌 對 決:起 源》游戲論壇專區(qū)

8.0
已有45人評分 您還未評分!
  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲燒腦

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運營游戲推薦 更多+