萬(wàn)智牌 科技 引路羊蹄人 云消霧散和焰跡鳳凰
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- 作者:洛塵
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萬(wàn)智牌 科技 引路羊蹄人 云消霧散和焰跡鳳凰
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阿布贊控制中的引路羊蹄人
Yuuki Ichikawa最近用這套牌卷了一個(gè)GP:
主牌 61 張
地 [24張]
4 羅堰荒野
4 沙原殿堂
4 疫病殿堂
4 風(fēng)襲荒地
3 靜寂殿堂
2 樹(shù)林
2 平原
1 約格莫夫之墓烏爾博格
鵬洛客 [3張]
3 旭日天尊艾紫培
其它 [12張]
4 阿布贊護(hù)符
4 攫取思緒
2 命途交錯(cuò)
2 英雄殉身
生物 [22張]
4 克羅芬斯的駿馬
4 亡霧迅猛龍
4 家園衛(wèi)護(hù)人
4 引路羊蹄人
4 攻城犀牛
2 金牙塔西格
備牌 15 張
3 阿拉辛僧侶
3 陷入悲痛
3 終極代價(jià)
2 卓茉卡的指命
2 醒世師妮莎
1 逼從
1 莊嚴(yán)訪客索霖
這和常見(jiàn)的阿布贊威力變身控制套牌很接近,只是里面使用了四張引路羊蹄人。我認(rèn)為這是很棒的補(bǔ)充,任何使用這套牌的人都該用它。
最初,我構(gòu)組家園衛(wèi)護(hù)人/亡霧迅猛龍?zhí)着?,為PT測(cè)試時(shí),每套牌里都有四個(gè)引路羊蹄人。事實(shí)上,我會(huì)以這十二張牌作為起始點(diǎn)——它們就是引擎。引路羊蹄人最終被證明不夠好并被放棄了,但我一直很喜歡它們。我知道,現(xiàn)在是時(shí)候讓它們回來(lái)了。
這套牌里的引路羊蹄人主要有三個(gè)作用。首先,它能激活亡霧迅猛龍、家園衛(wèi)護(hù)人和金牙塔西格。如果你磨掉了亡霧迅猛龍,那通常比抓一張牌還要好,也增加了你用家園衛(wèi)護(hù)人時(shí)的選擇。三回合金牙塔西格也很不錯(cuò),引路羊蹄人讓你可以做到這一點(diǎn)。
其次,遇上純紅,它能作為阻擋者。這超級(jí)重要,因?yàn)槟愕奶着坪鼙恐?,通常三回合才進(jìn)入狀態(tài),所以二回合有事可做并且能和鍛爐街居民交換,這太重要了。它并不是絨毛獅,但仍然很好。
第三個(gè)功能是為跳樓效應(yīng)提供肥料,曾經(jīng)這不太重要,現(xiàn)在則非常關(guān)鍵。艾斯波越來(lái)越流行以后,整個(gè)meta為其進(jìn)行了調(diào)整——有時(shí),即使艾斯波套牌自己也使用四張穢言祝愿。如果你認(rèn)為對(duì)手沒(méi)有夷滅龍王席穆嘉,那引路羊蹄人就變成了需要對(duì)手用一張牌解掉的優(yōu)秀資源。
在套牌里使用引路羊蹄人當(dāng)然是有代價(jià)的——在你下駿馬,指望從牌庫(kù)頂下地,卻看到羊蹄人時(shí)——但通常,有駿馬時(shí),你可以用引路羊蹄人改變牌庫(kù)頂,這也算是一個(gè)補(bǔ)償吧。有的時(shí)候你需要一塊地,抓到了羊蹄人,卻沒(méi)有兩點(diǎn)多余的法術(shù)力。有的時(shí)候你的羊蹄人翻空,你用兩點(diǎn)費(fèi)用只換回了一個(gè)11。整體而言,代價(jià)并不算太高。
盡管引路羊蹄人會(huì)有這樣或那樣的問(wèn)題,但我認(rèn)為它的優(yōu)點(diǎn)超過(guò)了它的缺點(diǎn)。我不覺(jué)得你一定要放滿(mǎn)四張——2~3張當(dāng)然也是可以接受的——但我認(rèn)為你絕對(duì)應(yīng)該在所有使用家園衛(wèi)護(hù)人/亡霧迅猛龍的阿布贊控制套牌里放幾張。
艾斯波中的云消霧散
我經(jīng)常被問(wèn)到,在艾斯波套牌里用云消霧散替代消融是否可行。云消霧散當(dāng)然是常態(tài),但如果有足夠的人使用(并鼓吹)云消霧散,那我感覺(jué)還是值得討論一下。
不考慮環(huán)境的話,消融顯然更強(qiáng),因?yàn)樗恼疾沸?yīng)半數(shù)時(shí)間以上都很重要(另一半時(shí)間里你還是會(huì)抓到那張牌,什么都不會(huì)改變),云消霧散在一切情形中很關(guān)鍵。所以爭(zhēng)議在于,云消霧散在表現(xiàn)出色的時(shí)候真的很出色,可以平衡那些它表現(xiàn)不加的時(shí)刻。(所以基本上你選擇了一張?jiān)?~10分之間搖擺的牌而不是一個(gè)穩(wěn)定5分的牌)
T2里,你打算云消霧散什么呢?首先你要考慮的是亡霧迅猛龍。這當(dāng)然是個(gè)好目標(biāo),當(dāng)對(duì)手施放亡霧迅猛龍時(shí),我希望一勞永逸地反擊對(duì)手。接下來(lái)一個(gè)目標(biāo)是家園衛(wèi)護(hù)人。然后,是一些可以被靈龍庇護(hù)地拿回來(lái)的龍。短期內(nèi)這很關(guān)鍵,但長(zhǎng)期來(lái)看,對(duì)手總會(huì)找到各種龍,因?yàn)閷?duì)局時(shí)間將會(huì)很漫長(zhǎng)。你不可能反擊掉對(duì)手全部的龍(盡管你可以解決對(duì)手唯一的烏金)。還有一些別的好處,比如干擾對(duì)手的掘穴,但那些并不太關(guān)鍵。
最后,我認(rèn)為半數(shù)以下的比賽中,你需要云消霧散而不是消融,即使在你需要云消霧散的對(duì)局里,消融也有50%以上的機(jī)會(huì)表現(xiàn)更好。如果我反擊亡霧迅猛龍,我會(huì)選擇云消霧散——但如果我反擊對(duì)手套牌里的其它東西,我認(rèn)為消融就更好了。有些套牌不存在讓云消霧散表現(xiàn)的單卡,在我看來(lái),消融顯然更勝一籌,我認(rèn)為用云消霧散替代它是嚴(yán)格錯(cuò)誤的選擇。
純紅快攻中的焰跡鳳凰/破霆龍侯
最近,在標(biāo)準(zhǔn)賽制超級(jí)聯(lián)賽中,Gerry Thompson使用這套牌:
主牌 60 張
地 [21張]
21 山脈
其它 [17張]
4 閃電煉擊
4 鼓風(fēng)煽焰
3 炙熱鮮血
3 泰坦之力
3 猛烈飛斬
生物 [22張]
4 盛歡幻靈
4 迅雷狂戰(zhàn)士
4 寺院迅矛僧
4 破霆龍侯
3 焰跡鳳凰
3 司鐘珠高
備牌 15 張
4 炙烤
4 舞火羊蹄人
3 圍攻哨站
3 砂暴掃蕩
1 炙熱鮮血
這套牌很有趣,因?yàn)樗鼑L試解決純紅套牌的弱點(diǎn)——綠色生物和加血——同時(shí)保留自己的強(qiáng)度:爆發(fā)力十足,速度飛快,很難應(yīng)付。它使用了一些飛行生物——焰跡鳳凰和破霆龍侯。這些牌看起來(lái)能應(yīng)付那些可以戰(zhàn)勝你的工具,因?yàn)檫@些生物是持續(xù)的傷害來(lái)源,可以飛越對(duì)手的防線。綠色套牌通常很難應(yīng)付飛機(jī),而如果你每回合可以靠飛機(jī)打4或6,你就不太在意阿拉辛僧侶能加的3血了。
通常情況下,在純紅套牌里,我不是這些高費(fèi)生物的粉絲。如果你打算全軍猛襲,那就全攻,半吊子可不好。舉個(gè)例子,如果我使用艾斯波,我會(huì)樂(lè)于看到對(duì)手換上破霆龍侯,因?yàn)檫@會(huì)削弱對(duì)手極速快攻的比賽計(jì)劃。然而,在這個(gè)例子中,我認(rèn)為這種想法有可取之處,因?yàn)榧兗t現(xiàn)在的地位很糟糕,所以你必須做點(diǎn)什么。純紅已經(jīng)使用了最有侵略性的單卡,但仍然不夠,所以你需要改變計(jì)劃。鳳凰和龍侯幫助你做到了這一點(diǎn)。
盡管如此,在這套牌里有幾處我不太喜歡。我認(rèn)為它的生物和地?cái)?shù)量短缺。有四張迅雷狂戰(zhàn)士,四張四費(fèi)咒語(yǔ)和21地。這在我看來(lái)不夠。我也不太喜歡泰坦之力,尤其在你的生物沒(méi)那么多時(shí)。我理解它們都可以幫你拉回鳳凰(不然威猛很困難),也可以利用占卜幫你下第四塊地,但我會(huì)選擇一個(gè)更專(zhuān)注的計(jì)劃。如果你打算嘗試這種左右搖擺的計(jì)劃,最好還是選擇其中一個(gè)極端。
我認(rèn)為meta中,鳳凰和龍侯還不錯(cuò),但我認(rèn)為這套牌用來(lái)搭配它們的東西不對(duì),可能你該用更多地和一些嵐息巨龍,然后你就可以像紅綠龍?zhí)着埔粯邮褂谬堈Z(yǔ)怒吼,但無(wú)須使用妖精秘教徒,而可以用更多快攻生物,比如司鐘珠高和盛歡幻靈。即使使用巨龍傳諭和夜天神殿尼索斯或許也是靠譜的。
主牌的自殘
有的人提到過(guò),自殘可以進(jìn)主。觀察之后,我發(fā)現(xiàn)這些流言的來(lái)源是MO套牌。我查看了MO的PTQ牌表,驚訝地發(fā)現(xiàn)有兩套牌使用了主牌自殘——一套阿布贊快攻主牌兩張,一套阿布贊控制主牌一張。
我的意見(jiàn)是,它不該進(jìn)主。對(duì)上某些套牌它很好,但對(duì)上其它套牌它什么都做不了,而且很多時(shí)候它也沒(méi)那么好。主要的問(wèn)題是,它要么沒(méi)用,要么僅僅略高于平均水平。使用一張有機(jī)會(huì)無(wú)用的單卡,它必須在能發(fā)揮的時(shí)候表現(xiàn)很棒,但自殘不是這樣,因?yàn)榻裉斓木G色套牌有很多不在意被犧牲的生物,比如引路羊蹄人、妖精秘教徒,甚至是亡霧迅猛龍。主牌自殘?jiān)谖铱磥?lái)顯然不行。
這就是我今天要說(shuō)的全部了。拉斯維加斯見(jiàn)!
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