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萬智牌 特選賽末日禮物 特選賽怎么打

時間:2015-10-24 15:11:33
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 特選賽末日禮物 特選賽怎么打

...

(譯者寫在前面的話:對于特選賽制,我的了解特別少,所以這篇文章翻譯的時間很長,質(zhì)量非常一般,我自己不是很滿意,希望特選大師們諒解)

我沒有太多時間沖擊PT,也和新系列,新機(jī)制隔絕了聯(lián)系。但有一個賽制基本沒什么變化,那就是特選賽制。幾個月前,一個朋友(Samuel Loy告訴我,我最愛的牌在薪傳已經(jīng)解禁)。

在我看來,施放未送出的禮物是萬智牌最有趣的事情之一。在這個最復(fù)雜最難的賽制,特選中,有人會問我,有沒有哪套牌的難用程度高于末日套牌。

Doomsday Gifts

主牌 60 張

地 [16張]

4 聚污三角洲

4 地下海

2 霧漫雨林

2 沸騰山湖

1 血斑泥沼

1 潮沒水濱

1 海島

1 新綠陵墓

其它 [42張]

4 黑暗祭禮

4 末日

4 愿望之力

4 未送出的禮物

2 吉塔廈探刺

2 宣泄

1 先人的召還

1 黑蓮花

1 腦力激蕩

1 魔鬼導(dǎo)師

1 逼從

1 河鼓的召還

1 Imperial Seal

1 蓮花瓣

1 Mana Crypt

1 魔法力庫

1 行商卷軸

1 瑪珂黑玉

1 藍(lán)寶石瑪珂

1 神秘導(dǎo)師

1 死冥權(quán)能

1 沉思

1 陽光戒

1 苦痛卷須

1 攫取思緒

1 時間拓展

1 凡派爾導(dǎo)師

1 約格莫夫的意志

生物 [2張]

1 實驗室狂人

1 街道鬼魂

備牌 15 張

4 托瑪墓穴

3 河鼓的召還

2 心靈失足

1 Flusterstorm

1 挖墳人囚籠

1 亞歷山大圖書館

1 重建

1 搗毀鋼鐵

1 沼澤

這套牌沒有讓我失望,它不僅極其難用,同時也超級快速穩(wěn)定。經(jīng)??梢远睾先?,而有某種形式的保護(hù)時,三回合取勝也是家常便飯。于是我開始分析最近的比賽結(jié)果,看看別人用末日都做了些什么,而我將會遭遇什么套牌,這讓我覺得值得測試。首先,讓我們看看這套牌如何運(yùn)作。

比賽計劃是結(jié)算末日,同時能用宣泄,或者可以吉塔廈探刺/街道鬼魂抓一張牌,再或者沉思/腦力激蕩并有兩費(fèi)。

1)末日加宣泄

先人的召還、黑蓮花、實驗室狂人、藍(lán)寶石瑪珂、吉塔廈探刺

2)末日但沒有宣泄

先人的召還、黑蓮花、實驗室狂人、吉塔廈探刺、吉塔廈探刺

這套牌另一個有意思的元素是未送出的禮物。它的確給了對手選擇的機(jī)會,但即使我假設(shè)對手足夠了解我的套牌,能做出最理想的選擇——你仍然能贏。

假設(shè)你選擇了四張牌,那就有六種可能的組合。有挑戰(zhàn)性的,是讓這六種組合都能為你帶來勝利。首先要問的問題,是你施放未送出的禮物當(dāng)回合能不能取勝。這需要讓你設(shè)定上述兩種末日情境,或者施放約格莫夫的意志,它通常能讓你用末日取勝,或者帶來致命的苦痛卷須。如果你判斷自己無法勝利,那你需要弄清楚自己是否還要施放禮物。對手或許會分錯,你或許能拿到一堆無法讓你取勝但能讓你領(lǐng)先的牌。而且,你可以讓過,留到對手回合末再用。

你遇到的禮物情境可能有幾百種,但希望接下來這幾個例子會讓你有一些基礎(chǔ)認(rèn)知。在這些例子中,如果出現(xiàn)宣泄,通常假設(shè)你有足夠的地,可以支付其替代費(fèi)用。

1)后期場景——施放禮物之后如果還有五費(fèi):

約格莫夫的意志+邪魔導(dǎo)師——找黑蓮花,施放黑蓮花、約格莫夫的意志、黑蓮花、末日、宣泄約格莫夫的意志+宣泄——施放約格莫夫的意志,邪魔導(dǎo)師找黑蓮花、施放黑蓮花、末日、宣泄

約格莫夫的意志+末日——施放約格莫夫的意志,邪魔導(dǎo)師找黑蓮花、施放黑蓮花、末日、宣泄

末日+邪魔導(dǎo)師——施放邪魔導(dǎo)師找宣泄

邪魔導(dǎo)師+宣泄——施放邪魔導(dǎo)師找末日

末日+宣泄——贏得比賽

所以現(xiàn)在,我們知道如果你施放禮物之后有5費(fèi),是可以贏得比賽的。

2)吉塔廈探刺/街道鬼魂和4費(fèi):

在施放了凡派爾導(dǎo)師/玉璽之后抓一張牌,這如同邪魔導(dǎo)師,但是少了一費(fèi)。

3)約格莫夫的意志以及一點(diǎn)黑色費(fèi)用

如果你的墳場里有某種祭禮或者循環(huán)咒語。你都可以使用約格莫夫的意志倒出一大堆費(fèi)用,然后用邪魔導(dǎo)師找苦痛卷須。

4)邪魔導(dǎo)師和兩點(diǎn)費(fèi)用

同理,大量費(fèi)用,找約格莫夫的意志,重新產(chǎn)費(fèi),導(dǎo)師找苦痛卷須

5)宣泄和三點(diǎn)費(fèi)用

6)起手:

沸騰山湖+藍(lán)寶石瑪珂+Mana Vault+黑蓮花+未送出的禮物+逼從+末日

下沸騰山湖、找地、藍(lán)寶石瑪珂、Mana Vault,未送出的禮物找:

蓮花瓣、吉塔廈探刺、街道鬼魂、先人的召還

因為吉塔廈探刺和街道鬼魂作用一樣,我們的選項由六減少到了四:

探刺/鬼魂+先人的召還,這是末日場景#1。探刺抓黑蓮花,讓你可以施放先人的召還抓起實驗室狂人、黑玉瑪珂、吉塔廈探刺,用探刺抓到你最后一張免費(fèi)循環(huán)咒語。

街道鬼魂+吉塔廈探刺,這是末日場景#1。

蓮花瓣+探刺/鬼魂,這是末日場景#2。

蓮花瓣+先人的召還,末日之后施放召還,會讓你抓到黑蓮花、實驗室狂人和吉塔廈探刺,探刺會讓你再抓探刺,然后再抓街道鬼魂。

這種場景展示了,如果你有末日和足夠的費(fèi)用,可以不靠宣泄取勝。這很重要,因為無論是第一回合還是之后,你都或許沒有兩塊地可以回手。

最常見的場景,是你主回合施放未送出的禮物,然后無法靠末日當(dāng)回合取勝,也無法施放死冥權(quán)能。這兩種場景都有風(fēng)險,但依據(jù)對手套牌而言,有時也接近立刻取勝了。接下來我們將會分析各路對手,包括工作室、發(fā)掘和藍(lán)康套牌。

工作室(MUD)

這個對局的第一局很難打。對手使用越少的三定法球、阻力球、非瑞克西亞斷念妖、虛空圣杯、糾結(jié)纜線,對于我們來說就越輕松。對手有時前幾回合沒有法球以及多個虛空圣杯。這種情況下你可以不必河鼓的召還就開倒。多數(shù)情況下,你的比賽計劃需要先找河鼓的召還,有時機(jī)和法術(shù)力施放它,然后在對手滿手永久物時取勝。

在這個對局里,施放末日然后讓過回合,這太恐怖了。對手可以重置然后施放法球、非瑞克西亞斷念妖、虛空圣杯、糾結(jié)纜線或者哪怕是一個荒原,都能讓情況變得非常糟糕。

換出:

沉思、吉塔廈探刺*2、攫取思緒、逼從、行商卷軸、宣泄

換入:

沼澤、亞歷山大圖書館、河鼓的召還*3、重建、搗毀鋼鐵

換備之后就好得多了。你可以彈回對手的各種圣杯法球,不斷下地,直到有一刻達(dá)成組合技。

發(fā)掘

身為快速組合技套牌,你在第一局還是有機(jī)會的。好消息是,施放末日并讓過回合完全可以。對手的互動手段只有柯幫療法以及心靈失足,你的招數(shù)都在牌庫頂,不怕對手棄牌。對手當(dāng)然可以重置并擊敗你,但你給它們的壓力足夠大。

心靈失足很讓人討厭,對手通常會用它反擊你的導(dǎo)師或者黑暗祭禮,拖延你一個回合甚至直接讓你輸?shù)舯荣悺T诮Y(jié)算了末日之后,繞開它也很難辦,你可以在如下情形中無視心靈失足當(dāng)回合取勝。

施放末日之后,你需要有兩塊地,其中至少一塊未橫置,還要有一張宣泄。

漂一費(fèi),施放宣泄,重新下一塊地,然后施放Time Walk,重置,下第二塊地,施放宣泄、實驗室狂人,循環(huán)街道鬼魂。

如果你施放末日并讓過回合,你需要有第三塊法術(shù)力源:

施放宣泄、Time Walk,重新下一塊地,重置,再下一塊地,施放實驗室狂人,宣泄,牌庫里只剩一張牌。

換出:

逼從、攫取思緒、河鼓的召還、愿望之力*4

換入:

托瑪墓穴*4、心靈失足*2、挖墳人囚籠

這個對局在換備之后也會提升勝率。多數(shù)第一局里,你只比對手慢一回合,所以你不需要那么多針對手段,對它們的指望也只有幫你爭取一兩個回合。心靈失足會讓你不怕對手的心靈失足,也能保護(hù)你的針對手段不被對手解掉。

藍(lán)色法術(shù)師

即使面對大量的Flusterstorm、愿望之力和心靈失足,你的組合技也不難穿越防線。理由是你有很多對手必須反擊的咒語。未送出的禮物、死冥權(quán)能、約格莫夫的意志和末日都可以威脅對手。配合抓牌、導(dǎo)師、許可咒語和棄牌,你找一個時間點(diǎn)結(jié)算什么東西相對輕松。別著急,記住這個對局好打,所以沒必要保留有風(fēng)險的起手或者冒險一搏。

換出:

玉璽、神秘導(dǎo)師、河鼓的召還、新綠陵墓

換入:

心靈失足*2、Flusterstorm、亞歷山大圖書館

把手牌劣勢換成互動手段和手牌優(yōu)勢,讓你可以打更長的對局而不擔(dān)心被對手慢慢活埋。和主牌局一樣,按照你自己的節(jié)奏打,計劃跟對手所有的互動計劃搏斗,而不是期望對手手里沒有那些牌。

對于喜愛復(fù)雜萬智牌的人們而言,特選賽是一個非常棒的賽制。這套牌無法扭轉(zhuǎn)特選賽是一回合賽制的形象。事實上,它跟我用過的任何套牌一樣夸張。


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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