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萬智牌 一發(fā)攫取思緒 T2關(guān)鍵性單卡指南

時(shí)間:2015-10-24 16:16:41
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:洛塵
  • 編輯:ChunTian
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 萬智牌 一發(fā)攫取思緒 T2關(guān)鍵性單卡指南

...

攫取思緒是T2最重要的單卡之一,也最難做到完美使用。二回合棄牌選擇錯(cuò)誤,結(jié)果或許就會讓你輸?shù)舯荣?。我將會選擇一個(gè)攫取思緒的場景做例子,然后一點(diǎn)一點(diǎn)分解。

我們使用的是這套牌:

Abzan Control

主牌 60 張

地 [25張]

4 沙原殿堂

4 疫病殿堂

4 靜寂殿堂

4 風(fēng)襲荒地

3 羅堰荒野

2 樹林

2 平原

1 喀洛斯洞窟

1 約格莫夫之墓烏爾博格

鵬洛客 [3張]

3 旭日天尊艾紫培

其它 [19張]

4 阿布贊護(hù)符

4 英雄殉身

4 攫取思緒

2 枯膽惡疾

2 解讀骨卦

1 奪魂斬

1 終極代價(jià)

1 徹底終結(jié)

生物 [13張]

4 克羅芬斯的駿馬

4 絨毛獅

4 攻城犀牛

1 金牙塔西格

備牌 15 張

3 陷入悲痛

3 逼從

3 止戰(zhàn)寧息

2 抹消

2 解讀骨卦

1 英雄明師阿耶尼

1 靈龍烏金

第一局,你使用上面這套阿布贊控制,遭遇艾斯波龍。你先手,一回合沙原殿堂。你的對手下了詭詐殿堂,占卜牌庫頂并放到了牌庫底,你又抓到了一塊沙原殿堂,于是手牌變成了這樣:

阿布贊護(hù)符、克羅芬斯的駿馬、旭日天尊艾紫培、沙原殿堂、羅堰荒野、攫取思緒、風(fēng)襲荒地

你施放攫取思緒,對手展示了這樣的手牌:

海島、詭詐殿堂、靈龍庇護(hù)地、歷時(shí)挖掘、席穆嘉的輕蔑、龍王歐祝泰、終極代價(jià)

所以你有四個(gè)選項(xiàng):歷時(shí)挖掘、席穆嘉的輕蔑、龍王歐祝泰和終極代價(jià)。局勢不太妙。你直到六回合才能有大威脅,最好的領(lǐng)先機(jī)會來自克羅芬斯的駿馬。不幸的是,對手有兩張兩費(fèi)應(yīng)對手段:終極代價(jià)和席穆嘉的輕蔑。歷時(shí)挖掘和龍王歐祝泰或許是你對手套牌里最強(qiáng)大的兩張牌,所以棄掉其中一個(gè)也是很誘惑的。

問題是,想贏這局比賽,你最該怎樣做呢?顯然,你需要抓到一些招數(shù)才能有更多機(jī)會。好消息是,你有一張阿布贊護(hù)符,會讓你更深入自己的套牌。手里有一張旭日天尊艾紫培也很重要,因?yàn)槿绻麑κ治寤睾铣鳊埻鯕W祝泰,而你每回合都正常下地的話,你就可以六回合艾紫培干掉它了。

因?yàn)槟闶峙频牡唾M(fèi)互動不多,對手則有輕蔑和終極代價(jià)應(yīng)付你的前期曲線,于是我認(rèn)為這兩張牌首當(dāng)其沖。如果你可以讓駿馬立住幾回合,它就可以提高你的抓牌質(zhì)量,尤其是配合阿布贊護(hù)符時(shí)。它還能幫你確保六回合有六塊地,以施放艾紫培。

對手下回合比較實(shí)際的做法有兩種,一是再下占卜地,二是下一塊立著進(jìn)場的地,留費(fèi)席穆嘉的輕蔑/終極代價(jià)。如果你的對手二回合立著下地,那理論上,無論你棄掉哪張牌,對手都會使用任何手段解決駿馬。

實(shí)際上,席穆嘉的輕蔑對于你的套牌更有效。但如果對手考慮到阿布贊控制的三費(fèi)威脅并不多,從而決定下占卜地的話,你棄掉終極代價(jià),就可以讓駿馬在比賽中多留幾個(gè)回合。我知道你的手牌不如對手,因此把駿馬留在場上就變成了這局比賽的重中之重。比賽當(dāng)然會進(jìn)行很長時(shí)間,你需要積累優(yōu)勢。

而且,如果對手感覺自己落后,就很有可能五回合頂龍王歐祝泰,這就讓你有機(jī)會實(shí)現(xiàn)上述的夢幻時(shí)刻,艾紫培-3,你將大為領(lǐng)先。

歷時(shí)挖掘很討厭,但現(xiàn)在這不是你該擔(dān)心的。比賽會拉得很長,你當(dāng)然不希望面對歷時(shí)挖掘,但我認(rèn)為對手的手牌太過強(qiáng)力,你現(xiàn)在不該考慮挖掘。如果你想贏得這局比賽,需要有點(diǎn)運(yùn)氣,我認(rèn)為你需要耗盡對手的低費(fèi)威脅,然后抓到強(qiáng)力威脅,比如攻城犀牛,更多的攫取思緒也可以。

我沒有考慮過棄掉龍王歐祝泰,主要由于手里有艾紫培。看上去,棄掉歐祝泰并繞開席穆嘉的輕蔑還是很有意思的,因?yàn)槟壳皩κ值氖峙评镏挥幸稽c(diǎn)白色法術(shù)力——來自靈龍庇護(hù)地——所以如果對手利用靈龍庇護(hù)地拿回歐祝泰,就需要另外一塊白色法術(shù)力源來施放它。

所以我們回到了席穆嘉的輕蔑vs終極代價(jià)的決策分支。

我會棄掉終極代價(jià)。

我討厭棄掉對手手牌里最差的那一個(gè),但它對上你的手牌非常好。對手如果不害怕阿布贊的三回合曲線,那么還是很有可能二回合下占卜地的。如果那真的發(fā)生,我會很樂于派出駿馬,希望它活過幾個(gè)回合。如果對手下了一塊立進(jìn)地,我可能就會施放阿布贊護(hù)符,看看抓到了什么,希望其中有一張是攫取思緒,但如果沒有的話,那就四回合出駿馬,如果對手沒抓到去除,這就很有可能耗掉對手的一張反擊咒語。

棄掉席穆嘉的輕蔑的問題是,你最好的選擇變成了施放阿布贊護(hù)符并指望抓到攻城犀牛。如果你施放攻城犀牛,而對手出龍王歐祝泰,那艾紫培的-3異能就沒那么有破壞力,因?yàn)槟阋矒p失了自己的犀牛。如果你出艾紫培并造三個(gè)士兵,它就會被歐祝泰攻擊——即使你的場面很不錯(cuò),你也會在能去除犀牛的牌,或者夷滅龍王席穆嘉面前變得脆弱。

我認(rèn)為這個(gè)決定很困難,或許會有棄掉其它牌的不同意見。你會棄掉哪一個(gè)呢?


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8.0
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:Wizards of the Coast LLC
  • 發(fā)售:2010-06-16
  • 開發(fā):Stainless Games Ltd
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦

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