挺進(jìn)地牢 哪個角色好用 挺進(jìn)地牢人物綜合分析心得
- 來源:Az_1919
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

挺進(jìn)地牢 哪個角色好用 挺進(jìn)地牢人物綜合分析心得
由Dodge Roll公司制作的射擊冒險類游戲挺進(jìn)地牢,已于近日登陸了PC平臺,本作采用了復(fù)古的像素風(fēng)格畫面,整體內(nèi)容非常豐富和有趣,不過很多新手玩家在選擇人物時不知道哪個角色比較好用,那么今天就為大家?guī)硗M(jìn)地牢 哪個角色好用 挺進(jìn)地牢人物綜合分析心得,一起來看看吧。
人物綜合分析:
罪犯的初始左輪,在連點的情況下應(yīng)該是其他四個人里射速最快的,陸戰(zhàn)隊員最慢,飛行員精度最差。。
都覺得陸戰(zhàn)隊員好用的主要原因我覺得是他的武器和被動使他能在遠(yuǎn)距離保持較高的命中率,這樣躲彈幕會容易很多,相反的例子是飛行員,只靠初始武器想在1層boss拿到誤傷都很難。
總體感覺獵人飛行員運(yùn)氣修正大一些,犯人陸戰(zhàn)隊員發(fā)揮穩(wěn)定。我是最愛用犯人,盡管我知道是我的錯覺,但我還是覺得犯人跑得比別人快。
機(jī)器人默認(rèn)武器最強(qiáng),被動也不錯,打四層先天優(yōu)勢,但是沒有血量這點太要命了,這讓不少關(guān)系紅心的道具對它來說都沒意義了。前四層還湊合,五六層想不中彈就太難了,如果能拿到每層加護(hù)甲的盔甲類道具會好些。
子彈俠也很厲害,但是武器和技能都比較矛盾,一直依賴默認(rèn)武器會很難保證滿血狀態(tài)導(dǎo)致不能全效發(fā)揮,用其他武器彈藥可能會相對緊張些,但是能砍子彈這點實在太爽了,尤其boss戰(zhàn)的時候,甚至如果對boss足夠熟悉的話有時可以騎著臉砍。

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