- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Devolver Digital
- 發(fā)售:2016-04-05(PC)
- 開(kāi)發(fā):Dodge Roll
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),像素圖形,類(lèi) Rogue,俯視,清版射擊,雙搖桿射擊
挺進(jìn)地牢 角色怎么用 挺進(jìn)地牢人物用法及實(shí)力分析
- 來(lái)源:tommissyou
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

挺進(jìn)地牢 角色怎么用 挺進(jìn)地牢人物用法及實(shí)力分析
由Dodge Roll公司制作的射擊冒險(xiǎn)類(lèi)游戲挺進(jìn)地牢,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作采用了復(fù)古的像素風(fēng)格畫(huà)面,整體內(nèi)容非常豐富和有趣,不過(guò)很多新手玩家對(duì)游戲中角色的使用技巧和玩法不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)挺進(jìn)地牢 角色怎么用 挺進(jìn)地牢人物用法及實(shí)力分析,一起來(lái)看看吧。
人物用法及實(shí)力分析:
飛行員:


飛行員是游戲里真正對(duì)新手最友好的角色,也是最均衡的角色:他自帶的道具和技能,將游戲的難度期望做了合理的調(diào)整:在你運(yùn)氣非常不好沒(méi)有鑰匙的時(shí)候,也還有很高概率能夠開(kāi)門(mén)開(kāi)箱子。
至于飛行員的槍?zhuān)@么說(shuō)吧,地牢你玩?zhèn)€一百次,什么角色都可以初始武器無(wú)傷過(guò)第一關(guān),第二關(guān)要還用初始武器刷,那真的不如直接重開(kāi),所以這個(gè)武器性能不好,其實(shí)不重要。
之所以把飛行員當(dāng)作最適合新手的角色,就是想告訴大家,如果你不是歐洲人,不能像我一樣到第五關(guān)手里有二十一把鑰匙,那么道具子彈金錢(qián)的策略分配,其實(shí)才是這個(gè)游戲真正的核心內(nèi)容,也是最左右你是否能夠通關(guān)的東西。而飛行員的多一個(gè)儲(chǔ)存空間,多百分之十子彈,降低沒(méi)有鑰匙的尷尬,其實(shí)就是最大程度提高了你策略失誤的容錯(cuò)率。
獵人


獵人是這個(gè)游戲真正看臉的角色,根據(jù)你的狗到底是你養(yǎng)的還是地牢里做臥底的,你會(huì)擁有完全不同的游戲體驗(yàn),不說(shuō)你能像我一樣一關(guān)挖出來(lái)三個(gè)五十塊,能挖出兩三個(gè)鑰匙,你就可能在合適的時(shí)候買(mǎi)到關(guān)鍵道具:槍支合成器或者鯊魚(yú)槍或者四連發(fā)導(dǎo)彈。
正是因?yàn)樗钦嬲茨樀慕巧?,才因此配備了一個(gè)在第一關(guān)毫無(wú)壓力的武器,弩。
順便一提,肌肉放松劑(精準(zhǔn)紅色小藥丸)可以大幅提高包括弩在內(nèi)很多武器的傷害。
初始武器中規(guī)中矩,打第二關(guān)也可以無(wú)傷。
罪犯


這個(gè)角色是一個(gè)進(jìn)階角色,因?yàn)檎掌m然可以被解鎖,但你拿到照片的幾率仍然不足0.5%,不像飛行員的回形針和大兵的訓(xùn)練手冊(cè)幾率那么高,所以仍然可以認(rèn)為是她的天生優(yōu)勢(shì)。
罪犯的特點(diǎn),就是她的技能,是基于你高水準(zhǔn)的期望補(bǔ)正。
比如在第四關(guān)和第六關(guān),也許你會(huì)因?yàn)槭掷锏奈淦鞑淮嬖跊Q定性強(qiáng)度,所以面對(duì)boss非常吃力,罪犯的能力,就是通過(guò)少掉血來(lái)避免掉更多的血,讓你有可能通過(guò)這些本來(lái)難以通過(guò)的boss,但是這一切都是有一個(gè)前提:你沒(méi)有在boss戰(zhàn)之前損失過(guò)多的血。
至少我打到現(xiàn)在,一般來(lái)說(shuō),我認(rèn)為前四關(guān)的血量基本都是溢出的。
至于她的武器,第一關(guān)和第二關(guān)都可以無(wú)傷,燃燒瓶如果你開(kāi)詛咒九層則會(huì)大幅降低前兩關(guān)的難度。
大兵


這其實(shí)算是最弱和最不實(shí)用的角色,天生自帶子彈很容易因?yàn)樵谇皟蓪記](méi)有拿到槍而拿到主動(dòng)道具造成浪費(fèi),雖然初始武器和機(jī)體性能強(qiáng)大,但到了第三關(guān)誰(shuí)用初始武器都不容易,前兩關(guān)也就是你快一點(diǎn)別人慢一點(diǎn)的區(qū)別,也是唯一一個(gè)臉黑了就真沒(méi)救了,怎么都救不活的角色。
角色期望波動(dòng)巨大,歐洲人專(zhuān)用。
電視機(jī)和子彈人




這兩個(gè)放到一起說(shuō),是因?yàn)檫@兩個(gè)角色設(shè)計(jì)都包含了一個(gè)游戲?qū)虻乃枷朐诶锩妫耗阋诮?jīng)過(guò)多盤(pán)游戲后,學(xué)會(huì)有時(shí)候打的慢一點(diǎn)穩(wěn)一點(diǎn),學(xué)會(huì)猥瑣,反而是正確的節(jié)奏。
子彈人比電視機(jī)簡(jiǎn)單一點(diǎn),但都是為了讓你學(xué)會(huì)放慢節(jié)奏慢慢打的。
子彈的初始武器很好,是第一關(guān)第二關(guān)最輕松的,第三關(guān)之后不推薦使用,實(shí)際上子彈皮膚的被動(dòng)也對(duì)新手非常友好,不怕撞擊其實(shí)可以替沒(méi)有熟練游戲的玩家節(jié)省很多生命。
子彈人的初始武器全角色最強(qiáng),但這個(gè)角色打boss看基本功,打圖看猥瑣,當(dāng)然還有臉,拿到黃金甲系列和兒子是終極夢(mèng)想。
總之其實(shí)也是玩?zhèn)€十來(lái)盤(pán)就能通關(guān)了。

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