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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 獸人怎么玩 獸人玩法注意事項(xiàng)解析

時(shí)間:2016-06-14 14:42:16
  • 來源:織田足輕頭目
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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戰(zhàn)錘:全面戰(zhàn)爭(zhēng) 獸人怎么玩 獸人玩法注意事項(xiàng)解析

獸人,綠皮,Waaagh,為了部落!下面為大家介紹玩獸人勢(shì)力時(shí)需要注意的一些小技巧。

注意事項(xiàng)

1.綠皮前期一定要盡快出哥布林工廠,哥布林工廠可以解鎖科技樹。不出工廠你就一輩子都沒有科技。而且最慘的是所有攻城炮兵都需要哥布林工廠支持。

2.獸人的戰(zhàn)車就是智障,不要夢(mèng)想像羅馬2里面的埃及戰(zhàn)車那樣浪對(duì)面的騎兵。你就是個(gè)渣渣,除了欺負(fù)下弓弩手,火槍手其他啥都不能做的渣渣(等下,火槍手似乎也欺負(fù)不了?)

3.便宜的造價(jià)可以讓你前期爆出大量的部隊(duì)盡快累計(jì)Waaagh值(右邊的條)

Waaagh值滿了之后可以看到有一個(gè)附屬勢(shì)力叫Waaagh軍團(tuán)(意譯)來作為友軍跟隨你的援軍。每回合AI移動(dòng)的時(shí)候第一個(gè)跟蹤你的Waaagh值滿的部隊(duì)移動(dòng)。

Waaagh軍團(tuán)不唯一,你有幾個(gè)軍團(tuán)就能有幾個(gè)waaagh軍團(tuán)。

waaagh軍團(tuán)的梗在于綠皮的智商低下,于是會(huì)默認(rèn)跟隨能打的綠皮軍閥去征戰(zhàn)。

4.騎兵的攻擊力(前期)非常差,簡(jiǎn)直令人發(fā)指,戰(zhàn)爭(zhēng)男孩(boy)的破甲能力也很差,前期跟矮人對(duì)陣的時(shí)候無論破甲能力,遠(yuǎn)程火力密度,護(hù)甲強(qiáng)度都很吃虧,正確的做法是爆大量部隊(duì)(外加waaagh軍團(tuán))前后夾擊,如果正面黏住了敵人戰(zhàn)成一團(tuán),往往一段時(shí)間之后我軍會(huì)傷亡慘重慢慢白臉(士氣降低,可能逃亡)。

正確的做法應(yīng)該是正面黏住敵人之后派出Waaagh軍團(tuán)(或者用waaagh軍團(tuán)黏住敵軍用本部精銳)繞后前后夾擊。雖然殺傷力可能不強(qiáng)(矮人的礦工對(duì)于你來說都算是重甲單位,破不了甲的那種重甲單位)。但是繞后之后半分鐘內(nèi)你能聽到矮人喊著“獸人!到處是獸人!”潰散撤退。

注:這個(gè)時(shí)候騎兵就別正面沖擊了,找機(jī)會(huì)從側(cè)翼包抄繞后捅菊花或者找攻城單位和弓弩手,火槍手談心才是要緊的事情。

5.攻城武器對(duì)地(對(duì)軍隊(duì))最好用的是哥布林滑翔機(jī),就是默認(rèn)送的那種。無論精準(zhǔn)度還是殺傷力都是令人發(fā)指的。人類前期的臼炮精度簡(jiǎn)直是個(gè)笑話。

后期你應(yīng)該用黑獸人+蜘蛛騎兵+巨獸+waaagh軍團(tuán)教對(duì)面做人!

6.對(duì)于綠皮而言,戰(zhàn)爭(zhēng)的重要性遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于魔法(個(gè)人觀點(diǎn)),將領(lǐng)的單挑能力比軍團(tuán)buff來的實(shí)惠的多(特別是你的部隊(duì)破甲弱到哭的前期),而事物官(特別是哥布林薩滿)那種一眼看去就沒有啥攻擊力的就加攻速,射速,命中的buff就好了。

7.綠皮們應(yīng)該牢記,你們的遠(yuǎn)程部隊(duì)是渣渣,是渣渣,是渣渣。

然后Waaagh上去,包圍敵人,不要試圖用弓箭手造成多大殺傷,講理,對(duì)面只要不是不死,遠(yuǎn)程火力不管是密度還是精度,還是破甲還是殺傷都碾壓你。

但是夜間哥布林突擊團(tuán)的毒箭還是蠻好用的。特別是你打算英雄單挑或者追殺敵將的時(shí)候。

8.對(duì)帝國(guó)騎兵的沖擊應(yīng)該用多排的高損傷陣型來防止敵軍騎兵將陣型鑿穿,然后用哥布林槍兵活活惡心死對(duì)面被黏住的沖擊騎兵。至于普通的肉搏騎兵,你的黑皮衛(wèi)隊(duì)以及夜間哥布林突擊弓箭手表示饑渴難耐。

9.對(duì)陣吸血鬼的正確打開方式是武將單挑,對(duì)面會(huì)補(bǔ)兵甚至是召喚援軍,帶上2~3個(gè)事物官,再加將軍單挑對(duì)面一個(gè)吸血鬼或者亡靈法師方是王道。至于僵尸吸血鬼黑騎士什么的,Waaagh!

10.Waaagh軍團(tuán)補(bǔ)員的速度是比本家軍團(tuán)部員速度快的。所以盡量用Waaaagh軍團(tuán)當(dāng)炮灰吧!減少我方的損失。

11.巨獸是大型單位,騎兵也是大型單位。所以如果發(fā)現(xiàn)某個(gè)兵種自帶(Anti-giant)這種屬性,恭喜你。量產(chǎn)吧,特別是CHAOS邪神入侵的時(shí)候,不然半龍人和混沌巨獸,納垢野獸分分鐘教你做人。

12.如果你想到某個(gè)地方,然而比較遠(yuǎn),可以考慮挖地道。雖然比較蛋疼...

13.巨獸也算攻城單位,可以對(duì)城墻造成損傷。

14.沖擊騎兵(圖標(biāo):馬+牙簽)的意思是沖擊力經(jīng)過強(qiáng)化的騎兵(換而言之停下來之后作戰(zhàn)能力無法保證)

相對(duì)應(yīng)的是肉搏騎兵(圖標(biāo):馬+斧頭/劍)表示在肉搏中比較占優(yōu)勢(shì)的騎兵。

15.兵種下面都是有兵牌的,劍兵近戰(zhàn)比槍兵強(qiáng),但是沒有破甲能力,斧兵有破甲能力,但是一般弱弓箭。

16.弓箭兵的用法除了定點(diǎn)炮臺(tái),也可以拉到敵軍背后射菊花,一般對(duì)面會(huì)直接嚇到臉白,但是獸人的弓箭手破甲能力不佳,建議前期用哥布林毒弓,后期可以考慮馴狼哥布林弓騎兵。

17.獸人兩大兵種,哥布林和獸人,獸人的沖擊力較強(qiáng),生命力強(qiáng),攻擊力強(qiáng),突進(jìn)能力強(qiáng),但是相對(duì)速度較慢,哥布林速度快,數(shù)量眾多,但是軍心低下(被攻擊容易潰散),單體生命力弱,單位質(zhì)量?。ㄈ菀妆或T兵鑿穿陣型)。所以需要混合使用。

18.打矮人就是你的騎兵秀,用綠皮小子正面抗住之后野豬騎兵和哥布林狼騎兵就是繞到菊花,插進(jìn)去,拔出來,插進(jìn)去,拔出來,反復(fù)最多四次,一只短腿部隊(duì)臉就被嚇白了。

因?yàn)閣aaagh軍團(tuán)幾乎都是有狼騎兵的,所以出點(diǎn)野豬騎兵就好,waaagh和本部軍團(tuán)誰抗線誰輸出很明顯了吧?waaagh軍團(tuán)后期如果不打仗幾回合會(huì)消失的,所以盡量最大化的利用他們。

19.綠皮的破甲能力很差,但是warboss可以點(diǎn)出技能+綠皮特別是boyz兵種的攻擊力,LV3的話是15%。相當(dāng)給力,如果你的督軍足夠抗揍,那么可以點(diǎn)滿這個(gè)帶頭沖鋒(帶頭的意思是站在我方綠皮重步兵后面走,真帶頭的就是智障,對(duì)面幾排齊射效果好到喪心病狂)。

然后到投射部隊(duì)射程之后沖鋒就好,黑獸人和狂戰(zhàn)士雖然護(hù)甲高,但是沒有盾牌遠(yuǎn)程防護(hù)較弱(沒錯(cuò),護(hù)甲是防近戰(zhàn)傷害的,盾牌才是遠(yuǎn)程格擋效果)所以盡量側(cè)翼包抄,盡量不要帶頭沖鋒有遠(yuǎn)程部隊(duì)的敵軍以免傷亡慘重。

20.所謂綠皮啊,主要是獸人和地精(哥布林)不錯(cuò),但是巨魔也很重要,破甲+重甲+酸液攻擊(小范圍AOE)再加上森林哥布林騎兵(蜘蛛騎手)的爆菊也是很不錯(cuò)的。

目前我的軍團(tuán)是戰(zhàn)爭(zhēng)小子(boyz)*4+大塊頭(big orc)*4+黑暗哥布林弓手*2+黑暗哥布林突擊隊(duì)*1+哥布林槍兵*2+巨魔*1+森林哥布林騎兵*2+森林哥布林弓騎兵*1+投石機(jī)*1這樣的組合。

缺點(diǎn)是正面突擊能力極差,不適合攻城戰(zhàn)(騎兵比例太高),優(yōu)點(diǎn)是非常靈活,野戰(zhàn)基本+waaagh軍團(tuán)就是平推(繞后速度快,爆發(fā)猛)。

順便提示萌新右上角可以調(diào)整戰(zhàn)場(chǎng)的進(jìn)行時(shí)間速度,可以時(shí)間暫停后控制好每個(gè)單位的位置和走向,攻擊方向之后再繼續(xù)游戲。

21.如果帝國(guó)/吸血鬼帝國(guó)打過來了,不要推過去,派個(gè)軍團(tuán)在帝國(guó)內(nèi)部劫掠就好,反正你占領(lǐng)不好,就當(dāng)ATM養(yǎng)著(記得刷兵/英雄的等級(jí)順便敲打下附近的英雄)。因?yàn)槟銦o法占領(lǐng)。

如果是矮人?打死,打死就好了。

就是這樣,祝大家游戲開心,萬事順意。

8.5
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2016-05-24
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)棋

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