- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī) 1.02更新了什么 V1.02升級(jí)檔更新內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:夕影痕
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

黎明殺機(jī) 1.02更新了什么 V1.02升級(jí)檔更新內(nèi)容一覽
V1.02升級(jí)檔更新內(nèi)容:
平衡性改動(dòng):
調(diào)整【速度爆發(fā)】的冷卻時(shí)間。
【勢(shì)在必行】現(xiàn)在只影響治療他人的速度,最大加成減少。
治療技能,生存技能和治療道具都有很多平衡改動(dòng)。
調(diào)整箱子和發(fā)電機(jī)的出生位置的權(quán)重。
調(diào)整血點(diǎn)結(jié)算細(xì)則。
如果幸存者呆在固定位置長(zhǎng)時(shí)間不動(dòng),烏鴉會(huì)向屠夫示警。
隱身屠夫現(xiàn)在有比現(xiàn)形隱身刷分更好的事情要做。
調(diào)整人和屠夫的翻窗速度。
多方面改動(dòng):
暗影特使不會(huì)因?yàn)橥婪蝮@動(dòng)烏鴉而示警。
離開(kāi)房間后加入新游戲增加了5秒的延遲。
人類離開(kāi)游戲屠夫會(huì)獲得同樣的獻(xiàn)祭分?jǐn)?shù)。
人類拔線屠夫會(huì)獲得更多加成分?jǐn)?shù)。
仍然存留的血跡會(huì)被覆蓋。
調(diào)整匹配機(jī)制。
大量關(guān)于地下室,礦坑和鮮血小屋的改動(dòng)。
調(diào)整獻(xiàn)祭過(guò)程中人類抵抗的作用。
調(diào)整人物界面的煙霧和粒子。
UI界面升級(jí)。
結(jié)算界面會(huì)顯示退出或拔線的人類。
增加強(qiáng)退和拔線的懲罰。
BUG修復(fù)
修復(fù)了使用【無(wú)人生還】會(huì)獲得錯(cuò)誤的的攻擊冷卻時(shí)間減少的bug。
修復(fù)了抱起人類時(shí)屠夫視角會(huì)削減的bug。
修復(fù)了結(jié)算界面會(huì)顯示噪音信號(hào)的bug。
修復(fù)了會(huì)使人類按使用物品鍵會(huì)停止奔跑的bug。
修復(fù)了夾子屠夫帶的掛件只影響第一個(gè)夾子的bug。
修復(fù)了匹配機(jī)制會(huì)讓一些玩家無(wú)法玩屠夫的bug。
修復(fù)了左下角人類血量狀態(tài)不會(huì)及時(shí)更新的bug。
修復(fù)了隱身屠夫隱身時(shí)會(huì)閃爍的bug。
修復(fù)了抱起人類后會(huì)有錯(cuò)誤動(dòng)畫(huà)的bug。
修復(fù)了人類到達(dá)Rank1后不會(huì)降級(jí)的bug。
修復(fù)了電鋸?fù)婪蛴秒婁彺輾д系K后仍然會(huì)阻礙移動(dòng)的bug。
修復(fù)了人類被治療無(wú)法主動(dòng)逃跑的bug。
修復(fù)了人類會(huì)卡在山上的bug?!?/p>
Entity現(xiàn)在會(huì)讓獻(xiàn)祭鉤子以合適的方式顯現(xiàn)。
目前,團(tuán)隊(duì)正在開(kāi)發(fā)“和朋友一起求生”的模式,還有中文和俄語(yǔ)的翻譯。

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