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挺進地牢好玩嗎 挺進地牢任務達成心得及感想體會

時間:2016-08-09 13:57:07
  • 來源:草薙拔刀斬
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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任務達成心得及感想體會:

還記得最開始玩槍牢的時候,老是死,雖然每層的boss就那么幾個,但是每次玩的時候,地圖是隨機的,不管你每次開出了多好的槍,機緣巧合加了多少血量上限,只要你掛了,對不起,一切從來,就好像在沙灘邊堆砌城堡,海浪沖刷之后,又需要重新開始,感覺好像希臘神話里不斷推石上山的西西弗斯,與其說是在闖關,不如說是在玩槍械體驗游戲,箱子的隨機爆率一度成為我玩這個游戲的唯一樂趣。

所以我就特別執(zhí)著于后來在游戲里出現(xiàn)的任務:救NPC也好,替“導師”報仇也好,修電梯也好,以及搜集殺死過去子彈材料的任務;雖然比較困難,但是至少在死亡之后重新回到斷崖,可以留下一點痕跡,闖關途中的NPC接二連三地入住,子彈雕像從無到有,帶帽加衣服,都是我在槍牢中冒險過的證據,但是電梯真的是很難修,修好第二層之后,第三層的條件高得讓人咂舌,那個和尚居然問你要180個彈殼和4把鑰匙!基本上就是要你前兩層不開箱,不買任何補給,還需要靠那么一點點運氣,才能滿足的苛刻條件。我覺得我只是技術不行,所以拼命地想完成,好幾次都功虧一簣,最有意思的一次是鑰匙夠了,彈殼卻只有178個,沒辦法只能鋌而走險去打死神神像的挑戰(zhàn)任務,結果彈殼是攢夠了,人卻沒能從房間里走出來,,那一次感覺是非常非常的可惜,也不知道是巧合還是怎樣,拋開電梯任務,正常闖關的時候,也偶爾會出現(xiàn)商店里心儀的道具的要價偏巧比荷包里的彈殼貴個一兩個的情況出現(xiàn),這種時候真的很難找出合適的理由來安慰自己。

和修電梯一樣難的,是殺死過去子彈材料中火藥的搜集,神秘火藥佩戴在身上不會有任何效果,卻憑空占據了你的主動道具格子,對于要借助軍人無限彈藥bug才能挺近第五層的我來說,這實在是讓人難以抉擇,關于這個任務也有一個可氣的事情,話說樓主我有一回打到第三層的時候,偏巧商店的老板有提供額外主動道具格子的背包賣,我趕快買了,把火藥收入囊中,一路拼殺到了第五層,結果遇到鐵匠的時候才發(fā)現(xiàn)原本收好的火藥居然失蹤了!樓主自己猜測應該是在用彈藥BUG的時候,無意中把火藥一起扔了出去,沒有及時發(fā)現(xiàn),亦或者是無限彈藥的bug和背包的屬性相沖突,但樓主當時那種氣憤又無奈的心情是技術高,臉又白的大神們所無法體會的。

和前兩個任務一樣難的,是商店機器人手臂的歸還任務,居然要打敗槍龍之后二周目才能進行,這個事情對只剩下一格殘血撞進鐵匠鋪的樓主來說打擊也是很大的。

不過和上面提到的三個任務不同,獵人的打獵任務樓主倒是完成得很順利,天門領主也打了,亂碼箱也遇到過(只不過后來死得很慘就是了),地牢夾層間的老國王也見了(雖然也沒打過,,)地牢一到四層的boss也算是打了個遍,沒有遺漏的,感覺也沒死那二百多回,而就在昨天,我終于第一次打贏了槍龍,用的是跟蹤準星的火箭筒,打完之后感覺心情很平靜,雖然地牢領主也沒打,殺死過去的子彈也沒做齊,但是對于一個手殘來說這就足夠了,想想過去曾經用激光狙一直打到槍龍只剩下一絲血還是被虐殺,以及第一次只剩一格血還敢拿槍進入槍龍房間的勇氣,還有那一次身懷八個保險依舊浪死的悲劇,一個多月的憤懣與壓抑算是終于熬出了頭,解鎖祝福模式之后,才發(fā)現(xiàn)原來一切都是被設計好的,祝福模式下的自動換槍同時也意味著子彈無限,雖然有的時候變出的槍有點坑爹就是了,但同時這也意味著你可以告別鑰匙,因為箱子開出的槍會和自己已有的槍合體,無法保持也無法切換。以前困擾我的電梯任務和神秘火藥的收集也迎刃而解了。打敗了槍龍,商店機器人的斷臂歸還任務也指日可待,這個時候我才發(fā)現(xiàn)其實從一開始槍牢里就沒有所謂的捷徑可走,除非你已經歷過滄桑——一個挺進地牢玩家有感。

8.8
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