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東方帝國經(jīng)營發(fā)展音樂畫面上手體驗 東方帝國好玩嗎

時間:2016-10-10 23:58:54
  • 來源:蛋疼的同學
  • 作者:姜汁可樂
  • 編輯:ChunTian
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游戲介紹

東方帝國》是一款回合制4X策略游戲,華麗再現(xiàn)了中國古代文明。發(fā)展你的土地,建設偉大的城市,訓練龐大的軍隊,與數(shù)百名士兵在游戲地圖上展開史詩般的戰(zhàn)斗。推進你的技術(shù),文化和宗教,從而創(chuàng)造人類歷史上最大的帝國。所有的行動都發(fā)生在一個壯觀的游戲地圖上,玩家將體驗到擁有高山、森林、平原和沙漠的真實古代中國。

有趣的經(jīng)營與發(fā)展過程

對于喜歡戰(zhàn)爭題材策略游戲的玩家來說,如果能玩到一款以中國古代為題材的游戲,可以說是太有意思了?!稏|方帝國》就是這樣一款完全以中國為設定背景的4X策略游戲。目前本作正處于BETA測試階段,那么不妨一起看看,這款游戲到底如何。進入游戲就能夠看到為大家所熟知的中國各個朝代;商,周,韓,楚,蜀等等,甚至周邊的一些如東夷,匈奴,鮮卑也等待著玩家解鎖游玩。國家的發(fā)展運營階段是游戲中最有意思的一個部分,玩家能夠派出自己的軍隊在地圖上探索合適的殖民地,遭遇各種各樣的事件。這些遭遇事件或許能給玩家?guī)砝麧?,或許是一次無妄之災,又或者需要玩家根據(jù)判斷做出抉擇,每回合的不斷探索擴張都會給玩家?guī)硪恍┎灰粯拥捏@喜。

玩家所走的每一個回合,都會帶來地圖上四季的不斷更替的效果。在地圖上每行走的一小格,對于游戲中的部隊來說都是一段漫長的路途跋涉。除了行軍探索,主城內(nèi)的各項發(fā)展也需要玩家顧全到,我們需要保證好主城的收支盈利狀況,為它不斷的更新各種功能的建筑,保證一個安康的民生,得到更加強大的兵種,使勢力一步步的更加強大。

在游戲中還有科技文化方面的技能樹需要玩家們研究,它分為力量,技藝,思想,知識四個方面。每個成果的研究完成都能使玩家在相應方面得到提升。使勢力在相應的領域變的更加強大。掌控好一個國家勢力我們還需要面對很多很多的突發(fā)事件,這些都需要玩家在游戲中去處理,瘟疫災難,叛亂,來自與其他勢力的友好結(jié)盟,玩家能在游戲的過程中充分享受到經(jīng)營一個國家勢力的魅力。

中國風的音樂與游戲畫面

整個游戲試玩過程中音樂是能夠讓玩家相當享受的過程,游戲中大部分的的音樂都是中國風十足,契合著游戲背景,讓玩家感受到裊裊襲來的古風。說實話太多歐美游戲中都是將中,日元素雜糅在一起,當國內(nèi)玩家游戲起來時總是有說不出的尷尬感覺,當筆者打開這款游戲時,頗為不錯的國風古樂貫穿始終,是讓筆者沒有想到的,戰(zhàn)斗時激烈急促的變調(diào),都使游戲相當爽快。當然筆者這里依舊想吐槽一下教程提示框里那個女人的頭像,圓盤起來的頭發(fā)讓國內(nèi)玩家很容易想到日本元素,如果是換成扎著一枚發(fā)簪女子,定會讓玩家親切很多。

如果把畫面特效調(diào)到極致,俯視角下的畫面的還是比較不錯的,但是如果玩家把鏡頭拉近放大,還是能夠明顯感覺到,人物神態(tài)動作的僵硬和死板。這一現(xiàn)象在戰(zhàn)斗過程中就更加明顯了。很多相同單位下的人物動作和表情都是驚人的一致,作戰(zhàn)時跑步的頻率等等,玩家看上去就會升起一種機械的感覺。另外不難發(fā)現(xiàn)游戲中所有人物的手都是呈空心握拳姿勢,無論是什么單位,在做什么動作(難道全是兵馬俑么,啊喂。)這樣一來玩家無疑就更加排斥拉近來細細觀察了。

略枯燥的戰(zhàn)斗流程

探索的過程中與其他勢力相遇作戰(zhàn),是游戲中不可或缺的一部分。在《東方帝國》中玩家在向敵方發(fā)起進攻的回合前可以對隊伍的陣型,兵種分布做出調(diào)整,但是一旦結(jié)束回合進入戰(zhàn)斗階段,玩家就將完全失去對部隊的控制權(quán),只能干巴巴的在一旁看著戰(zhàn)斗結(jié)束,正如筆者之前所說其實游戲的畫面并不精細,這一個只能旁觀的過程實在是極其無聊的。玩家無法在戰(zhàn)斗的過程中做出調(diào)整也使游戲失去了很多應該有的樂趣,實時的根據(jù)戰(zhàn)場的狀況進行調(diào)控才是戰(zhàn)爭策略游戲的魅力,而不是看著部隊自動擁擠的攻擊,自動撤離遠離戰(zhàn)場(哎,孫子怎么撤了,我們優(yōu)勢啊!),只能干巴巴的瞪著眼。相信這一過程只要試過一兩次,大多數(shù)玩家就會選擇快進跳過了。

總結(jié)

遠觀不錯近戰(zhàn)就暴露出人物僵硬機械的缺點,但中國風的音樂非常好評。搜索和成長事件很有意思,各項建筑、研究升級分塊明確,但是戰(zhàn)斗略顯無趣,單調(diào)。以中國古代為背景的戰(zhàn)略游戲,還是趣味十足的。


東方帝國經(jīng)營發(fā)展音樂畫面上手體驗 東方帝國好玩嗎

8.3
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Iceberg Interactive
  • 發(fā)售:2017-09-14
  • 開發(fā):Shining Pixel Studios
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:回合制,建造,4X

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