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最終幻想15偷跑內(nèi)容 最終幻想15秘魯偷跑問答翻譯

時間:2016-11-18 15:04:28
  • 來源:Coolprince0
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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 最終幻想15偷跑內(nèi)容 最終幻想15秘魯偷跑問答翻譯

目前他也只玩了幾個小時吧,上面玩家的問題很多,他也有一一解答,先試著翻了幾個,下午有時間會繼續(xù)挑先大家感興趣的問答進行翻譯:

Q: 野外怪物的分布情況如何?從最新試玩看,F(xiàn)F15的遇敵率并不像異度之刃那樣頻繁。

A:一般來說,野外怪物都是一群一群的,很少看到單獨一只怪,除非他是一只特別強的。我前面說過,這次的地形非常巨大,所以不會經(jīng)常遇到敵人,但是分布得很巧妙,不會讓玩家感覺無聊。

Q: 你覺得游戲有哪些應(yīng)該做得更好地方?

A: 好問題!目前看來水面的紋理貼圖相比游戲中的其它畫面表現(xiàn)比較不盡如人意,頭發(fā)的效果也應(yīng)當可以做得更好。還有就是隊友的AI感覺還可以做得更好,很多時候在我施放魔法的時候他們會擋在前面然后自己被傷到或者被困住,有時戰(zhàn)斗中他們會打空或者突然出現(xiàn)在某個地方,希望后面的補丁可以解決這個問題。當然絕大多數(shù)時候他們會過來幫忙甚至救下我的命(大笑)。

還有一個問題就是由于地形非常廣闊有時他們會顯得無所事事,希望能放入更多的NPC來使整個地區(qū)顯得更生動,我覺得FF12在這點上就做得非常好。

最后,手動開車的時候會顯得比較不靈活,其它方面目前為止還是非常棒的!

Q:能下水游泳嗎?

A:非常遺憾目前看來并不可以,你會跳到空氣墻上……

Q:關(guān)于隊友之前的對話

A:未玩到游戲之前讓最我擔心的一點是在跑動中隊友會不會太沉默或是變成話癆,但目前看來游戲平衡得不錯。平均來說,我在跑動的時候2到3分鐘至少有一位隊友會冒一下泡(通常是Prompto),但最沉悶的是有一次5-6分鐘大家都沒有一個人說話。

對話的內(nèi)容各種各樣,有時是閑聊有時是與任務(wù)相關(guān)的話題。目前為止我聽到最酷的是對話是在一個支線任務(wù)中幫助一位女士尋找她在野營的時候因為被狼群攻擊而失散的丈夫,當時天快黑了,我們準備進入一片森林,這時Ignis建議我們在天黑之前趕緊扎營休息,但這時Noctic說我們還沒有找到那位失蹤的野營,他想現(xiàn)在就繼續(xù)尋找。

Q: 游戲表現(xiàn)如何?有貼圖錯誤或角色鑲嵌之類的情況發(fā)生嗎?

A: 表現(xiàn)非常好,還沒有發(fā)現(xiàn)類似的bug. 只有在狹窄區(qū)域并遭遇到大量敵人的時候會有輕微的輸入延遲。

Q:目前碰到幾個BOSS級怪物了?

A:游戲中有相當多的BOSS級怪物,我現(xiàn)在至少碰到4個與主線劇情相關(guān)的了,另外一些是在支線任務(wù)中。某些地區(qū)有著相當強力的存在,我在山頂上與一只Coeurl王交過手,這也是我第一次在游戲中死亡。

Q: 除了已知的召喚獸,你還有碰到別的嗎?

A: 還沒有,只有在一些NPC的口中提到過目前已經(jīng)確認的,比如希瓦、拉姆。

7.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2018-03-07(PC)
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE Stadia
  • 標簽:魔幻,日系,JRPG

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