您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 游戲秘籍 > 攻略詳情

孤膽槍手2秘籍

時(shí)間:2017-03-22 16:29:53
  • 來(lái)源:3dm
  • 作者:云夢(mèng)澤
  • 編輯:云夢(mèng)澤
0

《孤膽槍手2》這款游戲也是可以使用秘籍進(jìn)行作弊的,比較常用的就是heats(可以+50速度)、cheath(可以+1000生命)、cheatm/stmon(可以+10000金錢)、cheatexp/stexp(可以+1000經(jīng)驗(yàn)),更多如下。

孤膽槍手2秘籍

孤膽槍手2秘籍

heats:速度 +50

cheath:生命 +1000

cheatm / stmon:金錢 +10000

cheatexp / stexp:經(jīng)驗(yàn) +1000

stgod:全部技能 +100 金錢 +50000 (技能最大值200,若反復(fù)輸入,金錢增加,技能值在100和200之間轉(zhuǎn)換)

stammo:+各類彈藥基數(shù)(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)

stshop:開(kāi)啟商店

cheats:速度 +50

cheath:生命 +1000

cheatm / stmon:金錢 +10000

cheatexp / stexp:經(jīng)驗(yàn) +1000

stgod:全部技能 +100 金錢 +50000 (技能最大值200,若反復(fù)輸入,金錢增加,技能值在100和200之間轉(zhuǎn)換)

stammo:+各類彈藥基數(shù)(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)

stshop:開(kāi)啟商店

stdam:損傷玩家(破壞護(hù)甲,減少生命)

stdeath:自殺

stloose:任務(wù)失敗

stkillall:殺死所有異形

stwin / stwnn:過(guò)關(guān)

remgamma:+亮度

stat:一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示(ex. 任務(wù)量,異形數(shù),游戲時(shí)間,金錢etc.)

你選專長(zhǎng)是吸血鬼的 越往后越好打

秘笈通過(guò)鍵盤直接敲入,沒(méi)有設(shè)定專門的輸入窗口

cheats:速度 +50

cheath:生命 +1000

cheatm / stmon:金錢 +10000

cheatexp / stexp:經(jīng)驗(yàn) +1000

stgod:全部技能 +100 金錢 +50000

(技能最大值200,若反復(fù)輸入,金錢增加,技能值在100和200之間轉(zhuǎn)換)

stammo:+各類彈藥基數(shù)(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)

stshop:開(kāi)啟商店

stkillall:殺死所有異形

stwin / stwnn:過(guò)關(guān)

remgamma:+亮度

stat:一些統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)顯示(ex. 任務(wù)量,異形數(shù),游戲時(shí)間,金錢etc.)

以上的所有秘籍經(jīng)過(guò)本人測(cè)試都能正常使用!

cheatw或cheata:+武器?

cheata:+盔甲?

GodDebugToggle() - 啟動(dòng)/關(guān)閉無(wú)敵模式

注意:方括號(hào)是密碼的一部分,不要漏掉! 無(wú)敵

無(wú)敵模式:

在游戲內(nèi)按["],待“Omen”的提示出現(xiàn),然后輸入:

mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0)

每隔一段時(shí)間,玩家必須重新輸入密碼:按["]開(kāi)啟console,然后方向鍵“上”(用以重復(fù)之前的指令)。因?yàn)楫?dāng)“map block”改變(硬盤讀盤時(shí)出現(xiàn)困難,而且游戲速度間歇性減慢,或者玩家的HP不斷下降。),游戲不會(huì)存先前的模式。

跳關(guān)作弊碼 按“"”或“`”鍵然后輸入密碼,按回車激活,按兩次ESC退出。

mdkNewGame(1,12) - 跳到level 1

mdkNewGame(2,12) - 跳到level 2

mdkNewGame(3,12) - 跳到level 3

mdkNewGame(4,12) - 跳到level 4

mdkNewGame(5,11) - 跳到level 5

mdkNewGame(6,8) - 跳到level 6

mdkNewGame(7,11) - 跳到level 7

mdkNewGame(8,8) - 跳到level 8

mdkNewGame(9,13) - 跳到level 9

mdkNewGame(10,7) - 跳到level 10 (final)

mdkNewGame(11,1) - 隱藏關(guān)level 10 #1

mdkNewGame(12,1) - 隱藏關(guān)level 10 #2

編輯文件名Max2.ini的文件,將其中的設(shè)定作如下改動(dòng)便可進(jìn)入所有關(guān)。

current_campaign_1_mission=1

current_campaign_mission=49

last_campaign_played=49 在游戲中可輸入下列字符開(kāi)啟相應(yīng)功能:

[maxspy]顯示所有敵人

[maxstorage]資源變多

[maxsurvey]顯示所有礦藏位置

[maxsuper]強(qiáng)化選中的單位

在游戲中按下‘"’鍵,然后輸入:

mdkGobSetDamageFilter(mdkGetPlayerGob(),0) 沒(méi)有穿衣服的Kurt:

在console順序輸入“KurtGetNaked()”和“mdkNewGame(1,12)” ,那么Kurt便

會(huì)光著身子進(jìn)行第一關(guān)的游戲。這個(gè)密碼只進(jìn)用于以Kurt進(jìn)行游戲的關(guān)卡,只需

輸入“KurtGetNaked()”,然后開(kāi)始那一關(guān)的游戲便可以。

“Slow-Mo”模式:

當(dāng)你使用Max(其中一個(gè)角色)時(shí),按住“fire”鍵不放,同時(shí)按四次“equip up”鍵,成功的話你會(huì)聽(tīng)到一聲“Slo-mo!”。要關(guān)閉這模式,只需重復(fù)以上步驟。

再發(fā)一個(gè)修改Weapon.cfg的說(shuō)明!

孤膽槍手修改,在選人物之前讓你變得super man

武器修改:1.用記事本打開(kāi)Weapon.cfg

2.對(duì)照2者的武器名稱,找到你要修改的武器名,這里就用最強(qiáng)的霰彈槍做例子

(ShotGun_craft2)

3.在Weapon.cfg 中找到Weapon=ShotGun_craft2,

Add_level x:在X關(guān)時(shí)可以買到,改成2的話第一個(gè)商店就能買到

Damage X Y:最小-最大傷害值(X-Y這樣)

Reload X:裝彈速度,越小越快

Cost X:價(jià)格(比如修改成1...)

Size X Y:武器占地,X是橫向 Y是縱向 比如2 3就是寬2格高3格

level X:需要技能等級(jí)

Class x:武器類別,0=拳頭,1=手槍 2=散彈 3=機(jī)槍 4=火箭 5-能量

DamageRadius X: 損傷半徑,X越大范圍越大

Clip X:一個(gè)彈夾裝彈數(shù)

Reload X Y:X=每?jī)砂l(fā)間隔時(shí)間 Y=換彈夾所需時(shí)間

AimRange X:精度,越大越不準(zhǔn)

Bulletcount X Y:X是每一槍發(fā)出子彈數(shù),例如令X=5的話你一槍就能發(fā)出5發(fā)子彈;Y是每開(kāi)一槍需要彈藥數(shù),換句話說(shuō)就是開(kāi)一槍減少多少子彈,比如冰凍槍一槍要用兩發(fā)彈藥,Y的值就是2

Ammoname X:使用彈藥種類 Ammo_shotgun就是使用散彈,Ammo_pistol=手槍子彈,Ammo_energy=能量罐 Ammo_minigun=機(jī)槍彈 Ammo=rocket=火箭 Ammo=ballon=燃料罐

Vidbullet X:發(fā)射子彈種類??梢匀我庑薷模热缱屖謽尠l(fā)火箭彈也是可以的,讓火箭筒發(fā)手槍子彈也行

子彈種類列表:

800 普通子彈(手槍,散彈槍,機(jī)槍彈)

801 大號(hào)子彈(原版最強(qiáng)機(jī)槍專用彈)

134 榴彈(榴彈發(fā)射器)

113 一般火箭彈(大多數(shù)火箭筒)

236 跟蹤火箭彈(某個(gè)火箭筒)

214 核子火箭(核子火箭筒)

1392 小型火焰(第一個(gè)火焰噴射器,注意,這個(gè)是沒(méi)有火光的)

231 激光(激光手槍,激光步槍,激光機(jī)槍用)

1343 火焰(第2個(gè)火焰噴射器)

1411 射線(射線手槍)

3027 脈沖彈(脈沖步槍)

1376 小型等離子彈(等離子步槍)

1386 縮小光波(縮小槍)

1395 冷凍氣體(冷凍槍)

112 電漿(電漿步槍,電漿機(jī)搶)

1375 離子炮彈(離子炮)

其他的數(shù)據(jù)不用管了。

彈藥篇:

1.用記事本打開(kāi)Weapon.cfg 和 漢化后的Text目錄下的Weapon.txt

2.對(duì)照2者的彈藥名稱,找到你要修改的彈藥名,這里就用手槍彈做例子

(Ammo_pistol)

addlevel=x:看武器篇

maxinv=x:一格能容納子彈數(shù)

maxbay=x:撿起一個(gè)子彈包加的子彈數(shù)

size= x y:看武器篇

裝甲篇:

1.用記事本打開(kāi)Weapon.cfg

2.對(duì)照2者的裝甲名稱,找到你要修改的裝甲名,這里就用BAYONET2 SL-P550做例子(Armor_bayonet2)

Armor=Armor_bayonet2 裝甲ID

Add_level=x 同上

Level=x 同上

Defence=x 防御值,代表被吸收的傷害百分比,所以不要改過(guò)100

Hp=x 裝甲耐久度

Cost=x 同上

Size=x y 同上

TypeAnimationArmor=x 穿著裝甲后人物外型,0是無(wú)甲,1是輕甲,2是中甲,3是重甲

道具篇

1.用記事本打開(kāi)Weapon.cfg

2.對(duì)照2者的道具名稱,找到你要修改的道具名(由于各種道具屬性不同,所以我

列出全部的屬性,和上面相同的不再列出)

Health=x 每一點(diǎn)健康技能價(jià)格(各種技能管)

Strength=x 同上,力量技能價(jià)格

S_Armor=x 裝甲技能價(jià)格

Speed=x 速度價(jià)格

Accuracy=x 精確度價(jià)格

Intelligence=x 智力價(jià)格

Pistols=x 手槍技能價(jià)格

Shotgun=x 散彈技能價(jià)格

Minuguns=x 機(jī)槍技能價(jià)格

Rocket=x 火箭技能價(jià)格

Energy=x 能量技能價(jià)格

注:修改Implant=ImplantSkillsCost這一行下面的即可,Implant=RandItems_1

Implant=RandItems_2

Implant=RandItems_3下面的不要?jiǎng)?

numskill=x:每個(gè)技能管可加技能種類數(shù)

minmax=X Y:每種技能加值最小值-最大值(隨機(jī)給與,比如minmax=50 60就是每

種技能加值在50~60之間)

maxshop=x:商店里最多出售數(shù)量

energy=x:手電筒能量值,不用改動(dòng)(當(dāng)然你非想把手電改成只能用一段時(shí)間也行,把unlimited_energy 改成數(shù)字就行

restoreenergy=x 每秒恢復(fù)能量數(shù),如果你把手電筒改成了非無(wú)限能量,那么請(qǐng)

把這里改成0,否則不用管

maxinv=x:一格最多容納多少個(gè)同種道具(1的話就是不可疊加)

spotradius=x:手電光照范圍

spotdistance=x:手電光照距離

gameo**=x:別改

ingoremaxhp=x:是否在最大hp上繼續(xù)增加hp,0為否1為是

addhp=x:醫(yī)藥包增加hp數(shù)

autouse=x:別改

addexistingammo=x:是否增加已有彈藥,0為否1為是(比如,當(dāng)為0時(shí),如果你已經(jīng)有了手槍子彈,那么撿到彈藥箱不會(huì)增加你的手槍子彈)

addammo=x:增加彈藥種類,不用改(當(dāng)然你非要看起來(lái)是手槍子彈撿起來(lái)卻加火

箭彈也行,彈藥ID看上面)

maxdamageautouse=x:受到多大傷害后使用醫(yī)藥包,0為關(guān)閉此功能

minhpautouse=x:還剩多少血時(shí)使用醫(yī)藥包

autousetime=x:醫(yī)藥包使用后生效時(shí)間,越小越快,單位為毫秒(1000毫秒=一秒)

dronemaxhp=x:機(jī)器人耐久度(可裝備的那種)

addmoney=x:加多少錢

人物篇:

1.用記事本打開(kāi)Weapon.cfg

2.對(duì)照2者的人物名稱,找到你要修改的人物名,以drake為例(char1)

character=x:人物ID,別改

lives=x:一出來(lái)有多少條命,不能大于6

skillstoadd=x:一開(kāi)始有多少技能點(diǎn)可以加

*=x:性別,別改……

money=x:一出來(lái)有多少錢

vidhead=x:頭像,別改

health=x:一開(kāi)始的健康屬性點(diǎn)

strength=x:同上,強(qiáng)壯屬性點(diǎn)

speed=x:速度屬性點(diǎn)

accuracy=x:精確度屬性點(diǎn)

intelligence=x:智力屬性點(diǎn)

S_armor=x:裝甲技能點(diǎn)

pistols=x:手槍屬性點(diǎn)

shotgun=x:散彈槍屬性點(diǎn)

miniguns=x機(jī)槍屬性點(diǎn)

rocket=x火箭屬性點(diǎn)

energy=x能量武器屬性點(diǎn)

rank=x:一開(kāi)始稱號(hào)

inv=x y z:一開(kāi)始擁有的物品,heand不能去掉,其他你要加要減隨便,注意兩

個(gè)ID之間要有空格

自建物品篇

1.首先,確定你要新建一種什么物品。然后,復(fù)制某種對(duì)應(yīng)物品第一條分割線下面的所有內(nèi)容直到第二條分割線(比如你要新建一把火箭筒,那么就找到某種火箭筒第一條分割線下面的所有內(nèi)容包括第二條分割線并復(fù)制)

2.在你要某種新建的物品類別相同的分割線下面粘貼你剛才復(fù)制的內(nèi)容(還是以火箭筒為例,在某兩種火箭筒的分割線下面粘貼,并且確保分割線格式正確)

3.修改新物品的屬性到你喜歡

4.打開(kāi)text文件夾下的weapon.txt,復(fù)制某種類似物品的說(shuō)明內(nèi)容并粘貼,并且按你的喜好修改說(shuō)明。

5.注意,任何道具都有vidgrnd=x和vidmenu=x兩個(gè)屬性。vidgrnd=x是道具小圖的名字(物品欄中顯示圖)vidmenu=x是大圖名字(看說(shuō)明時(shí)的圖)。如果是武器,那么把圖放到image文件夾里的weapon文件夾里,否這直接放到image文件夾里(x是文件名,最好用數(shù)字)

6.進(jìn)入游戲,爽去吧

隱藏裝備紅色護(hù)甲修改方法  (這里只說(shuō)改衣服。別的就不說(shuō)了。別怪我啰嗦。嘎嘎。)

在游戲目錄里找到Weapon.cfg文件。然后用記事本打開(kāi)。用查找功能找到Armor_Red_NET這個(gè)名字。然后有2個(gè)地方要修改的.Defence=100這個(gè)是指本身衣服的防。你想改多少都行。然后是Hp=100000這個(gè)是衣服的總防。隨你改。(以上二個(gè)值是我個(gè)人推薦給大家的)改好后保存。進(jìn)入游戲還不行哦。再打開(kāi)游戲目錄下saves文件夾就是你的存檔目錄其中Profile0..。ProfileXX是與你所建立的用戶對(duì)應(yīng)的。找到里面01.cfg;01。。02。。03代表你游戲里的關(guān)卡。在要修改的關(guān)卡用記事本打開(kāi)。找到Inv:INV_MAIN=這一行,在最后面加上Armor_Red_NET<0,0>。x,y。是要放在物品欄那一格的坐標(biāo),從0開(kāi)始,如<0,0>表示第一個(gè)格(建議大家直接改成<0,0>。為的是方便)好了?,F(xiàn)在你可以進(jìn)入游戲里與你心愛(ài)的裝備一起開(kāi)戰(zhàn)了。

提示:這衣服壞了不能修。所以把HP改高些。難壞。不然壞了又要修改才能有了。最后祝大家在游戲里找到更多隱藏東西。發(fā)出來(lái)一起分享。

相關(guān)攻略:孤膽槍手2秘籍隱藏關(guān)

8.8
已有30人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第三人稱射擊
  • 發(fā)行:Sigma-team
  • 發(fā)售:2006-09
  • 開(kāi)發(fā):Sigma-team
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:血腥槍戰(zhàn)

玩家點(diǎn)評(píng) 0人參與,0條評(píng)論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評(píng)論

全部評(píng)論

3DM自運(yùn)營(yíng)游戲推薦 更多+