討鬼傳2弓輸出方式技巧攻略 討鬼傳2弓怎么用
- 來源:幻想の翼_散
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

討鬼傳2弓輸出方式技巧攻略
弓的輸出方式,可選的基本套路大概有方塊蓄力特化、圓圈特化、三角特化。
方塊特化值得矚目的幾個魂是那須與一、渡邊綱,特點就是不缺氣,而且輸出方式安定,基本就是蓄力射三次→調(diào)弓→蓄力射三次的循環(huán),具體配魂圍繞精神統(tǒng)一來做的,那須與一的弓圣算兩個精神統(tǒng)一,一般湊夠三個就行,必要時也可以湊夠四個來當(dāng)玩具,剩下的可以全選能提高輸出的技能,這一體系不缺氣力,因此回氣手段不需要特別去考慮,如果用的屬性弓,那么那須與一的屬性攻擊吸氣就足夠應(yīng)付了。
三角特化沒玩過,并且三角特化的專用技能,只有提升鬼千切槽積蓄速度的效果,一般大概會往那方面去考慮吧,并且這一體系也不缺氣力。
圓圈特化可選的魂非常少,專有技能中坂額御前的廣域捕捉和源為朝的無雙強(qiáng)弓能提供的傷害加成非常低,即便湊夠兩個傷害也不是很夠看,存在受BOSS體積和多動癥的影響導(dǎo)致輸出速度可能會慢下來,鬼千切槽的積蓄無力等缺點(鬼千切槽的積蓄可以考慮白刃一閃,但效果并不是很理想),并且氣力消耗異常的劇烈,導(dǎo)致持續(xù)輸出難以維繼,想全程保持輸出就要準(zhǔn)備至少兩個的斗志和非常歐皇的體質(zhì)(即便用最高會心的無雙豪弓全會心鍛造,也并不能保證氣力支出和回收持平)。
最大的魅力就是跟壞魂的斷祓相性很好,能一口氣給BOSS所有部位加上斷祓效果,以及蘿卜控對“全彈發(fā)射!!”的執(zhí)著這兩點吧。順帶一提,就算鬼手魂使用迅魂的殘影,也并沒有什么特別理想的效果。
另外我記得神便鬼毒如果跟BOSS距離不夠近的話會上不到毒,然后白白浪費,跟弓這種遠(yuǎn)程攻擊武器相性不好,我個人不推薦玩弓用柳生十兵衛(wèi)做鬼手魂。還有弓只用方塊蓄力的話,精神統(tǒng)一湊夠了的話,是不會缺氣力的。蹲射加蓄力縮短和攻擊速度,但沒有傷害加成,調(diào)弓只加傷害,如果湊了一堆精神統(tǒng)一的話,基本就能無視蹲射的蓄力縮短了,而且蹲射時沒法用調(diào)弓,和一矢入魂的相性不好,因此正常情況下不用。

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