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真三國無雙8開放世界與新增游戲系統(tǒng)介紹

時間:2017-05-11 09:50:44
  • 來源:Rmisser
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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真三國無雙8開放世界與新增游戲系統(tǒng)介紹

真三國無雙8開放世界與新增游戲系統(tǒng)介紹

開放世界:

由于采用了開放世界制作,本作的玩法將全面升級,大地圖可以自由移動,玩家可以繞開城門迂回至高臺上展開奇襲,只要能想象得到,攻城的方法就有無數(shù)種,甚至也可以潛入敵陣中暗殺目標(biāo)?

同樣戰(zhàn)爭的發(fā)生不再局限于一幅幅割裂的地圖中,整個開放的中國大陸戰(zhàn)爭時有發(fā)生,玩家選擇的武將可任意參與其中,比如黃巾之亂時期,玩家只有正好和張角同處一個地區(qū)才會經(jīng)歷與黃巾黨的戰(zhàn)爭。此外該作游戲的進(jìn)程將合乎歷史,不會有前作的“if路線”,武將的活躍期也和歷史相同,時代不同則玩家可體驗的角色也會不同(例如王元姬當(dāng)然不可能和趙云同時代一起玩耍),關(guān)于武將的切換方式制作組還在探討中。

新增的系統(tǒng):

1、遠(yuǎn)程狙擊系統(tǒng)復(fù)活,所有角色都可以使用弓等遠(yuǎn)程武器來推進(jìn)戰(zhàn)局。

2、實時天候系統(tǒng),夜晚和雨天會限制敵人的視線,玩家更不容易被發(fā)現(xiàn)。

3、“任務(wù)制”推進(jìn)游戲進(jìn)程,全地圖上會出現(xiàn)各種任務(wù),其中一些為“主要任務(wù)”,完成“主要任務(wù)”就能推進(jìn)歷史進(jìn)程,當(dāng)然這類任務(wù)的難度會偏高,“主要任務(wù)”周圍也有部分與之相關(guān)聯(lián)的任務(wù),玩家可以先清一些相關(guān)任務(wù)來降低“主要任務(wù)”的難度。游戲中也將有一些用弓箭狩獵野生動物、與少數(shù)民族的戰(zhàn)斗的支線任務(wù)存在。

4、“state combo”系統(tǒng),玩家可以對周遭環(huán)境自如應(yīng)變的系統(tǒng)。連擊由起始的“觸發(fā)(trigger)攻擊”,再應(yīng)對敵人的行為進(jìn)行連續(xù)的“跟隨(flow)攻擊”,和最后強(qiáng)力的終結(jié)技“完結(jié)(finish)攻擊”三部分組成。

5、玩家動作與環(huán)境交互,根據(jù)周圍地形和物件不同,角色的動作也會改變,例如可以使用勾繩爬越高山和高墻,該環(huán)境下也可以順勢做出攻擊動作。

6、新增扶持孫吳三代的老將程普為可操作武將。

7、長江黃河可以游泳方式渡河,到對岸大約要一直游5分鐘,當(dāng)然也會有瞬時移動的渡船設(shè)施。

8、洛陽等主城也將支持探索,建模按比例縮小,大概每條邊廣度為一千米,這樣的城市會有10座以上,其余城鎮(zhèn)和村子會采用泛用建模,城市里也將有買賣設(shè)施。

9、移動方式主要為馬,已經(jīng)前往過的城市可以瞬移回去。

10、武將的服裝將全部重新設(shè)計,一改以前的花哨風(fēng)格,采用更貼近時代的服飾。

8.7
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2018-02-13(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史三國,角色自定義

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