堡壘火焰之煉8月17日更新內(nèi)容一覽
- 來源:steam
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

圍攻法術(shù)
我們現(xiàn)有的突襲行動需要一些工作。我們的RPG字符進程與一個結(jié)構(gòu)的sieging系統(tǒng)并行工作的方式并不是我們希望的那樣工作。它鼓勵了那些毫無防備的低級玩家的痛苦,而不是在強大的玩家之間培養(yǎng)有意義的突襲。
為了提高這一點,我們將介紹一系列專門為突襲而設(shè)計的咒語。這將是唯一能夠摧毀結(jié)構(gòu)碎片的法術(shù),并且只會被用于制造極其昂貴的消耗性藥劑。通過這樣做,raiders現(xiàn)在將會被鼓勵瞄準(zhǔn)他們真正能從游戲中獲得一些東西的玩家,而不是瞄準(zhǔn)那些剛剛開始學(xué)習(xí)游戲的低級玩家。
尸體標(biāo)記
厭倦了在苔原上跌跌撞撞,在你死后漫無目的地尋找你掉落的戰(zhàn)利品?我們也是!這就是為什么我們把你的反饋放在心上,更新我們現(xiàn)有的地圖系統(tǒng)來支持尸體標(biāo)記?,F(xiàn)在,當(dāng)你死的時候,地圖上會留下一個標(biāo)記來追蹤它發(fā)生的地方。如果你的戰(zhàn)利品被撿起或失望,這個標(biāo)記甚至?xí)淖冾伾?,這樣你就會知道什么時候是值得你努力去跋涉的。
新的控制用戶界面
我們在游戲界面的整體展示中添加了更多的潤色。例如,菜單被給予了很多愛。除了看起來更光滑,它還解決了一個煩人的問題:在按鈕旁邊安裝一個生物來釋放它們。
新的構(gòu)建UI
我們也給我們的建筑菜單一些愛,讓它達到我們之前的UI改變的標(biāo)準(zhǔn)。我們把所有的東西都移到一邊,讓你在建筑的時候更清楚地看到你的健康和法力,并讓你更容易看到與每件建筑相關(guān)的資源成本。

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