中土世界戰(zhàn)爭(zhēng)之影玩法分析 中土世界玩家心得
- 來(lái)源:3dm論壇-olinoob
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

劇情: 完美的承接了電影和一代游戲之間的時(shí)間,塔里昂悲劇且英雄式的一生完完整整的呈現(xiàn)在了我們面前,他的故事讓人唏噓,又覺(jué)得情理之中,看完之后明白了尸羅反復(fù)問(wèn)的那一句“你愿意付出什么”的真正含義,她早已經(jīng)看到了塔里昂的結(jié)局。
操作:建議使用手柄,鍵鼠在射箭的時(shí)候確實(shí)有不能比擬的優(yōu)勢(shì),但是手柄確實(shí)玩起來(lái)比鍵鼠順手,特別是高難度。
游戲性:這次的天賦樹(shù)很有意思,可以在戰(zhàn)斗中自由切換但是一次又只能使用一種特性,權(quán)衡取舍之后貌似再難的戰(zhàn)斗也有攻略的方法。(技能點(diǎn)在滿級(jí)且100%完成后點(diǎn)滿全部技能還富裕2點(diǎn),至少我是2點(diǎn))
游戲內(nèi)容:世仇系統(tǒng)完美的承接了一代,而且不會(huì)像一代一樣因?yàn)楹糜褵o(wú)腦送就在你的游戲地圖上出現(xiàn)各種“三防”怪物。攻城、守城戰(zhàn)也蠻有趣,不過(guò)最后一章連續(xù)幾十場(chǎng)戰(zhàn)斗還是有點(diǎn)機(jī)械操作的感覺(jué),有些雞肋。
技能:遠(yuǎn)程系,建議優(yōu)先點(diǎn)出遠(yuǎn)程的遠(yuǎn)程隱匿擊殺和二段跳過(guò)程中砸地面,趕路比騎飛龍還快。戰(zhàn)斗系建議點(diǎn)出完美反擊秒殺小兵,被一大坨小弟?chē)サ臅r(shí)候殺boss真心很煩,這個(gè)技能能快速解決大量近戰(zhàn)小弟。
心得:滿成就是一個(gè)很好的體驗(yàn)游戲各種要素的過(guò)程,我完成第一遍100%之后才發(fā)現(xiàn)有4個(gè)成就沒(méi)有達(dá)成,玩了第二遍,分別是荒野騎手(做這個(gè)成就才知道還有各種元素巨獸。。),一個(gè)勵(lì)志的故事(小兵到大王,后來(lái)和打不過(guò),就不要硬上啦一起完成的)打不過(guò)就不要硬上(送死同一個(gè)獸人3次再支配之,第二次之后等級(jí)比我高,可能需要送三次然后羞辱再支配。)血債,血償(說(shuō)明里寫(xiě)的是親兄弟,實(shí)際上拜把兄弟就可以,贏了也會(huì)叛變,不去管就好)。
P.S 關(guān)于裝備,真心沒(méi)必要去刷箱子或者氪金,最高難度暗影之戰(zhàn)結(jié)束的時(shí)候,身上大約有100件傳奇(重復(fù)可拆),算上光明領(lǐng)主、戒靈和復(fù)仇套大約可以湊齊4-5套,沒(méi)必要專門(mén)去刷。但是如果黃金版的兄弟們箱子開(kāi)早了弄了一些十幾級(jí)的傳奇追隨者,還是宰了換裝備吧,至少傳奇裝備多少級(jí)都可以升級(jí)到60(60+傳奇需要超過(guò)60等級(jí)的怪物掉落)

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