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Opus Magnum游戲基本思路分享

時(shí)間:2018-03-19 17:26:14
  • 來(lái)源:青天優(yōu)美
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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基本思路

1、對(duì)齊周期,不要讓單元之間的時(shí)長(zhǎng)差的特別遠(yuǎn)。比如一核有難三核圍觀之類(lèi)的,如果很長(zhǎng)就應(yīng)該分拆。

2、如果有某條時(shí)長(zhǎng)正好比其他幾條長(zhǎng)一小節(jié),而這一小節(jié)是你用來(lái)挪最終產(chǎn)物的??梢钥紤]長(zhǎng)出來(lái)的這一小節(jié)移到開(kāi)始,不要和一開(kāi)始的抓取打架就好,這樣下一輪開(kāi)始的時(shí)候產(chǎn)物就會(huì)被挪走了,同時(shí)前面的生產(chǎn)部分也會(huì)同步開(kāi)始。避免了產(chǎn)物已經(jīng)做好了,前面部分在空轉(zhuǎn)等挪走。

3、某個(gè)單元一開(kāi)始的時(shí)候在空轉(zhuǎn),而最后挪完后要復(fù)位的話,將復(fù)位挪到開(kāi)始,將初始位置移到最終位置。

Opus Magnum游戲基本思路分享

8.0
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  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 發(fā)行:HeroCraft
  • 發(fā)售:2017-12-08
  • 開(kāi)發(fā):HeroCraft
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:解謎,蒸汽朋克,自動(dòng)化

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