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《雙點醫(yī)院》醫(yī)院自動運行(減少排隊)經(jīng)驗心得

時間:2018-09-06 17:40:51
  • 來源:雙點醫(yī)院貼吧
  • 作者:天吶地吶羊村吶
  • 編輯:楓小痕
0

雙點醫(yī)院》作為《主題醫(yī)院》的精神續(xù)作,讓目前環(huán)境不太好的模擬類游戲煥發(fā)出了升級,但游戲和當年的《主題醫(yī)院》不同,《主題醫(yī)院》當時可以雇傭6個專家就可以如絲般順滑,而這作卻變得特別拖沓,永遠在排隊。下面小編將帶來《雙點醫(yī)院》醫(yī)院自動運行(減少排隊)經(jīng)驗心得,希望能夠幫助到大家。

《雙點醫(yī)院》醫(yī)院自動運行(減少排隊)經(jīng)驗心得

一般來說,絕大部分醫(yī)院在通關(guān)到2星左右的時候,醫(yī)院開始變得大排長龍。對此的最簡單建議無非是“手動送走一撥人”,但是本質(zhì)上屬于治標,不夠優(yōu)雅(x)

有沒有相對優(yōu)化的方法?基本上,如果只是希望三星通關(guān)的話,那么就是一個理念,“小而精”。千萬不要真的覺得人多了就鋪他十來個全科,那更加完蛋。人流之所以多,主要是因為醫(yī)院等級太高,而等級受房間數(shù)目、質(zhì)量和員工影響。多建科室就要多找員工,兩個湊起來等級飆升,人數(shù)肯定堵死個人

因此,一開始只請少許員工、建幾個必要的房間;另外,不要裝飾房間,不要給房間加窗子啊金獎啊之類的,這些玩意只能提升等級用來吸引人(只放必要的玩意,像是滅火器垃圾桶絲蘭什么的。當然要是跟我一樣有強迫癥的話,放個洗手液咖啡機啥的也行);而單純追求通關(guān)的話,絕對不能讓等級過高。壓級,只有壓級才是唯一出路(當然要是任務(wù)要求的話,那就拖到后面只剩這個的時候拿金獎裝飾一番頂過去)

另外,確保全科診室的醫(yī)生被你養(yǎng)到滿級和5個全科診斷技能。本作里面,垃圾醫(yī)生診斷能力比主題醫(yī)院的實習醫(yī)生還要差好幾倍,很可能會一個毛病有如下的診斷記錄:

全科診室 +12%

體液檢查 +14%

全科診室 +11%

精神科室 +9%

全科診室 +13%

X光 +14%

全科診室 +7%

基本上折騰到這會,病人差不多該死了,但是還是沒診斷出來。診斷,需要在某次全科診斷把診斷百分比累加到90%或以上進度的時候才會被送去治療(不要再抱怨檢查完100%為什么還要去全科了,因為主題醫(yī)院也是這樣的,各位朋友們);看病的醫(yī)生技能太垃圾,會導致反復檢查沒個結(jié)果,所以必須養(yǎng)著醫(yī)生到很高的水平(最好從白板或者只有全科診斷開始養(yǎng),其他什么技能全科醫(yī)生最好都別有)。這就是小醫(yī)院的好處,不堵不擠,可以慢慢養(yǎng)醫(yī)生。另外,負責各路檢查的醫(yī)生護士最好也水平高點,學夠診斷技能,算是錦上添花。

另外,不要一門心思修各種各樣的檢查室。大家可能覺得,跟現(xiàn)實醫(yī)院一樣,科室多點檢查多點不會更好?然而并沒有(x)。從主題醫(yī)院時代,流傳下來的口訣就是,診斷?修個高級診斷室就好了。本作也一樣,考慮到你很可能有病房、精神科、DNA這些也有診斷能力的玩意,實際上你再搞一種檢查室就夠了(當然,我喜歡起體液檢查。選什么看各位喜好,挑個快的)。主要的診斷,完全靠神醫(yī),記住(x)。檢查室記得一定升級機子,可以提高檢查效果。

同時注意布局。首先,房間能多小就多小,別整大了,要不怎么塞嘛。一般來說動線安排一定要好,最好把全科、檢查、病房能塞一起就塞一起,在兩到三個相鄰建筑物內(nèi),確保效率。至于治療?嘛診斷完之后的病人不用擔心的,找個遠點的地方放各路治療吧(總之,對待診斷要用十二分的熱情,治療就比較隨意了(x))。

同時,你可能會發(fā)現(xiàn),經(jīng)常有患者輪到他進房間了,結(jié)果跑到十萬米之外去上廁所之類的,搞得很頭大。他不來,隊不會動,導致排隊。這個東西要注意幾個點:

1、不要起什么要員工守的報刊亭、咖啡廳之類的。你起一個,全院一幫十萬八千米之外的病人放著距離近的自動售貨機不用專門跑過來,自己想象會死多難看吧。千萬別起。

2、廁所,一定要每個區(qū)域都有。而且,要是這個區(qū)域比如說很大的話,那么左邊一個右邊一個??傊畮灰?,但是一定要多。

3、員工休息室,同理。要不員工大老遠過來休息,回去太慢。

4、吃喝一定靠自動售貨機解決。后期解鎖了奢侈售貨機,那個容量大。用容量大的。售貨機一定要廣泛分布,不然他跑十萬八千里去買就又gg了。

5、不要忘了垃圾桶!很多人光記得自動售貨,垃圾桶少了。雖然他們有時是會隨地亂扔,但是絕大部分時候他們會老實的跑去找垃圾桶,比如說你放在廁所的(x),有一個十萬八千里,完蛋(x)。垃圾桶也要廣泛分布。為了方便,后期有大的,用大的。

6、還有娛樂!(天哪這是看病?)一定同理,廣泛分布娛樂設(shè)備(可不能是報刊亭那種有人值守的,前面說過危險所在了),后面解鎖了游戲機,就是他了!廣泛的分布游戲機。

同時,你會觀察到,診斷設(shè)備爛的很快,導致總是需要維修;一修自然就排隊。所以還有一點,盡量培訓勤雜工,做到比較高的維護技能??梢约铀倌?

上面這些都是通關(guān)性的方案。一般來說,用了這些,不怎么需要手動干預就能通關(guān)(但是,需要大量手動干預培訓(x),所以說我玩得很慢,不過模擬經(jīng)營就這點樂趣,慢慢看著咯)。

但是,過關(guān)之后能不能自我挑戰(zhàn)呢?也是可以的。實際上運用上面的基本方法,可以依樣畫瓢,增建醫(yī)院到10個左右的全科診室,同時檢查室適量配合增加(只增加房間數(shù),不加種類),確保他們總混在一起,治療單獨拎出來,都是可以無干預運行的。

但是,不要急于馬上增加醫(yī)院等級。最好一級一級的試探性上漲,看看人流增量能否頂住。請記住,頂不住了再調(diào)。很多醫(yī)院都是突然連升幾級導致被人數(shù)沖垮,這就不是很吼了(x)。

嘛,在講完這些騷話之后,LZ今天稍微跑去拿教學醫(yī)院那關(guān)再試驗了一下(選那關(guān)的主要原因是醫(yī)生護士全是白板,好養(yǎng))

經(jīng)過長時間的養(yǎng)人之后,現(xiàn)在基本上坐鎮(zhèn)的都是滿級大佬,一堆五個全科診斷什么的

實操發(fā)現(xiàn),18級醫(yī)院正常亂爆病人會在160左右而擠死,但是經(jīng)過上面那種壓級養(yǎng)人逐步提升之后,現(xiàn)在穩(wěn)定70人,實時還沒診斷出來的不超過20人。全科診斷日常使用6到7間,沒有排隊警告

不過現(xiàn)在有一個很有趣的設(shè)想:是不是越簡單的疾病就在高級醫(yī)生面前越可能100%診斷?如果是這樣的話,可以靠宣傳專門宣傳某些簡單病,這樣來客基本都是這類好診斷的病。這樣一來是來多少看多少了。

另外有人擔心,會不會收入不夠?沒關(guān)系的,當你病人聲望是滿的時候,我直接收費拉到200%都沒事。病人是會在看幾乎除了全科診斷以外,每次診斷和治療花錢都會掉快樂(因為太貴了),但是我現(xiàn)在因為診斷能力很好,基本上只會掉一兩次,這樣一來還能有大半管快樂。一年下來,氣跑的和拒絕付費的只會有一兩個。大賺啊!(相比起叫莆田方案,這玩意還是叫做和睦家方案比較好(x))

8.1
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2018-08-30(PC)
  • 開發(fā):Two Point Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:經(jīng)商,建造耐玩,合家歡

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