《精靈寶可夢LetsGo皮卡丘伊布》好感度作用介紹
時間:2018-11-20 15:45:57
- 來源:vgtime
- 作者:子豪
- 編輯:星馬烈
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《精靈寶可夢LetsGo皮卡丘伊布》中玩家可以與自己的寶可夢進行互動,以此來提升好感度,這個好感度有什么用呢,許多玩家還不太清楚,下面小編就為大家?guī)硪黄白雍馈狈窒淼暮酶卸茸饔媒榻B,一起來了解一下這個機制吧。
好感度作用介紹
通過撫摸寶可夢讓它們開心的部位就能增長好感度。
當好感度怎漲到一定數(shù)值時,戰(zhàn)斗中有一定幾率可以自己解除負面Buff,或者躲過敵方技能。
麻痹,睡眠,混亂,灼傷這些負面狀態(tài)需要道具才能恢復(fù),因此一旦觸發(fā)好感度的自動解除,在戰(zhàn)斗中還是很有利的。

游戲完整資料
機制介紹 | |||
連鎖機制 | 屬性相克 | cp值介紹 | 聯(lián)網(wǎng)獲取寶可夢 |
捕捉系統(tǒng)介紹 | 聯(lián)動Pokémon GO | 精靈球Plus介紹 | 版本限定寶可夢 |
寶可夢培養(yǎng) | |||
喜愛口味 | 技能機獲取 | 王冠獲取 | 鎖性格方法 |
閃光寶可夢心得 | 配招攻略 | 快速升級技巧 | 個體值查詢解鎖 |
寶可夢圖鑒 | |||
寶可夢騎乘 | 技能 | 性格 | 秘術(shù) |
寶可夢地區(qū)分布 | 搭檔招式 | 阿羅拉形態(tài) | 神獸位置 |
冠軍之路 | |||
館長挑戰(zhàn) | 四天王挑戰(zhàn) | 寶可夢大師挑戰(zhàn) | 前作主角挑戰(zhàn) |
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