《X4:基石》12月7日更新內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:深度時(shí)空
- 作者:96321a
- 編輯:空房間的孤寂

《X4:基石》上線時(shí)間不長(zhǎng),游戲中出現(xiàn)了很多的BUG,制作組也在積極的更新內(nèi)容和修復(fù)BUG,那么12月7日更新了什么內(nèi)容呢?今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“96321a”分享的12月7日更新內(nèi)容,希望能對(duì)大家有所幫助。
12月7日更新內(nèi)容一覽
添加了圖形設(shè)置,可在多GPU系統(tǒng)上單獨(dú)顯示圖形卡和屏幕。
添加了恢復(fù)所有默認(rèn)設(shè)置的選項(xiàng)。
將Nividium添加到Argon和Teladi貿(mào)易站購(gòu)買(mǎi)的商品中。
提高炮塔和萬(wàn)向節(jié)武器的準(zhǔn)確性。
改進(jìn)NPC的技能增益配置文件。
改進(jìn)了基于站的交易商,以至少以其站點(diǎn)設(shè)定的價(jià)格銷(xiāo)售產(chǎn)品。
改進(jìn)了銷(xiāo)售非法商品的選擇。
刪除了非功能引擎mod類(lèi)型。
從Sunder中刪除了采礦炮塔的兼容性。
刪除了地圖上未知對(duì)象的類(lèi)型圖標(biāo)顯示。
在開(kāi)始菜單中刪除了鼠標(biāo)光標(biāo)仿真。
修復(fù)了搜索商品名稱(chēng)以使用正確的交易過(guò)濾器的問(wèn)題。
修復(fù)了Mission Manager中缺少的指導(dǎo)信息
修復(fù)了入侵并使合適情況下的戰(zhàn)爭(zhēng)任務(wù)挨餓的問(wèn)題。
修復(fù)了高級(jí)游戲開(kāi)發(fā)“不值得的企業(yè)家”的非法構(gòu)建情節(jié)。
固定玩家擁有的船只有時(shí)會(huì)在沒(méi)有玩家告訴他們的情況下丟棄貨物。
固定乘客或囚犯有時(shí)被提升為船長(zhǎng),從而改變船舶所有權(quán)。
M型船上的固定炮塔由玩家駕駛,并設(shè)置為攻擊所有不與敵方XS大小船只相敵的敵人。
修正了巡邏船未能與假裝屬于其陣營(yíng)的海盜交戰(zhàn)的情況。
固定警察船只在他們沒(méi)有警察權(quán)力的地方懲罰未付的地塊。
如果船沒(méi)有飛行員并且所有機(jī)組成員都有0技能,則修復(fù)“促進(jìn)最佳船員”按鈕不起作用。
固定能夠從NPC擁有的資本船招募船員。
修復(fù)了另一個(gè)AutoTrade無(wú)法運(yùn)行的情況。
修正了AutoMiners不銷(xiāo)售他們收集的資源。
修正了一些不允許你??康耐婕覔碛械拇?。
固定L尺寸的炮塔和屏蔽發(fā)生器藍(lán)圖無(wú)法供玩家使用。
修復(fù)了飛越它們時(shí)某些收藏品未被拾取的問(wèn)題。
修復(fù)了??康却裏o(wú)效構(gòu)建完成時(shí)停靠的船只。
固定字符卡在無(wú)益的地方。
修復(fù)了能夠克隆船員的問(wèn)題。
修復(fù)了適用于HQ小行星的玩家徽標(biāo)。
將生產(chǎn)添加到總部后修復(fù)了玩家總部信息菜單無(wú)效。
修復(fù)了建造船上丟失的碼頭區(qū)域。
修復(fù)了18億門(mén)附近不正確類(lèi)型的地雷。
修復(fù)了構(gòu)建完成時(shí)錯(cuò)誤顯示的錯(cuò)誤。
固定小行星掃描是不可能的。
修復(fù)了幾個(gè)地方缺少文本本地化
修復(fù)了丟失的德國(guó)電臺(tái)公告和其他有聲線路。
修正了沒(méi)有碰撞檢測(cè)的船舶的情況。
固定船舶在某些情況下跳過(guò)避免碰撞。
修復(fù)了大多數(shù)在對(duì)接時(shí)通過(guò)對(duì)接托架地板剪裁的情況。
修正了玩家船舶在脫離時(shí)翹曲到無(wú)效位置的情況。
修正了更多玩家船舶翹曲的情況(例如在控制之后)。
修復(fù)了安裝破損設(shè)備mods時(shí)的崩潰問(wèn)題。
修復(fù)了偶爾不可恢復(fù)的凍結(jié)。
修復(fù)了罕見(jiàn)崩潰的其他幾個(gè)原因。

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