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《X4:基石》工廠建筑模塊規(guī)劃建議

時間:2018-12-11 13:17:45
  • 來源:深度時空
  • 作者:goblin
  • 編輯:空房間的孤寂
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X4:基石》中建造工廠是玩家們賺錢的一種手段,但是很多玩家都不知道在建造工廠的時候怎么規(guī)劃建筑模塊,那么建筑模塊怎么規(guī)劃呢?今天小編就給大家?guī)硗婕摇癵oblin”分享的工廠建筑模塊規(guī)劃建議,希望能對大家有所幫助。

《X4:基石》工廠建筑模塊規(guī)劃建議

工廠建筑模塊規(guī)劃建議

一則提升效率,二則節(jié)省開支成本,三則也為美觀。

我們將工廠分為上中下,里內(nèi)外六部分來分別講解。

上中下指的Y軸。

上層一般為生產(chǎn)線、居住模塊為主。

中層是結(jié)構(gòu)連接、交叉點、倉儲、停機坪為主。

下層主要以碼頭,倉儲為主。

里內(nèi)外指的X軸。

最里側(cè),中心點應(yīng)為居住模塊或管理中心,這些最大最高的建筑為主。

內(nèi)側(cè)應(yīng)該是倉儲與結(jié)構(gòu)連接為主。

外側(cè)最好只放停機坪、防御模塊和碼頭。

7.8
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Egosoft
  • 發(fā)售:2018-12-01
  • 開發(fā):Egosoft
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:科幻,太空,資本主義

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