《X4:基石》全武器性能及使用心得一覽
- 來源:深度時(shí)空
- 作者:tnwdragon
- 編輯:空房間的孤寂

《X4:基石》作為一款以宇宙為背景的星戰(zhàn)游戲武器的種類肯定是非常多的,但是很多玩家都不太清楚全部武器的性能和使用心得,今天小編就給大家?guī)硗婕摇皌nwdragon”分享的全武器性能及使用心得,希望能對大家有所幫助。
全武器性能及使用心得一覽
推薦指數(shù) 只是從泛用性角度來說,并不代表武器本身不好。
一、主武器
1、光束
就是激光,點(diǎn)射傷害低,按住開火持續(xù)輸出傷害還是不錯的。 優(yōu)點(diǎn)是射程較遠(yuǎn),即射即中,可精確打擊極限射程目標(biāo)。 缺點(diǎn)是過熱快,打血多的目標(biāo)用不了多久就歇火了。
推薦指數(shù): ???
2、脈沖
按一次開火就會射出好幾發(fā)脈沖子彈,傷害和射程都很不錯,打空間站的罪犯一發(fā)就秒。彈道飛行也夠快,中距離目標(biāo)依然可以準(zhǔn)確命中,太遠(yuǎn)的高速移動目標(biāo)就不行了。優(yōu)點(diǎn): 傷害射程射速兼具,最重要的是不容易過熱,用脈沖打小飛機(jī)我就沒過熱過。??梢哉f是最萬金油的武器了。
推薦指數(shù)?????
3、閃電
單次傷害低,但射速超快,加特林是你了,感覺介于 光束和脈沖之間吧,沒光束那么容易過熱,但感覺沒脈沖好用。 不過喜歡槍林彈雨的玩家可以選擇,嗒嗒嗒噠噠聲音聽上去還是蠻爽的。
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4、離子加農(nóng)炮
單次傷害高,射速慢,射程遠(yuǎn),彈道飛行極慢,打小飛機(jī)幾乎是不可能中的,但是用來攻堅(jiān)非常好用,威力巨大,但又非常容易過熱,幾炮就熱,只推薦用來拆大型目標(biāo)的時(shí)候選擇。
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5、離子爆能炮
破盾特化形武器,打護(hù)盾效果拔群,打船體幾乎沒傷害,打小飛機(jī)用不著,本來護(hù)盾就低,而且小飛機(jī)一般一見面就一個加速自己就把盾給用完了。。打大型目標(biāo)或者搶船之類的推薦使用,甚至可以說是必帶的武器。 破盾神器。 不過打盾非常厚的目標(biāo)需要幾門破盾炮比較好 有待研究,小目標(biāo)幾乎就是一炮破盾,直接盾清0,大目標(biāo)還沒試過,應(yīng)該不會那么夸張吧。
推薦指數(shù)?
6、霰彈
就是傳統(tǒng)的霰彈,遠(yuǎn)距離面?zhèn)?,近距離子彈全中傷害超高,射程短,喜歡近距離打爆發(fā)的玩家推薦使用,傷害比激光、脈沖、閃電高出不少。
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其實(shí)我現(xiàn)在的P族5炮的M船就配了這個,2霰彈,2脈沖,1魚雷,小飛機(jī)喜歡沖臉,我直接霰彈教它做人。
二、副武器
1、制導(dǎo)導(dǎo)彈
目標(biāo)進(jìn)射程后 準(zhǔn)心會有一個框瞄準(zhǔn),瞄準(zhǔn)完畢后發(fā)射可以自動追蹤目標(biāo),便宜又好用,性價(jià)比很高的導(dǎo)彈,我只有丟這個不心疼,其他導(dǎo)彈帶了就舍不得用。
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2、智能導(dǎo)彈
不用瞄準(zhǔn)就能自動找目標(biāo)打,缺點(diǎn)就是目標(biāo)包括友軍,并不清楚算不算BUG。
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3、熱追蹤導(dǎo)彈
專打引擎,抓船首選,破壞對手機(jī)動能力,可以說是非常實(shí)用的導(dǎo)彈了。
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4、蜂群導(dǎo)彈
彈頭分散,上三種害怕干擾彈,蜂群就不怕了,不過彈頭分散威力也分散,也不跟蹤,面?zhèn)Γ脕泶虼笮湍繕?biāo)上扎堆的炮塔用來地毯式轟炸進(jìn)行群傷還是不錯的。
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5、魚雷
大殺器,要么不用用了就必須見血,不然豈不是很虧,射程超遠(yuǎn),10KM以上就可以射了,當(dāng)狙擊用,有時(shí)候遇到K族的大三角,10KM直接一發(fā)魚雷過去,等我自己到了就直接撿東西了。其實(shí)各種導(dǎo)彈用多了最終想一勞永逸的話還是帶魚雷了,小飛機(jī)其實(shí)也不用導(dǎo)彈出手。大目標(biāo)就直接上魚雷了,也是目前版本傷害最高的武器了。
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三、炮塔
1、光束炮塔
與主武器光束不同,炮塔用光束沒有過熱的問題。原本主武器的唯一缺點(diǎn)也就是過熱快,那既然過熱不是問題還有什么好糾結(jié)的? 而且視覺效果超棒!觀戰(zhàn)的時(shí)候也就是這個最顯眼了,特別是幾十根激光齊射的時(shí)候!
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2、脈沖炮塔
脈沖炮塔作為主武器很好用,但作為炮塔相比沒有過熱問題的光束炮塔來說就遜色了。
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3、閃電炮塔
作為炮塔來說感覺特色不夠,而且閃電炮塔打人的時(shí)候 觀賞性也欠佳。。。就和男性風(fēng)中撒尿似的。。。你感受一下。。還是只屬于鐘愛槍林彈雨的玩家吧,一片閃電炮塔齊射那彈幕不知道有沒有玩東方的感覺?
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4、霰彈炮塔
霰彈當(dāng)主武器不好用,但當(dāng)炮塔卻不錯,用來防近身(暫不清楚夠不夠攔截導(dǎo)彈),不過由于射程太近,不推薦空間站使用,大船也適當(dāng)配一些就行,全配霰彈你是要撞上去和人貼臉肉搏么。。。
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5、離子炮塔
射速慢威力大,適當(dāng)配一些打大船用就行。 配太多的話對移動快的目標(biāo)防御力就是0了。
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四、部署武器
1、激光塔
相當(dāng)好用,而且似乎也是沒過熱問題的,開S船開圖強(qiáng)烈推薦帶上 加強(qiáng)自己的遭遇戰(zhàn)輸出能力。
我有一次開著P族第二速的S船跑圖(2武器的,第一速只有1武器戰(zhàn)斗實(shí)在太累),路上遇到3個K族三角船,存了檔上去打沒打過,被爆了,對面3個激光什么走位都是假的…… 然后讀檔后我把隨身帶的激光塔丟出來,直接丟了10個,然后我就后退看戲了,就看到空中 10條紅光齊射,然后我就撿東西了 激光塔用完可以停用后回收。
推薦指數(shù) ?????
2、空雷
我沒用過,主要自己布置的話太麻煩,要布置成NPC那種一大片堵星門我可沒那個耐心。。。原地丟應(yīng)該是扎堆在一起的,那樣就沒威懾力了啊。
如果要用就用敵我識別的吧。
推薦指數(shù) 不推薦。
不知道給貨船礦船配點(diǎn)空雷效果怎么樣,被海盜騷擾的時(shí)候丟一個。。 不過感覺空雷速度追不上海盜吧。

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