《圣歌》2月22日首日更新內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:NGA
- 作者:xhydrax
- 編輯:星馬烈

《圣歌》目前處于測(cè)試階段,將在2月22日發(fā)售正式的版本,并且會(huì)進(jìn)行一次更新,會(huì)對(duì)游戲的一些內(nèi)容作出一些調(diào)整,具體是什么呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“xhydrax”分享的2月22日首日更新內(nèi)容一覽,一起來(lái)看看吧。
2月22日首日更新內(nèi)容一覽
高級(jí)修復(fù)
1、改善讀條時(shí)間
2、修復(fù)了許多無(wú)限卡讀條情況
3、修復(fù)了多個(gè)未正確追蹤的挑戰(zhàn)
4、修復(fù)了多個(gè)導(dǎo)致玩家斷開(kāi)連接或閃退的情況
5、修正武器和gear的百分比數(shù)字
一般修復(fù)和改進(jìn)
1、戰(zhàn)利品和遠(yuǎn)征總結(jié)現(xiàn)在可以在遠(yuǎn)征結(jié)束時(shí)正確顯示。
2、匹配系統(tǒng)在許多情況下變得更容易匹配
3、在遠(yuǎn)征結(jié)束時(shí),屏幕播放器將不會(huì)再卡在“記錄勝利”或“全部跳過(guò)”中。
4、當(dāng)解鎖第二,第三或第四標(biāo)槍時(shí),游戲不再停留在在標(biāo)槍菜單中
5、執(zhí)行任務(wù)“自由職業(yè)者的職責(zé)”期間,修復(fù)在殺死Jumkmaw (魔痕? )和釋放奧術(shù)師之后死亡無(wú)法繼續(xù)游戲的問(wèn)題
6、挑戰(zhàn)現(xiàn)在可以為正確級(jí)別的玩家解鎖
7、修正了過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)期間的一些角度問(wèn)題
8、現(xiàn)在可以從Social Hub合約委員會(huì)(NPC,大佬幫忙解釋一下, 我太低級(jí))接受傳奇合約
9、降低了-些敵人的盾牌值
10、現(xiàn)在死亡后會(huì)丟失已經(jīng)得到的物品
11、NPCProspero 的紋理質(zhì)量得到了改善
12、據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)物品結(jié)算由最后遠(yuǎn)征總結(jié)結(jié)算改為據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)的boss死亡后掉落
13、修復(fù)了拾取任務(wù)物品超時(shí),以防止拾取了物品的隊(duì)友掉線而導(dǎo)致任務(wù)失敗
14、在黎明要塞的第三次審判期間,玩家不會(huì)再摔倒在地(? ?? ?? )
15、現(xiàn)在完成遠(yuǎn)征教程將顯示正確的游俠外觀
16、現(xiàn)在在掉線之后,重新加入游戲會(huì)讓你回到之前遠(yuǎn)征的隊(duì)伍
17、修復(fù)了在某些情況下玩家在起飛臺(tái)中無(wú)法交互(F 無(wú)反應(yīng))的問(wèn)題
18、 糾正了在“不良交易”任務(wù)期間出現(xiàn)的卡關(guān)問(wèn)題
19、開(kāi)啟自由模式得到改善
20、修復(fù)了殺死敵人后不能正確推進(jìn)世界任務(wù)的各種情況
21、墓地任務(wù)中的開(kāi)啟箱子任務(wù)將適用于小隊(duì)中所有隊(duì)員(即一人開(kāi)箱,全家得益)
22、魔痕狙擊手再也無(wú)法射穿風(fēng)暴的盾
23、糾正了在某些情況下玩家在自由模式結(jié)束時(shí)卡住的問(wèn)題
24、在“尋找老朋友”任務(wù)中如果有新其他玩家在電影播放期間加入,原有玩家將不會(huì)再斷線
25、解決了很多時(shí)候玩家會(huì)無(wú)緣無(wú)故進(jìn)入起飛臺(tái)的情況26、增加了感電狀態(tài)效果的傷害
27、修復(fù)了在某些情況下可以使用更少的材料制作黎明之盾
28、每月白金挑戰(zhàn)現(xiàn)在按照實(shí)際進(jìn)度顯示
29、狀態(tài)效果現(xiàn)在可以更可靠地應(yīng)用于肉類(lèi)怪(估計(jì)是造成更高傷害)
據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)
1、修復(fù)了在擊敗最后-個(gè)boss后導(dǎo)致服務(wù)器崩潰的問(wèn)題
2、魔痕寺一玩家會(huì)再被卡在炸藥室的雷管中
3、魔痕寺一玩家不會(huì)再被空氣墻阻擋進(jìn)入爆炸室
4、修復(fù)了暴君礦場(chǎng)有時(shí)候會(huì)有隊(duì)友被卡在場(chǎng)外的問(wèn)題
5、調(diào)整部分水下照明,以便玩家更容易找到出口|
6、在某些情況下,Swarm Tyrant將不再陷入洞穴入口處(? ? ? )
7、修復(fù)了在某些情況下玩家會(huì)在暴君礦場(chǎng)的不同區(qū)域出場(chǎng)的問(wèn)題
裝備和武器
1、在教程之后解鎖第一個(gè)標(biāo)槍時(shí), 創(chuàng)建新的駕駛員進(jìn)行熔爐不會(huì)再導(dǎo)致屏幕卡住
2、冰加成傷害現(xiàn)在可以正確應(yīng)用于冰裝備
3、白色詞綴現(xiàn)在能正確使用了
4、現(xiàn)在玩家將無(wú)法再分解正在裝備中的裝備
5、現(xiàn)在標(biāo)槍專用裝備只能給專用標(biāo)槍使用
6、修復(fù)了有時(shí)候白色詞綴會(huì)全部消失的問(wèn)題
7、The Endless Siege Masterwork Autocanmon的描述中不再顯示0%提升傷害(? ? ? )
標(biāo)槍
1、巨像標(biāo)槍現(xiàn)在能夠在使用技能或射擊武器后更快地激活盾牌
2、風(fēng)暴標(biāo)槍現(xiàn)在會(huì)在有藍(lán)盾時(shí)受到傷害
3、修復(fù)了風(fēng)暴標(biāo)槍的終極技能次數(shù)超出正常范圍的問(wèn)題
4、巨像標(biāo)槍現(xiàn)在可以一邊放盾一邊救隊(duì)友
5、截?fù)粽哌B擊傷害會(huì)隨著攻擊次數(shù)增加而增加制作
從制作商店購(gòu)買(mǎi)的非大師材料現(xiàn)在顯示為其正確的稀有性,而不是錯(cuò)誤地顯示為大師級(jí)控制設(shè)置(鍵盤(pán)和鼠標(biāo))
已經(jīng)進(jìn)行了額外的鼠標(biāo)和鍵盤(pán)控制改進(jìn)(我覺(jué)得是ALT,哈哈哈)
UI
1、修復(fù)了一些對(duì)話沒(méi)有在對(duì)話完成后增加忠誠(chéng)度的問(wèn)題
2、小隊(duì)屏幕現(xiàn)在將顯示每個(gè)玩家的正確信息
3、修復(fù)了一些對(duì)話結(jié)束后字幕還卡在屏幕上的問(wèn)題
4、在XboxOne .上退出并重新啟動(dòng)游戲時(shí),玩家設(shè)置不會(huì)再重置
5、現(xiàn)在可以正確關(guān)閉運(yùn)動(dòng)模糊
6、電擊狀態(tài)效應(yīng)現(xiàn)在可以正確顯示縮放損壞
7、添加了一個(gè)選項(xiàng)以隱藏小隊(duì)成員HUD
8、方向儀的邊緣現(xiàn)在會(huì)發(fā)出脈沖指示敵人的位置
9、如果玩家的物品庫(kù)在250個(gè)項(xiàng)目的上限,則會(huì)在塔西斯堡中添加通知

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