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《中華三國(guó)志》攻城與圍城系統(tǒng)詳解

時(shí)間:2019-04-03 15:47:14
  • 來(lái)源:中三之家
  • 作者:一世戀
  • 編輯:楓小痕
0

在《中華三國(guó)志》中,攻城是一個(gè)一個(gè)比較大的難題,許多玩家面對(duì)城池的防守會(huì)遇到很大的困難,由于城池?fù)碛蓄~外的防御,所以攻城還是比較難以完成的。下面小編就將帶來(lái)《中華三國(guó)志》攻城與圍城系統(tǒng)詳解,希望對(duì)大家有所幫助。

《中華三國(guó)志》攻城與圍城系統(tǒng)詳解

(1)建筑的耐久=城防,耐久大于0時(shí),除了具有凌空攻擊的兵種外,其他部隊(duì)無(wú)法攻擊城內(nèi)部隊(duì),部分兵種和武將在守城時(shí)還有能力加成。

(2)城池反擊能力。據(jù)點(diǎn)能夠反擊遠(yuǎn)程兵種之外的兵種攻擊。耐久越高,據(jù)點(diǎn)反擊能力越強(qiáng);民心越高,據(jù)點(diǎn)的反擊能力越強(qiáng)。

(3)統(tǒng)治與耐久強(qiáng)度。統(tǒng)治越高,城市耐久強(qiáng)度越大,耐久就越不容易下降;反之亦然。 注意勢(shì)力都城的耐久強(qiáng)度是加倍的,很耐抗。統(tǒng)治為 0的的情況下,再多的耐久都沒什么用,等于是紙糊的城墻。 (4)圍城系統(tǒng)。如果建筑鄰接區(qū)域被超出建筑規(guī)模的多個(gè)非友軍占據(jù),則建筑被包圍。如果城市處于包圍狀態(tài),統(tǒng)治會(huì)每天下降。

8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:中三之家
  • 發(fā)售:2019-04-01
  • 開發(fā):中三之家
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó)

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