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《中華三國志》糧道系統(tǒng)/補給系統(tǒng)詳解

時間:2019-04-03 16:46:54
  • 來源:中三之家
  • 作者:一世戀
  • 編輯:楓小痕
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“兵馬未動,糧草先行”,這是古代兵者必須知道的道理,在《中華三國志》中,糧道系統(tǒng)以及補給系統(tǒng)也成為要點之一,不過在目前的版本去除了此功能,但是之后依然會加入到游戲之中。下面小編就將帶來《中華三國志》糧道系統(tǒng)/補給系統(tǒng)詳解,希望對大家有所幫助。

《中華三國志》糧道系統(tǒng)/補給系統(tǒng)詳解

糧道系統(tǒng)/補給系統(tǒng)(新版暫無)

糧道系統(tǒng):兵馬未動,糧草先行。為了體現糧草的重要性,在進攻之前需要設計并疏通糧道,以從出發(fā)地點向部隊供應糧草。糧道需要金錢維持,部隊一旦斷糧,其戰(zhàn)斗力會迅速減弱。建筑視野范圍內自動補充糧草,防守和轉移部隊時不需要建糧道。

補給系統(tǒng):有些玩家覺得糧道系統(tǒng)比較繁瑣,所以簡化了這個補給系統(tǒng)。部隊的糧草由出發(fā)的城池供給,作戰(zhàn)時如果城里糧草消耗完部隊就會缺糧,需要從其他城池運來。除出發(fā)城池外,在其它己方建筑的視野范圍內也會自動補充糧草。

8.4
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:中三之家
  • 發(fā)售:2019-04-01
  • 開發(fā):中三之家
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭,歷史,三國

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