- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國,即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭:三國》1.1.0測試更新內(nèi)容分享
- 來源:NGA論壇
- 作者:pgmt
- 編輯:莫倫曉

《全面戰(zhàn)爭:三國》是一款不錯(cuò)的三國戰(zhàn)爭題材的策略模擬游戲,游戲涵蓋的方面林林總總,值得玩家進(jìn)游戲去深入研究。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》1.1.0測試更新內(nèi)容分享,希望能幫助有需求的玩家們。
如何獲取此更新
該更新將作為可選測試項(xiàng)目發(fā)布,我們將繼續(xù)致力于對其進(jìn)行修正與改善, 并且本更新包含了前次測試更新的內(nèi)容(可在此查看)。若要獲取此更新,請遵循以下步驟:
在您的Steam庫中右鍵點(diǎn)擊Total War: THREE KINGDOMS
點(diǎn)擊屬性,然后點(diǎn)擊測試分頁
在下拉菜單中選中Update_beta選項(xiàng)
關(guān)閉窗口,您的游戲?qū)⒆詣?dòng)更新
概覽
本次更新涉及各個(gè)方面的問題,其中很多都是經(jīng)由玩家反饋。主要包括:
穩(wěn)定性(減少崩潰)
大量電腦戰(zhàn)斗邏輯修復(fù)與行為改進(jìn)
進(jìn)一步調(diào)整了附庸規(guī)則,以此削弱袁紹的附庸統(tǒng)治
改進(jìn)了教程
在界面中增添了關(guān)鍵提示(例如糧食明細(xì))并調(diào)整了界面比例
提升了結(jié)婚后誕下子嗣的幾率
超寬顯示器的界面比例現(xiàn)已恢復(fù)正常
更新日志
成就
派系毀滅不會(huì)再彈出戰(zhàn)役勝利成就
不降則死成就已可正確觸發(fā)
十面埋伏成就已可正確觸發(fā),且自動(dòng)戰(zhàn)斗無法獲得
當(dāng)人物從其他派系轉(zhuǎn)投至您的派系時(shí),已可正確觸發(fā)五虎上將成就
不死則降成就已可正確觸發(fā)
已可在多人戰(zhàn)役中獲取一箭雙雕成就
動(dòng)作
部隊(duì)不會(huì)在拔出武器之前做出備戰(zhàn)動(dòng)作
軍師拔劍的時(shí)機(jī)更加恰當(dāng)
平衡性
隱斧軍的彈藥容量由10降低至5
以下部隊(duì)的生命值增加20%:
神箭團(tuán)
黑龍軍
建安雷霆軍
坤地護(hù)軍
益州神射手
以下遠(yuǎn)程部隊(duì)的生命值增加10%:
重裝弩兵
重裝連弩兵
北海之怒
雇傭弓箭手
益州弓箭手
深林軍
衛(wèi)平軍
中裝騎兵的質(zhì)量由100增加至110
降低了包括人物在內(nèi)的騎兵造成的碰撞傷害
帶有某些特定關(guān)系的鐵衛(wèi),其近戰(zhàn)閃避可能會(huì)超過100%。為避免這種情況,重新調(diào)整了關(guān)系效果
張飛與張揚(yáng)的護(hù)甲如今不會(huì)再為所有部曲提供免疫疲勞效果,而是僅對自身有效
提升了何儀與黃邵的背景特性效果,使其更加切合他們的特性與游戲?qū)iL
攻城器械受到的破甲傷害恢復(fù)正常
戰(zhàn)斗
已可正常拖曳組成龜甲陣的部隊(duì)
防守部隊(duì)默認(rèn)開啟隨意射擊
投石機(jī)已可正常對沖車造成傷害
普通箭矢已可對投石機(jī)造成傷害
在將領(lǐng)陷入戰(zhàn)斗時(shí),精氣技能效果已可正常結(jié)束并冷卻
戰(zhàn)斗邏輯
電腦控制的人物已不會(huì)再呆站在箭塔前
在城鎮(zhèn)戰(zhàn)斗中,電腦防御方將集火脆弱的遠(yuǎn)程部隊(duì),而非玩家的將領(lǐng)
電腦軍隊(duì)在等待援兵時(shí)已不會(huì)再任由遠(yuǎn)程火力攻擊
資源戰(zhàn)斗中的電腦援兵將以更加高效的方式與玩家軍隊(duì)接戰(zhàn)
在攻城戰(zhàn)中,沒有沖車的電腦軍隊(duì)除利用缺口外,也將同樣會(huì)采取攀爬城墻的方式進(jìn)攻
最大部隊(duì)規(guī)模的電腦部隊(duì)在進(jìn)攻城墻時(shí)將更加果斷
防守小型城鎮(zhèn)的電腦軍隊(duì)在受到玩家包圍時(shí)將不會(huì)在城內(nèi)待命,導(dǎo)致游戲平局
遠(yuǎn)程將領(lǐng)已可正常使用弓箭,并且不會(huì)擋住其部隊(duì)
電腦投石機(jī)在攻擊步兵時(shí)會(huì)使用燃火投矢了
改進(jìn)了電腦投石機(jī)的攻擊邏輯
城墻上的弓箭手會(huì)更加快速地對威脅作出反應(yīng),并減少改換位置的可能性,尤其是在戰(zhàn)斗開始階段
改進(jìn)了電腦在“南海(稻田)”地圖的表現(xiàn)與尋路邏輯
電腦騎兵的行動(dòng)更加果斷,降低了中斷沖鋒的可能性
降低了電腦將部隊(duì)重疊部署的可能性
降低了電腦騎兵向矛兵發(fā)起沖鋒的可能性
獨(dú)立的電腦部隊(duì)行動(dòng)更加果斷,當(dāng)受到敵方防御威脅時(shí),將會(huì)利用城鎮(zhèn)出入口
電腦軍隊(duì)在與援軍共同選擇城鎮(zhèn)出入口時(shí)更加協(xié)調(diào)
改進(jìn)了同一支電腦部隊(duì)中各部隊(duì)的協(xié)同作戰(zhàn)能力
改進(jìn)了電腦對于使用手持武器摧毀城門時(shí)機(jī)的決策
戰(zhàn)斗畫面
減少了路障與深水地區(qū)的鏡頭剪輯
農(nóng)場的季節(jié)旗幟恢復(fù)正常
多個(gè)地圖場景改進(jìn)
修復(fù)了某些丟棄的旗幟不會(huì)動(dòng)的問題
減少了“赤壁之戰(zhàn)”歷史會(huì)戰(zhàn)開場中的霧氣
戰(zhàn)斗界面
在電影模式中暫停游戲時(shí),將不再顯示暫停圖標(biāo)(更適合截圖了!)
為保持一致性,部隊(duì)信息面板中的“戰(zhàn)斗統(tǒng)計(jì)”更改為“部隊(duì)統(tǒng)計(jì)”
在自定義戰(zhàn)斗大廳中,切換不同將領(lǐng)時(shí)滾動(dòng)窗口將會(huì)更新可用部隊(duì)
戰(zhàn)役
遷都時(shí)將正常遷移皇位
增加了自動(dòng)戰(zhàn)斗的打斗動(dòng)作種類
和睦與不睦不會(huì)影響未成年的人物
電腦派系不會(huì)因玩家遷都而稱帝
戰(zhàn)役平衡
提高了招攬呂布所需的金錢
提升了結(jié)婚后誕下子嗣的幾率
降低了董卓的威懾衰減速率
黃邵與何儀的當(dāng)權(quán)者效果恢復(fù)正常
戰(zhàn)役事件
當(dāng)龔都在第一回合吞并武都城時(shí),將不會(huì)自動(dòng)觸發(fā)董卓退位事件
當(dāng)劉備占領(lǐng)首個(gè)黃巾軍城鎮(zhèn)時(shí),將不會(huì)導(dǎo)致董卓稱帝
公孫瓚的“壓制羌人”抉擇已修正為“壓制烏桓”
戰(zhàn)役地圖
在涉及已消滅人物或是派系的抉擇中,點(diǎn)擊縮放按鈕時(shí)鏡頭將不會(huì)再移至地圖外的空白區(qū)域
戰(zhàn)役界面
超寬顯示器的界面比例現(xiàn)已恢復(fù)正常
改進(jìn)了洛陽附近的河水地區(qū)地圖銜接
郡國糧食總量有了詳盡的明細(xì)與影響因素提示
人物滿意度圖標(biāo)已恢復(fù)正常
修復(fù)了多處錯(cuò)字、邊界線、提示顯示與界面面板問題
當(dāng)軍隊(duì)中的所有部隊(duì)皆已滿員時(shí),招募按鈕已恢復(fù)正常
正在補(bǔ)員的軍隊(duì)已可正常刷新軍士數(shù)量
在載入游戲選項(xiàng)中將顯示戰(zhàn)敗界面
細(xì)作候選人將顯示其恩怨
記錄面板已可正確顯示人物等級
在多人戰(zhàn)役中以“共承天命”協(xié)定獲勝時(shí),短期戰(zhàn)役勝利視頻將不會(huì)播放兩遍
宮府
黃巾派系的高級職位已可正確顯示其加成
公孫瓚的御史職位不再占用太守欄位
死亡人物將在記錄面板以灰色顯示
外交
如果電腦勢力最近剛被宗主解放,將降低其接受附庸的傾向
如果電腦派系已擁有大群附庸,將降低其繼續(xù)附庸的傾向
改進(jìn)了正面與負(fù)面態(tài)度的詳情顯示
袁術(shù)的“要求從屬”選項(xiàng)已恢復(fù)正常
當(dāng)電腦派系請求加入聯(lián)軍時(shí),將顯示投票者的協(xié)定估值
提示不會(huì)再遮擋派系列表
派系不會(huì)再要求你向已經(jīng)開戰(zhàn)的派系發(fā)兵
拒絕“加入戰(zhàn)爭”提議將不會(huì)導(dǎo)致你與目標(biāo)敵國開戰(zhàn)
玩家將無法在回合結(jié)束后接受外交協(xié)議,面板將會(huì)最小化并且其協(xié)定將處于暫停狀態(tài)
簽訂協(xié)定時(shí)的水墨效果已恢復(fù)正常
電腦對玩家發(fā)布的最后通牒將更具實(shí)效
在同盟戰(zhàn)爭中,若你的盟友被摧毀,將可與敵方聯(lián)盟進(jìn)行議和
外交威脅將顯示背叛與態(tài)度轉(zhuǎn)變的預(yù)測
為快速協(xié)議增加了取消按鈕
當(dāng)被派系拒絕但其中不包括盟友時(shí),將移除錯(cuò)誤顯示的“與友軍協(xié)力”字樣
玩家無法再向目標(biāo)派系反復(fù)索取小額一次性支付,導(dǎo)致其國庫虧空
在任何類型的附庸協(xié)定中,提出或是要求自治的條件已恢復(fù)正常
取消協(xié)定后將產(chǎn)生新的外交后果,或是與之相關(guān)的新協(xié)定
電腦派系在對某地區(qū)進(jìn)行評估時(shí)將考慮該地糧食產(chǎn)出,消除了以糧食進(jìn)行不正當(dāng)游戲的漏洞
在聯(lián)軍建立后不久將其轉(zhuǎn)變?yōu)檐娛峦瞬粫?huì)再導(dǎo)致背叛
圖像
中距離樹木的陰影已恢復(fù)正常
損耗視覺特效已正確朝向鏡頭
改進(jìn)了地形與物件之間的結(jié)合邊緣
多人模式
多人戰(zhàn)斗觀戰(zhàn)時(shí)不可再插手單挑。觀棋不語!
改進(jìn)了多人戰(zhàn)斗大廳的篩選器
多人戰(zhàn)斗中的主機(jī)可以看到電腦對手的軍隊(duì)與將領(lǐng)
為自定義與多人戰(zhàn)斗增添了人物職階的五行篩選功能
穩(wěn)定性
發(fā)現(xiàn)并修復(fù)了24處崩潰場景
教程
修正了馬騰與龔都出生點(diǎn)沖突的問題,教程也進(jìn)行了相應(yīng)修改
載入先前存檔將不會(huì)再中斷教程

勢力玩法 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫堅(jiān) | |||
鄭姜 | 張燕 | 董卓 | |||
公孫瓚 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | 孔融 | 馬騰 | |||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
兵種 | |||||
全兵種圖鑒 | 稱帝解鎖兵種 | 兵種搭配技巧 | |||
矛兵作用定位 | 騎兵反復(fù)沖鋒 | 虎豹騎優(yōu)缺點(diǎn) | |||
騎兵使用心得 | 全五行職業(yè)專有部隊(duì) | 戟兵優(yōu)點(diǎn)作用 | |||
新手入門 | |||||
兵種使用搭配指南 | 建筑造法分享 | 常見問題 | |||
戰(zhàn)斗教程 | 新手外交攻略 | 內(nèi)政管理攻略 | |||
科技樹 | 陣營選擇推薦 | 間諜簡單介紹 | |||
全傳奇武將介紹 | |||||
金/鐵衛(wèi) | |||||
趙云 | 韓遂 | 黃忠 | |||
樂進(jìn) | 張遼 | 徐晃 | |||
太史慈 | 孫堅(jiān) | ||||
木/戰(zhàn)士 | |||||
關(guān)羽 | 張燕 | 鄭姜 | |||
許褚 | 夏侯惇 | 典韋 | |||
水/軍師 | |||||
諸葛亮 | 周瑜 | 司馬懿 | |||
孔融 | 陶謙 | ||||
火/先鋒 | |||||
馬騰 | 馬超 | 張飛 | |||
孫策 | 孫尚香 | 甘寧 | |||
呂布 | 董卓 | 公孫瓚 | |||
夏侯淵 | |||||
土/指揮 | |||||
劉備 | 曹操 | 孫權(quán) | |||
劉璋 | 袁紹 | 袁術(shù) | |||
劉表 | |||||
黃巾(特殊) | |||||
龔都 | 何儀 | 黃邵 | |||
武將詳解 | |||||
武將五行屬性作用 | 武將招募方法介紹 | 武將戰(zhàn)場特性一覽 | |||
俘虜武將方法分享 | 劉備勢力刷武將思路 | 武將稱號一覽 | |||
金色武器圖鑒 |
金色護(hù)甲圖鑒 | ||||
征戰(zhàn)沙場 | |||||
單挑勝敗得失介紹 | 百分百招呂布方法分享 | 糧食短缺解決方法 | |||
外交 | |||||
傳奇人物外交特性一覽 | 附庸外交技巧 | 土地交易外交技巧 | |||
賣糧/給回合金外交技巧 | 聯(lián)盟外交技巧 | 聯(lián)姻外交技巧 | |||
互不侵犯軍通外交技巧 | 外交分?jǐn)?shù)計(jì)算方式分享 | 外交懲罰的應(yīng)對方法 | |||
雙傳奇心得 | |||||
史實(shí)模式孔融 | 孔融100%破局套路 | 張燕發(fā)展思路 | |||
曹操70回合速通 | 孫堅(jiān)通關(guān)心得分享 | 無外交公孫瓚流程 | |||
建筑 | |||||
全建筑圖鑒 | 建筑搭配推薦 | 農(nóng)業(yè)省建筑配置 | |||
特殊建筑序列技巧 | 工商業(yè)省建筑配置 | 經(jīng)濟(jì)建筑作用 | |||
修改 | |||||
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