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《全面戰(zhàn)爭:三國》對戰(zhàn)時優(yōu)先斬將打法討論

時間:2019-06-20 18:03:14
  • 來源:NGA論壇
  • 作者:沈三萬
  • 編輯:莫倫曉
0

全面戰(zhàn)爭:三國》玩家在馳騁疆場的時候,或多或少會面臨著被敵將和弓箭手們包圍的局面,這個時候,是優(yōu)先斬將打擊對面士氣,還是優(yōu)先擊潰弓箭手,減少軍隊傷亡呢?

《全面戰(zhàn)爭:三國》對戰(zhàn)時優(yōu)先斬將打法討論

《全面戰(zhàn)爭:三國》對戰(zhàn)時優(yōu)先斬將打法討論

如果你弓箭手不多的話我覺得可以先殺將,但高難度電腦將有時候會很猥瑣的就在矛兵旁邊晃...

電腦弓箭手會優(yōu)先點你弓箭手,然后會射你步兵,但是電腦似乎不會拉扯只會傻傻的正面射,這樣子感覺友軍誤傷很高可以利用。

先看看對面有沒有訓(xùn)練有素,沒有的話先殺將,有的話就殺弓箭手。

強力武將去殺弩兵,弓兵不用管,跟自己弓兵對射就是了.

很多人的誤區(qū)喜歡用火騎兵去殺遠程,結(jié)果經(jīng)常跑一半被涉爆了?;痱T正面用來沖對面步兵主力效果才是最好的,殺遠程土騎兵更適合,耐射砍遠程還快!

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史,回合制,三國即時戰(zhàn)略

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