夢(mèng)幻配招
- 來源:口袋妖怪吧
- 作者:Gengar
- 編輯:星馬烈

臟活累活(重HP一防+/重HP速度+):隱藏石礫/除霧+鳥棲+鬼火/挑撥+打落/冰凍光束/火焰放射/大地之力/治愈鈴鐺;切盾(重HP速度+):挑撥+憤怒門牙+劇毒/鬼火+精神強(qiáng)念。
夢(mèng)幻配招詳解及打法攻略
NO.151 夢(mèng)幻 超能
特性:
同步
職能:
物盾、特盾、中轉(zhuǎn)、游擊、工兵、隊(duì)醫(yī)、撒釘、接力、強(qiáng)化、破盾、反強(qiáng)化、空間手、炮臺(tái)
評(píng)估:
全PM除畫狗外的最大技能庫。
夢(mèng)幻是相當(dāng)神奇的一只PM,是水桶腰的萬惡之源,也是每代萌物之始(幻之寶可夢(mèng)),而對(duì)于我來說,要列舉其所有用法就太吃力了點(diǎn),因?yàn)橛兄绱硕嗟募寄苓x擇,能夠搭配出相當(dāng)多樣的技能組合,當(dāng)然,夢(mèng)幻目前并不是一只熱門的PM,除了水桶腰這個(gè)含義本身外,還因?yàn)閴?mèng)幻是一只純超的PM,使得抗性和攻擊在屬性上都不突出。比起冰鬼護(hù)的全種族80的水桶腰,全100的水桶腰顯然在耐久和速度上達(dá)到了非常合格的標(biāo)準(zhǔn),這也是大部分幻獸都可以以受的姿態(tài)登上對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)地(V仔有VC,瑪納霏有螢火),因?yàn)楸绕鹌接沟墓簦?00的耐久三角是更加少見而且有意義的。特性是同步,作為盾的同步是像月布那樣使用,可以騙鬼火劇毒然后自己甩個(gè)鈴鐺,相當(dāng)于對(duì)手給自己下狀態(tài),是有一定的作用的。目前的OU環(huán)境中夢(mèng)幻并不多,主要原因應(yīng)該是環(huán)境太過暴力,缺少抗性而能力也不頂尖的夢(mèng)幻中轉(zhuǎn)攻擊比較難受,但夢(mèng)幻并不是只能做受,全PM第二廣的技能學(xué)習(xí)面意味著大量的技能選擇可能性,夢(mèng)幻是可以玩各種套路各種針對(duì)立足于OU隊(duì)中的。
夢(mèng)幻能夠?qū)W習(xí)所有技能機(jī)和所有通用定點(diǎn)技能,也就是說夢(mèng)幻有著除霧、打落、鬼火、鳥棲、石釘這些重要的輔助技能,可以作為一個(gè)有回復(fù)的、不弱釘、能撒釘、會(huì)鬼火打落的除霧手登場(chǎng),而這也的確是最常見的夢(mèng)幻用法,因?yàn)橥瑫r(shí)滿足這些條件的PM估計(jì)也只有夢(mèng)幻了(這個(gè)并不是很確定)。夢(mèng)幻的耐久三角靠譜至極,以至于一度出現(xiàn)了抗惡果夢(mèng)幻,專門用來針對(duì)龍蝦鋼兵這類打落手(先發(fā)動(dòng)果子再計(jì)算打落傷害,意味著吃著65威力打落的一半傷害)。這種夢(mèng)幻相當(dāng)多變,而且冰光火放大地力也可以靈活地塞到技能格子中,甚至可以速耐丟冰光或者挑撥,基本上對(duì)于大多數(shù)熱門PM都有著能夠針對(duì)的辦法。作為一個(gè)釘子手,目前可以拉一些速度先手挑撥鰭鰭然后用特攻超本壓血;作為一個(gè)掃釘手,可以鬼火壓制常見的撒釘物攻手;作為一個(gè)中轉(zhuǎn)隊(duì)醫(yī),可以上來擋各種狀態(tài)并還給對(duì)手;作為一個(gè)能破盾的盾牌,可以類似鰭鰭那樣用挑撥憤怒門牙壓血,比起后者自身有穩(wěn)定回復(fù)更不容易死,而且還可以放劇毒。可以說盾牌所應(yīng)有的技能夢(mèng)幻都有,搭配也相當(dāng)自由。
接力棒是夢(mèng)幻的另一個(gè)核心技能,因?yàn)檫@個(gè)技能是自學(xué)的,而且作為技能庫的夢(mèng)幻能夠?qū)W會(huì)劍舞陰謀,也能夠z催眠提升速度,不過現(xiàn)在PS官方已經(jīng)意識(shí)到了這個(gè)問題,然后這個(gè)接力漏洞己經(jīng)被接力條款ban掉了,嗯,所以還是單接劍舞陰謀吧,好在夢(mèng)幻速度也還不錯(cuò),接力成功率還是有著不錯(cuò)的保證的。除了劍舞陰謀外,冥想健美磨爪巖切這類也能接,不過相對(duì)來說成型速度太慢了,還是爆發(fā)型接著來吧。無論是陰謀還是劍舞,夢(mèng)幻都可以自己打打輸出,這是做為水桶腰的一個(gè)好處。鑒于夢(mèng)幻很容易勾引上火鋼草鋼這一類,所以陰謀夢(mèng)幻可以考慮帶個(gè)大地力火放,劍舞夢(mèng)幻可以帶上地震吸收拳。如果想讓接力終點(diǎn)上來更安全一些可以放個(gè)墻啥的。
夢(mèng)幻有著一個(gè)專屬Z技能起源超新星大爆炸,雖然z石目前還無法獲得,不過即便獲得后夢(mèng)幻用這個(gè)z技能也不會(huì)太常見,威力是185,比超z精神強(qiáng)念高10點(diǎn)威力,但超z可以更靈活,可以選擇z催眠,然后陰謀精神強(qiáng)念。夢(mèng)幻Z的額外效果是產(chǎn)生精神場(chǎng)地,看起來能夠給夢(mèng)幻不錯(cuò)的持續(xù)輸出,然而OU中的場(chǎng)地向來就是四個(gè)卡璞爭(zhēng)來爭(zhēng)去,一個(gè)z技能制造了超場(chǎng),對(duì)面鳴鳴隨便上個(gè)場(chǎng)就把夢(mèng)幻一局一次的超場(chǎng)蓋了,攤手。所以我更認(rèn)為z催眠陰謀精神強(qiáng)念陰影球/氣合彈強(qiáng)化自己打的夢(mèng)幻更多,而夢(mèng)幻z的則會(huì)非常少見。
有著不錯(cuò)的速度和雙攻以及戲法UTVS支撐,夢(mèng)幻也可以玩專愛游擊,不過比起有著喪心病狂的火本的V仔和喪心病狂HAX的許愿星,夢(mèng)幻游擊的實(shí)力就要遜色很多,不過勝在隱蔽和廣闊的技能選擇面,因?yàn)橐话愕膲?mèng)幻是以受的姿勢(shì)出現(xiàn)的,所以圍巾火放冰光還是能陰不少家伙的,比如土貓地龍以及前段時(shí)間的圍巾蟲神,猶記得五代時(shí)圍巾蟲神肆虐,各種100速圍巾首發(fā)覺火干蟲神的盛景,不過目前蟲神重回黑屋,圍巾夢(mèng)幻的意義少了一些,但是作為一個(gè)救場(chǎng)選手還是不錯(cuò)的。物攻型攻擊手的夢(mèng)幻更適合劍舞而不是磚頭,因?yàn)橛兄狄u這個(gè)隱蔽的先制可以選擇,也有著吸收拳能夠續(xù)航順便補(bǔ)盲。
雙打中夢(mèng)幻有著順風(fēng)空間自由落體冰風(fēng)您先請(qǐng)延后位置交換下馬威雙墻極光幕等一系列好技能然而實(shí)機(jī)官方從來就沒把幻獸放出來過,攤手。
配招:
臟活累活(重HP一防+/重HP速度+):隱藏石礫/除霧+鳥棲+鬼火/挑撥+打落/冰凍光束/火焰放射/大地之力/治愈鈴鐺
(除霧和釘子同時(shí)帶也可以)
切盾(重HP速度+):挑撥+憤怒門牙+劇毒/鬼火+精神強(qiáng)念
接特攻(重HP速度+):陰謀+接力棒+挑撥/鳥棲/替身+精神強(qiáng)念/大地之力/冰凍光束
接物攻(重HP速度+):劍舞+接力棒+挑撥/鳥棲/替身+地震/吸收拳/打落
圍巾游擊(重速度特攻+/重特攻速度+):大地之力+冰凍光束/大字爆+精神強(qiáng)念/精神沖擊+閃電交替/急速折返(可以看需要塞個(gè)戲法)
z催眠系列(重物攻/特攻速度+):催眠術(shù)(Z)+劍舞/陰謀+思念頭槌/精神沖擊+(地震/吸收拳/打落/火焰拳)/(大地之力/陰影球/火焰放射/波導(dǎo)彈/氣合彈/淤泥波)
(不Z催眠再帶一個(gè)技能補(bǔ)充打擊面也是可以的)
Anti:
夢(mèng)幻的實(shí)力中重要組成部分之一就是用法的多樣性,而且用法遠(yuǎn)不止上面提到的這些,有些也會(huì)看到夢(mèng)幻放空間重力劍舞爆炸啥的,所以要對(duì)付夢(mèng)幻必須先試探出對(duì)面是來干嘛的。一般來說第一種用法也就是掃釘撒釘丟鬼火的最常見(可以從對(duì)手的隊(duì)伍組成來判斷夢(mèng)幻的角色),如果沒有大地力或者地震的話一般火鋼能擋下大部分夢(mèng)幻,尤其是吼叫的或者最近流行的熔巖風(fēng)暴抓盾流的,另外大部分夢(mèng)幻都相當(dāng)憎惡仙場(chǎng),也就是鰭鰭,雖然鰭鰭單挑一般打不過速耐挑撥的夢(mèng)幻,不過鰭鰭可以出來放個(gè)場(chǎng)地然后交給隊(duì)友解決。另外帶鬼火的夢(mèng)幻是噴火龍這類火系攻擊手上場(chǎng)的機(jī)會(huì),而且因?yàn)榧寄芨褡佑邢蓿m然夢(mèng)幻技能豐富,但是格子相當(dāng)不夠用,無論怎么搭配都會(huì)存在無法照顧到的地方。需要注意的是夢(mèng)幻的同步率特性,各種盾牌丟劇毒時(shí)要考慮好打到夢(mèng)幻身上的后果,因?yàn)橐苍S一個(gè)不小心反而會(huì)把自己給破盾了。如果對(duì)手是強(qiáng)化型的夢(mèng)幻,那么一般的破強(qiáng)化手段則比較適用,如果是除霧掃釘?shù)膲?mèng)幻,那么鋼兵美納斯這種仍然可以上場(chǎng)反掃釘??傊畨?mèng)幻的能力不是特別突出,弄清配置后就會(huì)好處理許多,在用各種PM試探時(shí)要對(duì)自己PM的四倍弱點(diǎn)心存警惕,有保護(hù)會(huì)更穩(wěn)一些。

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