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小隕星配招

時(shí)間:2019-07-01 09:20:09
  • 來(lái)源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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簡(jiǎn)單粗暴(重速度物攻+):破殼而出+雜耍(白色香草)/石刃(氣腰)+地震+石刃/巖崩/力量寶石/大爆炸/隱藏石礫;雙打(重速度物攻+):破殼而出+巖崩+保護(hù)+雜耍/大爆炸。

小隕星配招

小隕星配招詳解及打法攻略

NO.774 小隕星 巖石/飛行

特性:

界限盾殼

職能:

強(qiáng)化、破盾、撒釘

評(píng)估:

收集癖的又一噩夢(mèng)。

講道理,小隕星這核心狀態(tài)破殼實(shí)在是有點(diǎn)太強(qiáng)了,120的基礎(chǔ)速度加上100的雙攻實(shí)在是有點(diǎn)過(guò)分,于是小隕星就獲得了界限盾殼這個(gè)特性,讓小隕星的攻擊狀態(tài)觸發(fā)稍微有了點(diǎn)限制,不過(guò)這一個(gè)設(shè)定直接讓小隕星的使用率并沒(méi)有達(dá)到“時(shí)常能見(jiàn)到”的水準(zhǔn),不過(guò)至少?zèng)]有失去平衡。在外殼狀態(tài)下的小隕星有著較高的雙防,同時(shí)不會(huì)陷入異常狀態(tài),意味著小隕星可以對(duì)著一些沒(méi)太多攻擊能力的盾牌PM進(jìn)行破殼強(qiáng)化而不用擔(dān)心被下毒下鬼火,比如只帶打落沒(méi)欺詐的M勾魂眼。而核心狀態(tài)要求小隕星血量低于一半才能觸發(fā),也就是說(shuō)小隕星要打出完全的輸出,必須要讓自己快死,這著實(shí)讓小隕星的強(qiáng)化風(fēng)險(xiǎn)大了很多。其實(shí)核心狀態(tài)小隕星的120速稍微有些多余,大部分情況下進(jìn)入核心狀態(tài)的小隕星都有著一段破殼在手,速度已經(jīng)非常起飛了,如果能把速度分個(gè)20點(diǎn)給HP就更好了。

小隕星的強(qiáng)化相當(dāng)簡(jiǎn)單粗暴聽(tīng)天由命,基本上破殼三攻就足夠了,這倒是和刺甲貝菊石獸這類有著破殼的攻擊手十分相似。小隕星的飛本是雜耍,和破殼道具白色香草是相得益彰,基本上白色香草破殼雜耍是小隕星的標(biāo)配了。巖本上相當(dāng)無(wú)奈,石刃巖崩命中都不滿,不過(guò)可以選擇特攻的力量寶石打打雙刀,反正破殼是提升雙攻,而且小隕星的特攻種族和物攻是一樣的,或者可以舍棄巖本讓路給爆炸或者釘子。小隕星的雙本被鋼系抵抗,所以地震基本上是必帶的,地位比巖本還要更高一些,無(wú)論是飛地還是巖地都是非常不錯(cuò)的打擊面。如果不帶巖本,那么見(jiàn)勢(shì)不妙自覺(jué)退場(chǎng)強(qiáng)行破盾的大爆炸或者臨死丟一把釘子都是不錯(cuò)的選擇。

基本上能在OU上見(jiàn)到的小隕星就是上一段的簡(jiǎn)單粗暴破殼物攻流,其他方面比起有釘子有高旋的刺甲貝還是貧招了點(diǎn)。按照小隕星的設(shè)定,定點(diǎn)可能會(huì)給它一個(gè)大地之力,那么屆時(shí)可以用一用破殼大地之力力量寶石的特攻地巖小隕星,這種技能組合應(yīng)當(dāng)只有小隕星能夠組合上……別提那只狗。

小隕星用起來(lái)最大的問(wèn)題自然是控血了,如果不能讓自己順利穩(wěn)定在半血下,那么自己的輸出就會(huì)大打折扣,60攻擊翻倍也不算太強(qiáng)勢(shì),很多時(shí)候是會(huì)被反殺的。因?yàn)橐浜想s耍,所以小隕星需要攜帶一個(gè)能夠容易消耗掉的道具,白色香草自然是百分百能夠被消耗的,而因?yàn)樾‰E星外殼狀態(tài)下耐久也比較一般,而且破殼減防,所以有些玩家也會(huì)用氣腰方便小隕星能夠控半血,但這樣子氣腰其實(shí)很多時(shí)候下是消耗不掉的(踩釘、冰雹啥的),所以配招上會(huì)舍棄雜耍用地巖爆炸。最后,小隕星的HP最好調(diào)成偶數(shù),這樣踩兩次釘子即可掉下半血改變形態(tài)。

雙打中的小隕星也仍然離不開(kāi)破殼,但是控血這事情就變得更加麻煩了,雖然可以讓隊(duì)友稍微配合一下,但是小隕星更加容易被集火了,而對(duì)于這個(gè)耐久來(lái)說(shuō),被集火后活下來(lái)的概率并不大,因此小隕星在雙打中還是挺難發(fā)揮的。

配招:

簡(jiǎn)單粗暴(重速度物攻+):破殼而出+雜耍(白色香草)/石刃(氣腰)+地震+石刃/巖崩/力量寶石/大爆炸/隱藏石礫

雙打(重速度物攻+):破殼而出+巖崩+保護(hù)+雜耍/大爆炸

Anti:

小隕星固然用法單一,但它就是一招鮮,也就是告訴你我就是要破殼,但是如果處理不得當(dāng)還真容易被推。要穩(wěn)擋小隕星的話,也就是要防下飛地巖(普)打擊面,要做到這一點(diǎn)的PM并不多,鋼鐘就是一個(gè)難得的PM,同時(shí)有著螺旋球可以穩(wěn)定反殺小隕星……不過(guò)除了鋼鐘外還真想不到其他的PM了,浮游的鋼系畢竟僅此一家。另外鋼鳥(niǎo)輝夜也可以一試,不過(guò)并不穩(wěn),極攻破殼后石刃打極限物耐的輝夜隨機(jī)數(shù)最大到了6成5,如果輝夜不是純物耐的話擋起來(lái)就更加吃力了。所以要處理小隕星,最好的選擇還是擊殺,第一步就是要應(yīng)對(duì)好小隕星破殼那回合,盡量不要讓小隕星對(duì)著軟柿子上場(chǎng),同樣如果己方攻擊手對(duì)小隕星有屬性劣勢(shì)也不要隨意換人……還是不一樣的,因?yàn)榘胙系男‰E星破殼起來(lái)并沒(méi)有太大的力度,所以要么一舉擊殺小隕星,要么就手下留情用威力較小的技能比如UT啥的讓小隕星保留半血之上的外殼狀態(tài),找機(jī)會(huì)用強(qiáng)力技能直接擊殺。釘子雖然有助于對(duì)手控血,但也讓己方擊殺起來(lái)更加容易,綜合來(lái)看還是需要一把釘子的。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開(kāi)發(fā):GameFreak
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,寵物捉寵

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