您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

烈咬陸鯊配招

時間:2019-07-02 13:46:43
  • 來源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
0

四攻(重物攻速度+):地震+逆鱗+石刃/毒突/火牙/大字爆選二;劍舞(重物攻速度+):劍舞換掉上邊大字爆的位置,選一個技能帶Z;撒個釘(重物攻速度+):地震+隱蔽石礫+龍爪/石刃/毒突/火牙/龍尾/劇毒選二。

烈咬陸鯊配招

烈咬陸鯊配招詳解及打法攻略

NO.445 烈咬陸鯊 龍/地面

特性:

沙隱/粗糙皮膚

職能:

炮臺、強(qiáng)化、物盾、撒釘、地盾、龍盾

評估:

一代版本一代神,代代版本有地龍。

可以說玩PM對戰(zhàn)的是怎么也繞不開地龍的,因?yàn)榈佚堊运拇Q生以來就全方位強(qiáng)勢,無論打6663還是64,總會有把地龍加進(jìn)隊(duì)伍中的一刻,雖然我的確總是用不好利亞斯。地龍外形帥氣(此點(diǎn)存疑,沒了四代姿勢后我覺得顏值掉了不少),屬性優(yōu)秀(地龍雙本攻擊型極強(qiáng),抗性也很不錯,只有仙龍冰三個難以回避的弱點(diǎn)),準(zhǔn)神體型(種族碾壓愛好者所青睞,當(dāng)然,這個優(yōu)勢隨著二級神數(shù)量越來越多不再大),合理的種族分配(惡心的102速讓大量100速PM的小本本里全是利亞斯,HP較高特攻一般使得在保證物攻達(dá)到高攻線的情況下有著可靠的耐久,大部分覺冰秒不掉自己),這些優(yōu)點(diǎn)讓地龍?jiān)跊]有逆天特性的情況下仍能位居冷無缺之列,然而耿鬼終有落地日,利亞斯也終歸沒辦法永遠(yuǎn)保持強(qiáng)勢,很簡單,要抵消利亞斯的這么多優(yōu)勢,只要用“同系競爭”這么一個大旗就行,目前的第一地面土貓和第二地面Z蛇表示利亞斯還是太年輕。另外,雖然地龍一直沒有被削弱,但也并沒有獲得什么加強(qiáng),尤其大家都朝思暮想的龍舞七代給了蜻蜓,而Z神更是一開始就有龍舞,就這點(diǎn)而言,地龍心里是很苦的。再者,地龍的速度線優(yōu)勢在GF創(chuàng)造了越來越多105速以及惡意滿滿的103速后逐漸被淡化(雖然對100速仍然相當(dāng)惡意),這些都讓一直沒怎么加強(qiáng)的烈咬陸鯊逐漸開始跟不上時代了(當(dāng)然,這話不能被那些真時淚聽見)——雖然是這樣說,但五代鯊魚皮,六代Mega,七代也是Z技能高收益者,地龍還真不好意思說自己被無視。不過同Mega一樣,五代時鯊魚皮得到的評價并不高,因?yàn)橛郎成畴[(也就是老班地龍)太惡心,地龍都由此被丟進(jìn)了小黑屋,那么夢特鯊魚皮并沒有引起多少關(guān)注,然后六代永久天氣沒了加上袋龍爸爸的出場,大家才驚呼鯊魚皮給地龍真是寶劍贈英雄——然后現(xiàn)在BUG級別的特性越來越多,大家又覺得鯊魚皮根本就不是個事兒了。

地龍用法繁多,不過卻很難體現(xiàn)在配招上,因?yàn)楹糜玫募寄芤簿湍切?,而努力方法也大同小異?02這個位置太關(guān)鍵,基本都是極速滿攻。于是靠帶的道具進(jìn)行分類或許會好一些。首先,最熱門的自然就是圍巾了,圍巾地龍自四代以來從來都是主流用法,因?yàn)榭傆行?00速和90+速想利用圍巾擺脫自己的不幸地位,那么地龍只能圍巾跟上來阻止他們?yōu)樗麨椋谄叽?,圍巾的比例更是進(jìn)一步上升,因?yàn)榈佚埍旧硪仓饾u成了需要圍巾來擺脫速度劣勢的一員了。帶上圍巾一般就自然四攻了,雙本加打仙的毒突一般是不能少(不過要注意毒突打鰭鰭蝶蝶也就比地震高10點(diǎn)威力,所以主要打的其實(shí)是哞哞和飛機(jī)),為了掐一波蝶舞火蛾一般也會帶上石刃,或者湊龍火地用大火或者火牙,畢竟輝夜鋼鳥猶在,四攻在目前反倒是有些不夠了。不過用好地龍的關(guān)鍵就是讓對面錯誤估計(jì)自己的道具,無論是非圍巾裝圍巾還是圍巾裝非圍巾。于是圍巾地龍同樣可以首發(fā)撒個釘裝一波,要么再過分點(diǎn),你也可以用用傳說中的圍巾劍舞地龍,據(jù)說這也是錢神的一大杰作(不大確定),不過論裝非圍巾,一手圍巾劍舞倒真的可以騙不少人,只是對面如果真得不好擋劍舞地龍就尷尬了,對面送個炮灰過來這邊卻第二回合跑路。另外圍巾強(qiáng)化倒也是一種戰(zhàn)術(shù),配合魔法空間就可以實(shí)現(xiàn)劍舞后還能享受圍巾福利逆鱗推隊(duì),或者在圍巾被打落后還能選擇變成劍舞強(qiáng)化型,不過現(xiàn)在不像五代,不能無腦堆強(qiáng)化逆鱗推了,所以魔法空間倒是不怎么能見到了。

接著是帶Z石的地龍,也就是一般意義上的劍舞地龍……畢竟Z技能在現(xiàn)在是破盾神技,對劍舞地龍而言,Z石目前比傳統(tǒng)的命玉萬能果似乎要更值得信任,至于帶什么Z,這就任憑想象了,因?yàn)榭蛇x的Z實(shí)在太多了。最為常見的自然是龍Z,因?yàn)槟骥[雖然威力大,但鎖招太容易被后邊妖精按在地上摩擦,那么龍Z高爆發(fā)還能規(guī)避副作用自然是最合適不過了,也能強(qiáng)行破草盾(主要是蔓藤)以及干土貓。地Z強(qiáng)化一波地震,相對來說沒龍Z意義大,但對上鰭鰭時你肯定會希望自己帶的是地Z,因?yàn)閯ξ枰淮蔚卣饎偤妹氩坏魸MHP鰭鰭,也能破掉一些不抗地的鋼盾,比如草鋼螳螂(如果你沒帶火牙的話)。接著是火Z,不過這似乎更多是在63中出現(xiàn),專門用來打輝夜以及鋼鳥的,對地龍不好打的依然不好打。巖Z大概主要是防Miss,打擊面倒是相當(dāng)不錯,這個原理和土貓巖Z是差不多,但土貓可以極攻地龍不敢,攤手。另外……釘子仍然能夠見縫插針,哪怕只是雙攻,地龍還是有劍舞雙攻釘子的,畢竟釘子真的可以順手下一個,而劍舞真能推的話往往也只需要雙本。提到了只帶雙本,那么替身劍舞也是非??尚械?,帶上Z后強(qiáng)化地龍就變得非常怕狀態(tài)了,面對M勾魂保姆魚這種弱雞時一個替身就能讓對手目送自己強(qiáng)化了,同時沼王對地龍的威脅也小了不少,因?yàn)椤兴撇涣颂嫔怼?

接著我們給利亞斯帶上腰帶,然后就可以把它丟到首發(fā)去撒釘了。只是利亞斯首發(fā)在目前其實(shí)非常坑,因?yàn)楦揪褪峭霖埖睦硐胧装l(fā)對象,而同樣由于四倍弱冰,很多針對土貓的首發(fā)大部分也能夠同時針對到利亞斯,這就非常尷尬了,而且像水馬忍蛙這種本身速度就比利亞斯快,所以腰帶地龍比腰帶土貓主要也就針對到92到101這個速度區(qū)間的PM,因?yàn)槿绻笫值脑挘恐鼛鲠?,隆隆巖和地龍并沒有什么區(qū)別——前者還可以帶其他道具比如先制果炸一波。腰帶也可以作為救場和保強(qiáng)化道具,但有著同樣的問題,因?yàn)楝F(xiàn)在冰系技能攜帶者往往是個高速,地龍非圍巾趕不上,于是腰帶保一回合強(qiáng)化還不如保一回合出手,那么腰帶的實(shí)際效果就比理想效果要差了不少。應(yīng)該說地龍的腰帶率還是和首發(fā)撒釘?shù)膹?qiáng)度直接掛鉤的,可惜現(xiàn)在地龍首發(fā)并不強(qiáng)勢。

然后是頭盔,雖然利亞斯看起來瘦骨嶙峋(手確實(shí)挺細(xì)),但作為準(zhǔn)神還是挺肉的,即便不拉耐吃極攻M螳螂U(xiǎn)T也能吃三發(fā)——頭盔加鯊魚皮觸發(fā)三次對面也紅血了,這反傷還是挺嚇人的,直接把六代的袋龍老大給逼出了冰光大法,于是帶頭盔有著一定的救場能力,只要能夠吃兩發(fā)就能造成相當(dāng)?shù)闹苯觽Γ诹桥浜现@個磨血,物耐地龍風(fēng)靡一時,釘子龍尾配合頭盔鯊魚皮把游擊手們惡心得不能自已,甚至地龍還有睡覺不夢話靠頭盔輸出的。但這種用法放在如今的OU就有點(diǎn)過時了,物攻大佬多地面非接觸,卡璞雙忍蛙多特攻強(qiáng)勢,一時間物耐地龍?jiān)贠U都找不到什么針對的對象,于是頭盔地龍大多仍然只是外掛一個頭盔,努力并不怎么跟進(jìn)——因?yàn)镸螳螂也是拉耐當(dāng)盾的居多了,并不怎么需要拉耐來扛,而老班兔子啥的現(xiàn)在迫于土貓都帶上了冰招,畢竟地龍物耐再怎么拉也比不過一個有著威嚇的土貓。

相對冷門的還有CB地龍和AV地龍。前者無須劍舞能夠直接打出較高輸出,給予對手血線壓力,追求對手慣性估算地龍輸出的失誤尋求突破,同時能夠?qū)崿F(xiàn)2HKO物耐鰭鰭,但大部分情況下發(fā)揮不如圍巾穩(wěn)定。AV在雙打中會見得更多來增強(qiáng)對攻能力,但單打里并不算常見,主要意義是讓地龍頂電系更加自信,因?yàn)锳V后吃滿攻鳴鳴覺冰大概率不過半(鳴鳴辣雞力度),也能夠吃大部分非本冰光不死,但并不能給地龍的輸出提供幫助,于是該跑的還是得跑,起到的幫助有限。

雙打的地龍仍然有著和單打類似的困境,那就是拼不過土貓,但速度的優(yōu)勢還是實(shí)打?qū)嵉?,地Z繼續(xù)穩(wěn)定干蝶蝶,帶上AV搞鳴鳴,圍巾搶一速。配招好像自始至終就沒太多變化,地震巖崩保護(hù)龍本仍然是非常標(biāo)準(zhǔn)的配招,哞哞多的時候帶毒突,帶av或者專愛時就把保護(hù)換了,針對輝夜搞火牙,靠著基礎(chǔ)強(qiáng)度仍然保持在冷無缺之列。

配招:

四攻(重物攻速度+):地震+逆鱗+石刃/毒突/火牙/大字爆選二

劍舞(重物攻速度+):劍舞換掉上邊大字爆的位置,選一個技能帶Z

撒個釘(重物攻速度+):地震+隱蔽石礫+龍爪/石刃/毒突/火牙/龍尾/劇毒選二

Anti:

我個人用地龍是感覺非??拥模偢杏X各種缺力度,然后對面用地龍時自己沒土貓又感覺非常難擋,結(jié)論就是土貓是地龍的爸爸……咳,總之,首先還是要試探出地龍的道具,是圍巾還是Z直接決定了接下來的應(yīng)對策略,當(dāng)然,有圍巾虛吾伊德這種高于102速的圍巾就問題不大了,反正我猜基本都有冰系技能。如果是圍巾,那么130的物攻在如今并不算高到無法擋,能力物盾還是很穩(wěn)的,因?yàn)辇埢鸬乇旧砭蜔o盲點(diǎn)。那么保姆魚蔓藤呆殼獸三再生中轉(zhuǎn)就很穩(wěn)了,雖然遇到對面直接丟逆鱗可能會比較痛,但逼出逆鱗自己的卡璞們上場就很穩(wěn)了,或者上鋼系慢慢玩,比如M螳螂上來劍舞。如果遇到劍舞型,那么保姆魚上來可能會被控場,而蔓藤可能會吃到龍Z被搞死,那么遇上劍舞地龍還是以懟為主,反正壓壓血就能讓電系覺冰來收掉,目前隊(duì)里沒兩個高速都不好意思見人,除非事先沒保護(hù)好高速被搞死,否則劍舞地龍一個炮灰還是能夠救回來的。

9.0
已有169人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情經(jīng)典,寵物,捉寵

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+