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赤面龍配招

時間:2019-07-03 13:49:11
  • 來源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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勇氣(重HP速度+/重物攻速度+):隱蔽石礫+挑撥+大蛇瞪眼+吼叫;委身屋檐下(重HP物防+/重HP物攻+):隱蔽石礫+大蛇瞪眼/劇毒+龍尾/吼叫+火焰拳/地震/蠻力/垃圾射擊/偷襲。

赤面龍配招

赤面龍配招詳解及打法攻略

NO.621 赤面龍 龍

特性:

粗糙皮膚/強(qiáng)行/破格

職能:

撒釘、炮臺、反強(qiáng)化

評估:

可以模仿我的臉,不能搶走我的面!

龍系向來就是個高富帥屬性,于是種族連500都沒到的最終進(jìn)化龍系就被冠以龍族之恥的蔑稱——第一個被這么叫的七夕青鳥在六代得到Mega成為龍叛瘋狂屠戮同類,于是六代之后所謂的真龍就不敢再隨便給“低種族”龍系安龍恥外號了,于是吃面龍便成了末代龍族之恥,哪怕種族和六代毒龍七代長者火龜一樣,單打OU使用率100出頭(后面這三個都在200名開外),龍恥的稱號仍然沒能擺脫……實(shí)在是時運(yùn)不濟(jì)。其實(shí)我覺得吃面龍這凹凸不平的臉和后背純裝飾作用的氪金大翅膀還挺萌的,閃光更是在動畫中刷過一波存在感。種族方面,最高的120物攻在龍系中不算出類拔萃,77 90 90的耐久極限后還能看,不過仔細(xì)一對比就會發(fā)現(xiàn)……準(zhǔn)神龍的耐久還要更高,于是理論上來說,準(zhǔn)神龍就算做盾也要比吃面龍更耐揍,種族高就是能為所欲為的。48速基本達(dá)到了空間準(zhǔn)入級別,但在空間里還是偏快了一些,而在常規(guī)66隊(duì)伍中則往往需要極速來尋求對中低速盾牌先手撒釘,如果想要打輸出則一般需要依賴偷襲先制。特性是吃面龍比較有特色的地方,鯊魚皮強(qiáng)行破格各具風(fēng)格,在OU和UU的吃面在特性選擇上分歧非常明顯。破格撒釘是吃面的一個獨(dú)特的用法,雖然總體上不如鼴鼠好用,但現(xiàn)在的熱門地面系實(shí)在太多,如果想避免屬性重復(fù),那么吃面龍可以作為一個替代,這個身板在破格撒釘PM里算是僅次于鼴鼠的了。但破格撒釘?shù)囊饬x也就在于破肉魔反,更確切的說是破M勾魂,因?yàn)槠渌麕讉€魔反對撒釘手的壓制有限(五代即有破格撒釘這個概念,但光布對吃面上場也同樣需要冒著很大風(fēng)險),于是一旦不在OU用,吃面的破格選擇率就掉了下來,取而代之的是穩(wěn)定的物耐鯊魚皮磨血。至于強(qiáng)行則一直扮演著冷門刺客的角色,極少數(shù)攻向吃面龍可能會選擇強(qiáng)行輸出,但龍本技能沒有受強(qiáng)行加成的,而其他兩個特性的提示非常明顯,所以強(qiáng)行實(shí)際上很難陰到人。

那么現(xiàn)在吃面在OU能獲得一百出頭使用率的主要原因就是破格釘了,相比鼴鼠,吃面的聯(lián)防意義更低,也就是炮灰可以更果斷。另外,吃面有一手大蛇瞪眼,非電系的命中100para技能,對土貓鼴鼠都有不小的威脅,雖然對M勾魂威脅相對較小,但釘子撒出去任務(wù)也就基本完成了,反正鼴鼠的破格劇毒往往會被勾魂的隊(duì)醫(yī)隊(duì)友給解掉,而失去先手的那幾個中速地面系威脅確實(shí)會大減。同樣,相比鼴鼠,吃面有一個挑撥可用,那么拉大把速度后可以先手不拉速度的火鋼以及更慢的鋼鳥等先挑再撒出釘子。前三個技能都不是進(jìn)攻技能,但最后一個格子仍然是沒法塞龍本,否則各種卡璞就可以無腦突臉了,而偷襲之類的非本技能同樣意義較小,因?yàn)檩敵龇浅S邢?。那么變化技能如此之多就會有被控場的危險,所以最后一個技能就對吼叫有比較高的需要了。以往吃面的印象是龍尾比較多,但要在OU用,帶龍尾會被四卡璞瘋狂制裁,反而帶吼叫可以用釘子磨一磨想上場掃釘?shù)啮掱挼难俊n愃朴谖锬腿鲠斁拚?,這種吃面就是撒釘后瘋狂吼叫磨釘,不死不下場的那種。事實(shí)上從使用率來看,OU吃面這四招使用率均超過了90%,可以說就靠這么一個配置抬到了較高的使用率,和飛魚這類差不多,都是單一功能性PM,變招空間不大,即便吃面并不能說是貧招。但飛魚可以鏡反,吃面同樣存在能夠變通,只要不一味跟隨潮流。反正依賴氣腰,那么極速滿HP換成極速滿攻同樣無差,怕卡璞突臉可以留一手垃圾射擊,打物耐鰭鰭也能過半。挑撥草鋼火鋼防出釘?不如直接火拳地震一勞永逸。只是可惜沒有冰光,否則我不會介意作為反土貓先鋒帶一個的。

UU的主流是物耐頭盔鯊魚皮,作為中途上場的撒釘手坑UT PM。釘子和特色技能大蛇瞪眼一般還是要帶,當(dāng)然劇毒也同樣萬能。剩下兩個格子由于不是首發(fā)那么就可以帶雙攻,龍尾可以代替吼叫,再補(bǔ)一個火拳/地震/蠻力/偷襲/垃圾射擊,雖然和龍系同類比物攻不算高,但總體而言120物攻仍然……和720一個級別,本系龍尾還是抽的動人的??梢詮纳厦媪信e的這些技能看出,吃面的技能池其實(shí)挺不錯的,所以也可以極攻滿HP玩釘子三攻,強(qiáng)行不一定要用上,因?yàn)橹挥谢鹑屠鋼羰苷婕映?,大部分時間里還不如鯊魚皮的輸出增幅高。

雙打方面我沒什么頭緒,放空間當(dāng)打手稍微有點(diǎn)快,等一波時空大佬的解說。

配招:

吃面的勇氣(重HP速度+/重物攻速度+):隱蔽石礫+挑撥+大蛇瞪眼+吼叫

委身屋檐下(重HP物防+/重HP物攻+):隱蔽石礫+大蛇瞪眼/劇毒+龍尾/吼叫+火焰拳/地震/蠻力/垃圾射擊/偷襲

Anti:

我記得很久以前在口吧看到一個龍系開會的帖子,印象里吃面是找到了屬于自己的用法奧義,也就是破格撒釘。不過……實(shí)話說這個用法和吃面的種族分布特點(diǎn)實(shí)在關(guān)系不大,莫名的有種悲哀感。那么知道吃面的主流用法,在OU遇到就好辦多了。隊(duì)里沒有勾魂或者不把勾魂放首發(fā),破格的意義就小了,再一個高速挑撥,90%的吃面龍就GG了(雖然說也有帶精神香草的)。如果都沒有,釘子撒出來就撒吧,現(xiàn)在除霧這么簡單也不是非要首發(fā)封住,在吃面的回合里可以干點(diǎn)其他事情,比如拿速度快的PM也對著撒一把釘子,或者盡快把吃面干掉(刺甲貝倒是能單殺腰帶吃面,但使用率實(shí)在太低了,五代的一代熱門現(xiàn)在比吃面的使用率還要低),UT破腰帶加后排秒殺是最常規(guī)的模式。

9.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺:掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典寵物,捉寵

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